Re: [閒聊] 瑪奇 本來沒有要課金的 真香

作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2020-12-01 22:37:19
原文43
想了一下,這樣到底玩起來還有什麼意義
網遊一個讓人玩下去動力好像就是發展性,還有一個是利用玩家互相比較的心理來做競爭
我是可以理解瑪奇一灘死水情況下出這種修煉的方式來拉人
可是...這算是昏招吧?
感覺這樣做的後果就是否定了半數以上的遊戲內容,野怪存在的意義?
低等影任,劇場那些?
在一個遊戲完全放棄掉基礎玩家,把所有人都往一個高度趕去
我覺得跟G妹那些尋路遊戲讓你40分鐘從凡人到升仙
接著你要面對的就是其他無數個跟你一起變成菜鳥仙人的奇怪場景
作者: wl2340167 (HD)   2020-12-01 22:40:00
一個願打一個願挨 花錢買快樂
作者: ga839429 (LanTern)   2020-12-01 22:41:00
沒辦法 快15年的遊戲 又沒有放進重頭創角的必要性
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-12-01 22:43:00
這還好吧??劍靈那種直接創角幫你拉到最新進度比較屌
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2020-12-01 22:49:00
B&S屌成這樣喔...
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-12-01 22:56:00
反正給你一把破爛主線裝備 你等級高也沒屁用
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2020-12-01 23:01:00
瑪奇也快到頭了 唉,當年不搞什麼細工我覺得都還有救
作者: owo0204 (owo0204)   2020-12-01 23:03:00
反正本來就是快死的遊戲了 發揮一下餘熱
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2020-12-01 23:03:00
幾年前回去把雙槍 忍者練完,跟別人下一次夢萊真的覺得過去一去不復返了,我的功能就是地下城打珠珠
作者: e11491576 (fortissimo shadow)   2020-12-01 23:14:00
可惜當初的初衷,不要搞爛多有特色的遊戲
作者: room1301 (新井輝)   2020-12-02 00:29:00
瑪奇我覺得人偶鍊金時平衡就死過一次了,還是懷念S6.7左右的時期
作者: S000105X (講話QB)   2020-12-02 00:45:00
大型線上聊天室 其他功能都附加的
作者: jsstarlight (飛往藍天)   2020-12-02 02:13:00
C3起的失衡順序是G9S2火噴、G14S3細工、G16S2動態戰鬥、G17S2人偶,可是沒有C3影任務設計、C4細工收入,這款遊戲能不能走到現在也不好說
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2020-12-02 09:47:00
舉魔獸世界為例. 80等開放之後你還回去刷60等副本幹什麼???????

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com