Re: [閒聊] 來說說維京紀元的缺點

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-12-01 13:16:23
現在時數30小時 真的可以感覺到這款改變的地方
: 1.
: 鳥被砍成智障
: 如果有玩過前作奧德賽的玩家應該很難適應。
: 前作奧德賽的鳥可是被冠予歷代最強的鷹眼、空中無人機,等等的稱呼。
: 但是到了這作,可能是為了平衡,直接把鳥給砍成只剩下觀光的功能。
: 不只不能標記敵人位置,連任務位置都只能看個大概。
: 任務把鳥拿出來的機率直線降低。
前作太強太萬能所以砍到跟廢物一樣
根本笑話
: 2.
: 裝備
: 相較於前作,這代的裝備數量直線下降。
: 不僅武器跟裝備外型選擇變少,連要獲得都變得困難。
: 你想要什麼類型的武器,基本上都只能開寶箱獲取。
: 相較於前作可以透過商店輕鬆入手所有種類的武器來說,
: 不方便很多。
裝備改動我挺喜歡的 不用一直農
但還是希望可以再出多一點
前作太多這代目前30小裝備還是那一套
這也太極端了
: 3.
: 處刑特效
: 這代有斷肢系統是還不錯的點。
: 但是處決畫面就只有單調的那幾種,而且小處決的畫面不是無敵。
戰鬥爽度的來源都在這其中了
偏偏動作少的可以
: 4.
: 劫掠系統
: 沒人來幫忙撞門+開寶箱的BUG就不提了。
: 第一次劫掠完後,想再次去劫掠是沒有問題的。
: 但問題在於,之後再去劫掠什麼獎勵都不會有。
: 明明奧德賽就作的出重複再生的寶箱。
: 你好歹寶箱裡面放幾百塊的銀子都好啊!!
: 結果什麼屁都沒有。
: 哥搶的不是錢,是寂寞。
劫掠大寶箱都只會有原物料和補給品
給的獎勵太少太單調
搞得一代特色變成只是要你去農資源
: 5.
: 任務
: 有些任務提示只有在對話中出現,一閃即逝。
: 不會在大地圖標示出來,也不能重複詢問。
: 你最好是拿支筆在旁邊抄任務重點,不然就等著去看攻略。
: 取消了罐頭式重複任務。
: 不過這點有好有壞,
: 我個人比較喜歡有罐頭式任務可以做,不然後期就只剩下散步功能。
雖然我都是隨接即解
支線給個任務追蹤很難嗎?
有夠北七的設定
: 6.
: 家園系統
: UBI一直宣傳的東西。
: 沒有什麼用處,只是把一般城鎮有的功能搬到營地來而已。
: 感覺只是拿來讓玩家買課金裝飾用。
普普 不過整個家園好像只有我在做事一樣
Npc都只會在原地哭夭要我幫忙蓋房子
有夠智障
: 7.
: 暗殺
: 這代暗殺該說是偏向真實嗎?
: 總覺得動作並不流暢,而且跟處刑一樣,暗殺動作只有少數那幾種。
: 相比前作馬拉卡,各種花式暗殺看的賞心悅目。
跟處決一樣 動作少是缺點
: 8.
: 奧丁視覺
: 歷代最廢鷹眼,範圍不大跟標記敵人一下子就失效。
: 這代偏偏又強調跟NPC一起戰鬥。
: 實戰上一群人打在一起的結果,就是你不開就分不清楚敵我。
: 持續時間又短就造成你得一直按,嚴重影響戰鬥節奏。
: 奧德賽雖然也有大戰場,
: 不過人家服裝跟顏色分明,就沒有這個問題。
: 藍色有穿衣服的是雅典、紅色沒穿衣服的就是斯巴達。
雞肋
: 9.
: 賺錢途徑
: 奧德賽是用罐頭任務讓你賺錢。
: 雖然大多都是重複的,但其實包含了各式各樣的途徑。
: (送貨、殺人、海戰、保護、偷物品)
: 目前維京紀元賺錢的方法只有該死的插魚跟喝酒。
: 我寧願去接罐頭任務也不要在那邊當漁夫插魚...
: 這是玩到目前的心得,
: 也許等更深入之後會有不同的看法。
: 以上。
賺錢農資源比起前作來說難太多了
因為途徑少 以前隨便打打就一堆資源
現在還要特別去找寶箱開
還有戰鬥系統
這代的能力用起來超雞肋的
除了拿來破門尋寶外
平時戰鬥用到的機率根本不高
一方面是腎上腺素被限制數量又難集
一方面是能力比不上前作強大
奧德賽的技能真的很有特殊能力的感覺
維京的能力就只是方式不同的強化普攻
不知道後面拿到更多能力後會不會好一點
目前玩下來是瑕不掩瑜啦
不過有太多地方為了改進反而弄過頭了
作者: ke0119   2020-12-01 13:21:00
玩了一下,遊戲性跟操控沒有奧德賽順,暫時停擺...但為了觀光會再找時間繼續玩,期望太高所以有點失望
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2020-12-01 13:30:00
剛開始的渡鴉套我穿了40個小時還在穿
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-01 13:32:00
我玩到現在100小也只換過兩次 渡鴉>大導師>導師 然而也沒感覺套裝能力差很多...
作者: findwind0826 (尋風)   2020-12-01 13:47:00
我覺得是想往硬核方面改就是 不過UBI嘛
作者: ahinetn123 (*兔)   2020-12-01 13:59:00
又回到起源之前的撿垃圾時代了喔==
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 14:01:00
我是渡鴉>大導師>大導師+無形者大導師穿2部分,夜晚加成近戰,剩下的用無形者降低重量和狂信者等比較強的敵人對戰的時候,能夠多躲避幾下有時候可以少挨刀
作者: syarokoi (帥肥宅)   2020-12-01 14:04:00
我渡鴉套裝穿了快50小還在穿==其他的套裝我都蒐集不到完整一套
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 14:05:00
我個人玩雙大劍,降低重量的符文效果有限才這樣配
作者: syarokoi (帥肥宅)   2020-12-01 14:05:00
然後武器拿雙槍強到破表其他武器拿雙手攻速都變很慢
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-01 14:06:00
其實這次很貼心的在物品欄說明頁有講部件在哪幾個郡搭配找?旅人問裝備點,要搜裝備不難 機關很煩而已
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 14:16:00
大劍的話主手要用商店買的那把雙手劍,攻速比較快,副手再裝攻擊力比較高的,一開始不知道,正面拚刀老是先挨刀,不過這樣就算未來拿到王者之劍也很雞肋,只能放副手
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-01 14:20:00
我也雙大劍,後來養成先閃出子彈時間在打的習慣
作者: windr (天河銀明)   2020-12-01 14:24:00
如果按照等級逐一打地區的話,中間過渡期穿最久的是大導師然後到格洛斯特郡可以收齊無形者九死一生真的超重要,子彈時間對打重盾牌的敵人是必需品只是很想吐嘈,我都雙大劍了怎麼還被人擋好擋滿(攤手)
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-01 14:30:00
重盾系還好,我比較討厭那種超會閃的敵人
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-12-01 15:00:00
我猜跟榮耀戰魂一樣 處決動作是要買的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-01 15:05:00
起源開始處決動作越來越單調 懷念梟雄的多樣
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-01 15:53:00
衣服沒得換 渡鴉穿到破關 導師集滿都後期了索爾套裝除了帥沒屁用 重得跟鬼一樣

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