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防雷
(1) 關於5.4主線名稱
澄清5.4主線名稱「另一個未來」是指:
與本該發生的未來走向不同發展。
註;
之前有人猜測會不會是指第八零災的未來
吉田這裡給了很明確的否定。
因此那個未來的結局,就如同官網的補完劇情。
(2) 關於5.3結局後的主線劇情
伴隨《暗影的逆焰》的結束,
佐迪亞克與海德林誕生的緣由、創造它們的人們,
尤其是佐迪亞克一側的一些故事已經揭曉。
至今所埋藏的八成伏筆已然收回,然而仍有兩成不明。
例如:
海德林究竟是什麼?
佐迪亞克現在演變成什麼樣?
(滅絕古代人的)終末到底是什麼?
這裡才是剩餘伏筆的高潮。
與其說FF14已經等同完結
不如說圍繞行星生命的故事,現在才要走向最終章
註:
似乎有玩家認為原生種無影全滅,
因此FF14已無劇情看點
(3) 關於加雷馬帝國
加雷馬帝國的劇情仍然會與主線有關
但究竟是不是主軸,目前不能透漏。
儘管加雷馬帝國已分崩離析
但各個軍團的勢力互有增減,
有的陷入瓦解,有的持續增長。
(4)關於轉生組無影
5.4不會只登場(預告片出現)法達尼克這個無影
轉生組全員都處於失去肉體和靈魂的狀態。
原生組像5.3劇情中那樣使用水晶,
將本人的記憶和知識灌注給擁有被分裂的本人靈魂的人,
把他們作為“轉生組”整合起來。
其中既有受到原生種的影響更強的人,
也有認為“即使被強加了那樣的東西,我也還是我”的。
(5) 關於水晶公在5.3結局的劇情看法
水晶公這樣的人物存在的話,他到底想要什麼呢?
在這一點上有兩個方案。
這兩個方案不是單純的水晶公會不會死的問題,
而是如何捕捉沉睡的古拉哈的獨特之處的問題。
有人這樣認為:
自己的希望是讓在塔中沉睡的古拉哈接替自己,
既然已經沒有睡覺的必要了,
就叫他起來繼續和那個人一起冒險好了…
雖然有過反復的討論,
但無論怎樣,現在得出的結論我們不會後悔。
(6) 關於新職業藥劑師、死靈法師、狂戰士的猜測
因為那是那個孩子特有的作為自己的光之戰士的存在方式,
拼命思考的結果就是“藥劑師”。
如果是伏線的話,我想我會做得更好一些。
要是在檢查中把這裡去掉會不會更好一點呢…
但也有世界設定的考慮。
“學者”等暗之戰士的職業是在原初世界才有的,
所以如果第一世界的孩子們知道原初世界的職業名就很奇怪。
在副本登場的其他世界的光之戰士也一樣,
不能和原初世界重復。
死靈法師、狂戰士也是如此的想法。
註:
看來6版新職業不會是這三個職業
那就剩下時空法師了
(7) 綠寶石神兵難度
在難度層面上還沒有最終調整完畢,
因為製作組都在前僕後繼地躺屍…
請想像一下機器人動畫一樣的展開會比較好。
比如在戰鬥中“還可以這樣的嗎!”這樣的事也會發生。
離不開鋼彈的感覺
該副本給與的武器拿去打再生篇零式1.2層足已
(8) 關於伊甸園再生篇
蓋亞的謎團、伊甸的真面目都會逐一揭開。
伊甸園系列是基於「想像力」
去發展「漸漸變得無法預料的」劇情。
設計時為了不讓玩家猜到各層BOSS
因此在共鳴篇納入了蠻神合體、希瓦降臨的橋段
這一次發生在各層的戰鬥劇情也會顛覆大家想像
PV中已經登場的一、二層BOSS
而第三、第四層的BOSS目前保密到家,會讓玩家大吃一驚
這次的攻略難度會比共鳴篇還高
(不是裝備門檻的事)
剩下職業優化、青魔、伊修加德、PVP等就不轉貼了