[討論] 為毛遊戲畫面趕不上電影動畫?

作者: feng19890809 (大腸包小腸)   2020-11-29 19:44:26
我看了n年前的電影動畫 跟現在的遊戲畫面差不多
但是年代差了有10年之久了吧...?
我在想20多年前的玩具總動員1的3d畫面,pc遊戲差不多在10年前才有這種質量
我在想遊戲界應該不是突破不了這畫面,而是跟著主流遊戲主機來限制了發展
畢竟現在遊戲都是為了遊戲機而訂製,侷限於遊戲機的機能...
這真的好可惜好可惜...
至今我沒看到有什麼遊戲超越去年的3d電影動畫...
我想要超越要等到10年之後的次世代遊戲主機吧
在我認知裡,至少遊戲畫面落後於電影動畫有10年吧
畢竟電影動畫是pc演算出來的,遊戲機根本做不到
而現在沒有遊戲是特別為pc訂製的,所以脫節電影動畫太多太多..
這是人類要反思的問題!
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2019-11-29 19:44:00
毛你媽
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-11-29 19:45:00
你畫面做出來 硬體跑得動嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-29 19:45:00
因為一個可以先算好錄起來,一個要即時算出來
作者: gaym19 (best689tw)   2020-11-29 19:45:00
因為遊戲要考慮到電腦效能 電影不用
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-11-29 19:45:00
???
作者: k12795 (遠遠)   2020-11-29 19:46:00
是個高能兒 恭喜
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-11-29 19:46:00
你可以做一個完全比造電影畫面的遊戲 然後看看有多少
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2020-11-29 19:46:00
你覺得電影畫面一張圖(1/24秒)用你的電腦算要多久
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2020-11-29 19:46:00
你該不會以為電影是即時運算出來的吧?
作者: maylawyer (Kami)   2020-11-29 19:46:00
簡單思考一下
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-11-29 19:46:00
不要出一張嘴 可以由你開始做
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-29 19:47:00
你出錢錢幫大家升級超級電腦
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-11-29 19:47:00
啊忘了看ID 那只出嘴不意外了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-29 19:47:00
....你可以舉一下你講的3D電影是哪一部嗎?還以為你講的落後是跟侏儸紀世界比
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2020-11-29 19:48:00
你知道即使演算跟預先演算的效能要差多少嗎,你知道動畫電影的演算量是每秒幾TB在跑的嗎
作者: efkfkp (Heroprove)   2020-11-29 19:48:00
電影畫面每幀數渲染多久,拿來跟遊戲這種即時渲染的比畫面,你不知道還是來鬧事的?有事嗎= =
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2020-11-29 19:49:00
電影動畫要渲染很久好嗎...一張一張慢慢算出來的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-29 19:49:00
獅子王那個怎麼可能是即時演算的?
作者: WacoW5566 (哇靠56)   2020-11-29 19:50:00
哈哈哈哈哈哈啊幹笑死
作者: Valter (V)   2020-11-29 19:51:00
看以前怪獸電力公司的報導有提過 光是搞定毛怪一根毛就要花兩三個月
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-11-29 19:52:00
動畫的質量是多少?
作者: allanbrook (翔)   2020-11-29 19:52:00
為什麼要跟這種的認真XD
作者: wayw (wayw)   2020-11-29 19:52:00
先去研究3D動畫怎麼算出來的吧
作者: mingtotoro (fizz)   2020-11-29 19:53:00
好了啦
作者: e5a1t20 (吃飯)   2020-11-29 19:54:00
電影即時運算????
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-11-29 19:55:00
先去看看Real-time rendering跟Pre-rendering的差異,因為兩者要吃的資源差太多
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-29 19:55:00
這篇已經廢到沒人要噓質量了啊 看到ID了
作者: hms5232 (未)   2020-11-29 19:57:00
看一下 ID 噓文不用想阿
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-11-29 19:57:00
為了要跑到讓遊戲順暢的幀數必定要犧牲畫質,而且電影是固定鏡頭,遊戲是可以自由移動,兩者根本不能相比
作者: a8521abcd (Cage)   2020-11-29 20:00:00
皮克斯那種等級是串上百台電腦去算,每幀都還要花幾十個小時。遊戲是每秒算60張圖出來
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-29 20:10:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$一款6千5再來
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-11-29 20:32:00
之前有電影公司說他們是用100張NV的Quadro算出來的
作者: illreal (現在是1:24唷)   2020-11-29 21:09:00
3d是一回事,渲染是一回事。每幀要漂亮畫面都是花時間的
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2020-11-29 21:13:00
不要因為你想釣魚就叫人類反思
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2020-11-29 21:17:00
難怪連海賊王都能看不懂
作者: april1 (kdh)   2020-11-29 22:00:00
奶子
作者: krousxchen (城府很深)   2020-11-29 22:46:00
嗑糞的不意外啦
作者: tw77769 (Okashi)   2020-11-29 23:30:00
電影都給電腦畫就好啦 請那麼多繪圖師幹嘛
作者: bowplayer (So Deep)   2020-11-30 01:02:00
可以先查一下歐美哪些大廠動畫電影是怎麼弄出來的,或者去看一下computer viosion課程的影片
作者: jason840226 (BabyHurk)   2020-11-30 01:06:00
沒常識也要會google好嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com