[專欄] 城市、酒、大腸菌 還有什麼不能擬人化?端看數款擬人化題材

作者: laptic (無明)   2020-11-28 13:25:08
【專欄】城市、酒、大腸菌 還有什麼不能擬人化?端看數款擬人化題材手機作品
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=207124
(GNN 記者 Jisho 報導) 2020-11-28 00:00:01
「擬人化」在 ACG 作品中一直都是相當熱門的題材,在手機遊戲中也不外乎有如《碧藍
航線》、《少女前線》、《天華百劍 - 斬 -》等擬人化作品,但它們多為軍艦、軍事武
器的擬人化。近期,市面上也開始出現一些以往較不常見的擬人化,如文具、城市、酒、
甚至是歷史祕寶等,本文將統整介紹當紅的擬人化題材遊戲,以及近一兩年來較為特別的
作品,帶領玩家一探究竟有哪些我們所熟知的事物化身成人類。
「擬人化」與「萌擬人化」
擬人化是將動物、抽象觀念或其他無生命的事物,賦予人類的形體、性格、情感等,使其
表現出人的舉動或思想情感的一種描寫方法。在 ACG 次文化的發展下,擬人化也產生出
另一個分支「萌擬人化」,除了將被擬物演化成人形外,更會賦予一層“萌屬性”,為其
增加一份親切感和耳目一新的感覺。
一個擬人化形象通常包括“物屬性”和“人屬性”,“物屬性”指的是擬人化形象所保留
的被擬物的特徵,例如動物擬人化的獸耳、尾巴等;“人屬性”指的是透過擬人化賦予被
擬物的人化特徵,像是人的體型、性格、情感等。
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今年推出的手機遊戲《野生少女》便是將動物擬人化的例子
在萌擬人化形象中,人屬性通常會佔較多的比重,少許的物屬性則是能起到額外增加萌度
的輔助作用。此外,“萌擬人化”會要求對擬人化角色進行額外加工改造,即賦予“萌”
元素,相比之下,“基本擬人化”則無此作法,這也是兩者在本質上的區別。
擬人化題材的遊戲作品
時至今日,擬人化在 ACG 作品已形成一個龐大的主題,各種題材的擬人化作品層出不窮
,而目前市面上最為人所熟知的非戰艦題材的「艦娘」莫屬。
說到艦娘就不得不提《艦隊 Collection》,這是一款 2013 年由角川 GAME 與 DMM.com
合作發行的網頁遊戲,作品內容為將舊日本軍時期的驅逐艦、輕巡洋艦或重巡洋艦等各式
船艦擬人化成美少女,玩家藉由編成、強化、養成各類艦娘,以打造最強艦隊為目標的一
款養成模擬遊戲。
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《艦隊 Collection》
起初《艦隊 Collection》的玩家人數並不多,但靠著其獨特的經營方式以及玩家間的口
耳相傳,遊玩人數有飛躍性的成長,在推出三個月便吸引 90 萬人加入,其受歡迎程度程
度也讓它在日後推出音樂 CD、四格漫畫、動畫、小說、大型電玩等衍生作品,在同人創
作中也是相當熱門的素材。
除了船艦外,軍事武器也是十分熱門的擬人化題材,2015 年,由 Nitro+ 開發、DMM.com
提供及營運的網頁遊戲《刀劍亂舞》於日本問世,同樣為擬人化遊戲的本作與《艦隊 Co-
llection》稍有不同,專攻女性玩家市場,將各式日本古代刀劍擬人化成美男子「刀劍男
士」,讓玩家收集、培育各種刀劍,將他們送往各個時代展開戰役。
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《刀劍亂舞》
《刀劍亂舞》推出後迅速在日本獲得女性玩家們的喜愛,曾推出改編電視動畫、舞台劇、
音樂劇、真人電影等往跨媒體發展。在今年上市滿五周年的《刀劍亂舞》仍是女性玩家間
十分熱門的作品,至今仍持續推出不同的跨媒體作品。
在智慧型手機等移動平台的崛起下,這些熱門的擬人化題材也加入手機遊戲的市場。
2017 年由上海蠻啾網路科技所製作的艦娘題材手機遊戲《碧藍航線》在中國上市,同樣
是培育美少女艦娘的玩法,但在結合彈幕射擊遊戲的特點後,受到許多玩家的喜愛,其受
歡迎程度甚至在後來還推了改編電視動畫,以及家用主機遊戲《碧藍航線 Crosswave》。
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《碧藍航線》日版在今年迎接三周年之際邀請到歌手西川貴教拍攝宣傳影片
軍事武器方面,也有不乏像是「槍械」擬人化的《少女前線》、「日本刀」擬人化的《天
華百劍 - 斬 -》、「軍事載具」擬人化的《灰燼戰姬》等作品,在今年也有不少圍繞這
類題材的遊戲上市,例如《潘朵拉的迴響:Echoes of Pandora》、《黑潮:深海覺醒》
、《蒼藍誓約》等,足見其熱門程度。
非人生物也是 ACG 作品中常見的擬人化,像是《動物朋友》、《馬娘 漂亮賽馬》等人氣
動畫,而這些作品也紛紛於手機平台上推出遊戲,近期也有如「動物」的擬人化遊戲《野
生少女》、「魔物」的擬人化遊戲《牧羊人之心》等原創作品問世,可以預見這類題材將
是下個崛起的勢力。
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SEGA 於去年推出、能互相連動的手機遊戲《動物朋友 3》(上)及大型電玩《動物朋友
3 惑星之旅》(下)
另外,美食也是近年來逐漸開始被廣為使用的題材,2018 年由台灣希萌創意製作團隊所
製作的《食用系少女》,便是將珍珠奶茶、雞排、小籠包等台灣美食擬人化成美少女的經
營遊戲,玩家將做為行銷公司的顧問,接手了地方小吃街的推廣案,設法和小吃街的少女
們一起努力,在三個月內通過評鑑,拯救面臨收購危機的小吃街。
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《食用系少女》
在手機遊戲上,也有如《食物語》、《食之契約》、《料理次元》等,有越來越多的新血
加入,可以說是一股崛起中的新勢力。除了上述常見的擬人化外,再來還要帶玩家看看近
一兩年推出、題材較為少見或特別的手機遊戲作品。
「文具」擬人化《Starea Days Wicked》
《Starea Days Wicked(ステリアデイズ・ウィキッド)》是 CLINKS 在 2020 年 5 月
19 日推出的智慧型手機遊戲,本作的被擬物為鉛筆、橡皮擦、直尺等日常生活中常見的
文具,這些寄宿著文具力量的少女被稱為「Starea(ステリア)」,遊戲中的玩家將扮演
一名新任教師,帶領個性豐富的文具少女們享受美妙校園生活。
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玩法上,《Starea Days Wicked》是款結合回合制與模擬要素的養成 RPG,角色養成方面
,玩家能強化文具少女的技能及數值,甚至解放新的職階,也能自由組合角色的裝備及配
色,打造專屬的外型。另外,校園內將不時發生小事件,玩家能幫助困擾的玩具少女們實
現他們的願望,提升她們的好感度。
然而遺憾的是,《Starea Days Wicked》上市後的成績並不理想,在營運 4 個月後,官
方便宣布結束營運的消息,已於今年的 10 月 16 日劃下句點。
「城市」擬人化《城市少女 地球防衛生活》
《城市少女 地球防衛生活(暫譯,原名:まちむす 地球防衛ライブ)》是 DMM GAMES
2019 年 11 月於網頁、智慧型手機平台推出的放置型 RPG。玩家將扮演傳說中位於太平
洋上的「姆大陸(ムー大陸)」的市長,和以城市作為形象的「城市少女(まちむす)」
合力,從邪惡外星人「雷提邱蘭(レティキュラン)」的手中保護地球。
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遊戲中出現的城市來自世界各地,當中包含日本的秋葉原、美國的紐約、英國的倫敦、中
國的北京等、俄羅斯的莫斯科等。稍微特別的是,遊戲也找來偶像團體「LAST IDOL」的
三名成員長月翠、西村歩乃果、畑美紗進行合作,將三人的出身地愛媛、神奈川、埼玉擬
人化,並請她們親自為角色配音。
然而,《城市少女 地球防衛生活》在營運 5 個月後便宣布結束營運的消息,已在今年
5 月 15 日關閉遊戲伺服器。
「歷史祕寶」擬人化《Storia -寶物娘-》
《Storia -寶物娘-(暫譯,Storia -宝物娘-)》是 EXNOA 預計 2020 年於 iOS、
Android、DMM GAMES 平台推出的塔防 RPG,遊戲將漢摩拉比法典、荷魯斯之眼、八尺瓊
勾玉等歷史上各種秘寶擬人化成美少女「具現靈」,玩家將與她們在名為箱庭的虛構世界
中,抵禦魔物的侵略來守護歷史。
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《Storia -寶物娘-》首次發表於今年 4 月,在遊戲曝光的同時也展開事前登錄,並預告
在今年夏季推出,但在已經入秋的今日遊戲仍未推出,官方也有一段時間沒有釋出關於本
作的情報,就目前的情況來看極有可能會延期至明年才推出。
「天體」擬人化《Rolling Sphere》
《Rolling Sphere(暫譯,ローリングスフィア)》是 Happy Elements 集團旗下負責遊
戲企劃、開發、營運事業的 Miniascape 所開發之競技動作遊戲,本作運用了智慧型手機
偵測傾斜角度的陀螺儀功能,讓玩家傾斜手上的智慧型手機或平板電腦滾動球體,與網路
上的其他玩家進行多人遊戲。
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遊戲中玩家所操縱的球體,便是由金牛座、鯨魚座、長蛇座等天體擬人化成的角色「星命
體(アストローク)」,他們在度過悠久時光的歲月,閒暇之餘開始進行各種競技的遊戲
內容便是本作《Rolling Sphere》,以這個世界為舞台,玩家必須培養各種星命體並挑戰
各式各樣的競技內容。
而本作的競技內容包含了循環跑完賽道競爭名次的「競速(レース)」,在圓形場域中力
求生存的「大逃殺(バトルロイヤル)」,組成隊伍踢球進攻對方球門的「彈球模式(ボ
ールバウト)」,擁有豐富玩法。
《Rolling Sphere》在今年 2 月 21 日於日本問世,遺憾的是,今年 5 月營運團隊以難
以持續提供足以滿足用戶的服務為由,在 6 月 25 日關閉了遊戲伺服器,《Rolling
Sphere》在營運短暫的四個月後便劃上了休止符。
「大腸菌」擬人化《便便收藏》
《便便收藏(暫譯,うんコレ)》是由志工組成的「日本糞便學會(日本うんこ学会)」
所研發,結合健康護理與遊戲的智慧型手機遊戲,遊戲將腸內細菌擬人化,玩家將為了守
護存在於廁所另一邊的世界「便托邦(ウントピア)」,操縱以腸內細菌為藍本的角色,
目標是盡早擊敗被稱為「Cleeves(クリーブス)」的敵人。
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玩法方面,玩家必須不斷點擊阻止落下的小型「癌細胞」,並把握空檔對中央的大型「癌
細胞」發動攻擊,擊敗中央的大型癌細胞即可過關,而玩家隊伍中的角色會隨著消滅的癌
細胞累積能量,施放有利戰鬥的技能。隨著關卡難度越高,落下的癌細胞會更快更多,挑
戰玩家的反應力和手速。
然而在這樣看似譁眾取寵的遊戲主題背後,《便便收藏》事實上有著「鼓勵大腸癌篩檢」
以及「推廣每日排便觀察」的正經使命。本作並非如一般手機遊戲以課金方式來獲取轉蛋
機會,而是以「觀便(排便報告)」代替課金。玩家只要每天回答自己今日糞便的顏色和
形狀,就可以累積點數來免費進行轉蛋,遊戲也會透過玩家的每日記錄,適當地給予健康
上的建議。
《便便收藏》已於今年 11 月 15 日正式推出,由於是由不支薪的義工團隊維持營運,因
此在伺服器容量及營運體制等資源上並不富足,僅能供有限的玩家遊玩。
「日本酒」擬人化《萌酒盒子》
《萌酒盒子(暫譯,萌酒ボックス)》是 Smileaxe 於 2019 年 11 月推出,將日本酒擬
人化的智慧型手機遊戲,製作團隊實地走訪日本全國實際存在的酒窖,取得各家廠商的同
意將酒給角色化。
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《萌酒盒子》的背景設定在人與酒之精靈共存的世界,這個世界長久以來深受魔物「汙穢
(ケガレ)」的威脅所煩惱,為了保護人類,玩家將化身擁有不可思議力量的「神薙(カ
ンナギ)」,從「酒」中召喚「酒守」,與汙穢戰鬥。
本作是一款塔防遊戲,玩家必須於戰場上召喚酒守(角色),保護大將並擊退敵軍。敵人
會從畫面右側出現,以我方大將為目標發起攻勢,一開始雖然胡亂召喚酒守都能抵禦進攻
,但後期強敵出現時,玩家便需要考量酒守的召喚位置、時機等。
在打倒敵人後可以獲得如「米」、「米麴」、「水」等素材釀酒,玩家可以花時間釀造出
不同種類的酒,讓更強力的酒守成為夥伴。
「手塚治虫作品」擬人化《繪師神之絆》
《繪師神之絆(暫譯,絵師神の絆)》是今年 4 月 7 日由 Rudel 發行、COMPILE
HEART 負責開發的智慧型手機遊戲,其特色是將手塚治虫作品中的角色如「火之鳥」、「
原子小金剛」、「黑傑克」等轉變成可愛的美少女「伽羅少女」,且未確保角色設計符合
原作精神,團隊還請到手塚製作公司(手塚プロダクション)監修角色。
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遊戲劇情描述繪師們借取「神」的力量,與「截稿日(シメキリ)」戰鬥的故事,數以萬
計的繪師們為了生存而戰,若是創作不被世人所接納的話,就會面臨消失的命運。而故事
的舞台是繪師神所創造的樂園「漫畫界(コミクス界)」,是一個可以讓妄想具現化的夢
想世界,繪師們紛紛讓自己自傲的角色具現化展開競爭。
在玩法上,《繪師神之絆》採用 3D 的戰鬥畫面,搭配點擊與滑動的簡單操作、卻不失深
奧度的戰鬥方式。另外,玩家與伽羅少女一同戰鬥,或是贈送禮物、日常對話都可以增進
與她們的羈絆,伽羅少女也會向玩家展露與平常不同的一面。
擬人化遊戲當前問題與未來發展
擬人化至今仍是十分受玩家歡迎的遊戲題材,每當有新的作品推出時,即便是已出現過多
次的船艦、軍事武器擬人化,仍然能吸引玩家的關注,但這些遊戲大多脫離不了培育角色
的 RPG 玩法,雖然也有像《Rolling Sphere》這樣玩法不同的遊戲,但仍屬少數。
而在擬人化遊戲百家爭鳴的狀況下,玩家也漸漸感到審美疲勞,開始有玩家指出這些擬人
化角色看不出被擬物本身的元素,只是單純的美少女、美少年角色,失去了擬人化遊戲最
大的特色。但從另一方面來看,可以用來擬人化的題材可以說是取之不盡用之不完,許多
充斥在我們生活周遭的事物都是能拿來擬人化的素材,只要用心設計,相信還是能創造出
充滿魅力的擬人化角色,也不禁讓人期待未來還會出現「哪種東西」的擬人化。
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-11-28 13:27:00
大學吧 上個擬人的已經
作者: ocean11 (深海)   2020-11-28 13:38:00
人 人總不能再擬人化了吧
作者: solosliver (solo)   2020-11-28 13:40:00
寺廟
作者: xga00mex (七祈綺契)   2020-11-28 14:03:00
神社娘死透了 哀
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2020-11-28 15:59:00
國家

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