Re: [閒聊] 中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?

作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-26 17:12:16
※ 引述 《Sinreigensou (神靈幻想)》 之銘言:
:  
: 其實仔細想想你的定義不太精確,應該說萌系手遊/頁遊才對
:  
: 不知道為何,日本其他類型遊戲都沒這問題,就唯獨手遊/頁遊
:  
: 日本手遊/頁遊公司非常喜歡自己玩自己的,國內賺爽就好
:  
: 跟你說日本這兩種遊戲,一是中文化稀少不然就是鎖區
:  
: 然後大家都應該清楚有沒有中文對於推廣遊戲那個難度是天壤之別
:  
: 艦隊收藏七年沒有國際化打算,然後台灣被各種中國艦娘遊戲進攻
:  
: 龍族拼圖,也是八年到現在沒中文,被神魔之塔打得嫑嫑
:  
: CY的GBF沒中文、彈珠台鎖區(先不說現在還在做彈珠台是在幹嘛)
:  
: 然後你如果上日本的Google play,會看到一堆在台灣從來沒聽過的遊戲
:  
: 大部分你以後也不會知道,因為他們手遊就是國內自己玩爽居多
:  
: 但是日本萌系手遊並不弱,你看公連、FGO在台灣都是一等一的
:  
: 只是願意跨出日本國內,在海外打市場的只佔了日本手遊/頁遊的極少數
:  
: 對了我順便加上:正版授權不算數,只是想要低成本撈一筆
:  
: 你會看到台灣手遊排行榜一堆都是中國製遊戲
:  
: 就是日本人喜歡國內自己玩的原因造成
:  
錯了
問題是台灣遊戲太廢太爛
所以只能選擇同語系又不會鎖的支那遊戲
一邊在怪日本人鎖國
一邊在哭支那遊戲霸榜
說真的日本鎖國干我屁事,人家鎖起來一樣賺爽爽
不就一堆人不想碰支遊,又碰不到日本遊戲
才會有人在哭腰
想想如果是國產遊戲,不會有語言鎖國問題
也不會有覺青在哭腰
可惜台灣遊戲就是這麼爛,才會讓邊讓支那遊戲霸榜,邊哭日本遊戲鎖國
可憐啊
作者: amsmsk (449)   2020-11-26 17:13:00
先幫你補血好了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2020-11-26 17:13:00
女子口屋
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-11-26 17:13:00
嗯…但是台灣資源都在科技業
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 17:17:00
其實怪日本鎖起來自己玩很奇怪就是 人家有什麼義務一定要來服務我們給我們玩?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-26 17:17:00
說的沒錯 所以每次再看哭腰鎖國的真他媽好笑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 17:18:00
除非我們今天是日屬台灣縣啥的 不給玩那才有問題
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2020-11-26 17:18:00
台灣遊戲會廢,一半原因是台灣玩家吃得下支那垃圾,所以老闆們覺得抄垃圾就好還抄得不到位,相輔相成。又沒夠大市場支撐一些有心的廠商突破這個惡性循環。
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-26 17:18:00
PAD鎖多久了只剩美版 還不是賺到排行前幾
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:19:00
國產老覺得少了什麼啊 上面有人講境界之詩
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-26 17:19:00
日本手遊排行前幾的去看看 一堆只有服務日本國內的
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:20:00
檢討客戶和受眾 在商業上非常差勁的心態 遊戲業已經
作者: amsmsk (449)   2020-11-26 17:20:00
笑死 台灣是連支那垃圾都做輸好嗎
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-26 17:21:00
境界之詩就是抄不到位的案例吧?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-26 17:22:00
"抄垃圾就好還抄得不到位" <--- 這不就是問題嗎XDD
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:22:00
台灣早期PC單機在中國市場口碑很好 只是當時防盜問題技術無法做到 台灣才沒大賺 現在手游各商法都是游戲產業為了獲利發展平衡後的結果 你只能接受並突破它
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 17:25:00
大宇當時在中國可是和神一樣的存在 因為他有中文而且製作出來的作品也沒輸日本RPG多少 但那時候日式RPG都是日文 誰看得懂
作者: iam0718 (999)   2020-11-26 17:25:00
早期單機真的不差 現在 哀...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-26 17:26:00
大宇以前也做過幾款OLG,但結果證明OLG需要的東西比他們想像中的多
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:27:00
要的也不多啊 做個卡面香 能收藏的卡片戰鬥 大家也會樂意
作者: YishengSu (快樂的多多)   2020-11-26 17:27:00
代理比較好賺加上台灣市場小 好像沒人想腳踏實地?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-26 17:27:00
這麼簡單 鳳毛麟角就不會只有這樣了
作者: AN94 (AN94)   2020-11-26 17:28:00
別膽擔心啦 台灣娛樂圈早就死光了 不差遊戲這一塊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:28:00
我也懂魔鬼在細節 但 但覺得 台灣還是能做的到的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-26 17:28:00
"代理比較好賺" 反映的就是 "製作遊戲很難"
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-26 17:29:00
大宇進步就慢 才會落到這步田地
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 17:30:00
哪裡這麼簡單 大家老婆那麼多 FGO 公主連結 碧藍航線 守望傳說 原神等等等 甚至哪怕是美好世界好了你為什麼覺得能很輕鬆從這些遊戲搶人過來?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-26 17:31:00
只是要找人畫好看的圖那是很簡單沒錯
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 17:31:00
又不是每個人都手遊王 一次玩4.5個遊戲
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-26 17:31:00
遊戲多 又能多棲 真的……
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:34:00
賣餐飲的要抱怨 人只能吃三餐嗎? 正視自己的問題才能克服問題 這原則適用在非常多地方
作者: sawakoWU (Knight D)   2020-11-26 17:39:00
優秀的簽名檔peko
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2020-11-26 17:42:00
會日文就不會被支那綁架了
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-26 17:43:00
可是那樣很油
作者: siro0207 (希羅)   2020-11-26 17:49:00
實際上不是市場小的問題 而是市場太開放的問題不像中國會用各種理由去擋外國遊戲進去競爭
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 18:05:00
中國人就習慣那套出征打壓看不順眼的聲音,然後平臺或是合作廠商就趁機下架,大中華思想就是這樣宣揚國際的
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-11-26 18:07:00
台灣遊戲環境就像高中校隊一畢業就得面對大聯盟
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 18:08:00
說錯了,不是大中華思想,中國古代也不是走這套的,是毛澤東靠這種思想鬥爭階級鬥爭來鞏固政權,把這套玩的是爐火純青

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