諸君 晚安安
剛看到的
因為PS5能向下相容PS4的遊戲,所以不需要像之前PS4一樣還要等SE出PS4版才能玩
所以有人拍了一些用PS5玩FF14的影片,影片有到[email protected] HDR
有設備的可以看看,我用4K電視看影片跟自己的PS4 PRO出來的遊戲比較,有差
首先是在海都測試傳送的讀取時間
https://youtu.be/jp3DgG0919U
我看影片的體感是比自己用PS4 PRO+SSD快上一些,另外有些會掉fps的場景也不會了
另外還有討滅戰輪盤,抽到泰坦
https://youtu.be/tLlqCVXatEw
兩場南方戰線,區分特效有無
無特效
https://youtu.be/lcPb4tXDq_s
有特效
https://youtu.be/DuXwMcj-4t8
看起來好讚啊
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-25 17:59:00勝!
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-11-25 18:00:00XSX沒得玩 ps5勝!(設計對白)
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 18:01:00而且不是還沒優化 吉田不是說要出更適合PS5的版本
PS不能像PC那樣裝濾鏡的話,我覺得整體來說都...
我是已經習慣在PS上玩了,畢竟電腦顯卡壞很久了www
作者:
safy (Ty)
2020-11-25 18:04:00還是有不少人是用PS4出團的, 要考慮到地方民情
都怎樣== 我也是ps4玩家 還是slim沒ssd
吉田不考慮破例讓濾鏡內建於FF14嗎 XD 真的差很多欸
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2020-11-25 18:06:00買一台給老爸玩看他會不會開弓箭手裸奔到伊修加德
ps4/5畢竟相對便宜..PC要到頂也是筆費用...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-11-25 18:08:00老實說就算是PC特效全開畫面也沒很好,畢竟老遊戲,都是靠打MOD
還要看機子散熱能力吧...開下去一直起飛也麻煩..
濾鏡就很夠了 我覺得 而且大家能分享自訂參數 變化多
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-11-25 18:10:00拍照模式裡有些濾鏡效果了,就差遊戲中不給開,給個開關讓玩家自選也不錯
作者:
safy (Ty)
2020-11-25 18:11:00後天生放就知道了, 不過今天4gamer已經有訪談了
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 18:16:00我最近要全關特效才能穩60大概是電腦快壞了 明明才3年的i77700 1060的顯卡
拍照的濾鏡真的太美,我看FC的光之攝影家拍出來的東西根本像是別的遊戲
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 18:17:00而且人多光害多的王還是照樣降
內建濾鏡除非SE自己弄不然也是要和reshade社群那些人談到頭來一樣免不了某種程度的大改 不過官方本來就知道PC玩家會掛reshade 比較迫切的還是PS5版本
還有FF14結束更新前有沒有機會看到三主城變回無縫(X
gshade很吃效能 我2070s本來輕鬆跑2k現在有時候還會降到60以下
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 18:30:00主城無縫的話體感會提升非常多
有エルメスのくつ和ストライダーブーツ啊 雖然都很雞肋前者還絕版
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-11-25 18:33:00分區就是主機原罪阿(x
理論上三都分區的元兇已經不在了(指向PS3)但現在相關的人力應該都在弄6.0的地圖,
DX11做不到NV在推的那種實時光追但路徑追蹤倒是有機會不過我覺得濾鏡改進最多是畫面色調 鮮明度 對焦那些田園郡可以騎但是不能飛啊 能飛就會看到一堆雜七雜八的東西浮在天上
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 18:36:00坐騎最大的功能就是在主城秀啊XD
那個是wow的惡習啊,說不定吉田就是被秀到不爽才這樣
比照當年的模式,停止支援PS4的時候應該會有大幅改進
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-11-25 18:39:00被秀到不爽www好有畫面www
有名人都會變坐騎大遊行 像前陣子立花在Ultima玩就很亂
除了看起來很煩躁以外嚴格來說也能說破壞世界觀啦新人一進來看完過場動畫結果氣氛都沒了穿各種奇裝異服跑主線的人:
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-11-25 18:44:00主城無縫的話,會有很多人迷路。
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-11-25 18:45:00而且有幾個城市,兩個地圖在設定中其實距離蠻遠的。
1.0的三都是無縫的啊,是2.0為了支援PS3硬切開的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 18:48:00以建模的情況,要連起來不會太困難吧
迷路問題事小吧 頂多小地圖繼續分兩張 相對位置沒變之下新人進來還不是要記至少海都重新連起來絕對沒問題 本來就是兩層了 不見的只是讀取
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-11-25 18:50:00海都還好,但沙都跟山都很大,兩張地圖應該是城市內的最低跟最高的差別。
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)
2020-11-25 19:04:00打濾鏡老實說蠻吃效能的 我2K 2070S 只能穩60
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 19:05:00我舊電腦完全不能掛濾鏡,超級吃資源
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-11-25 19:06:00我2070打濾鏡加特效全開能穩120欸
其實現在還是有辦法親逛1.0三都 網上找得到1.23B的server模擬 配當年主程式就能玩 但就只能逛大街有一些新的1.0和2.0的比較也是這樣弄出來的
忽然想到,最近伊修嘉德一直在大興土木,吉田也暗示說6.0和3.0有某種關聯,該不會是要趁著改版作區域重劃吧(妄想)XD
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 19:35:00ミーデ要復活了嗎
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 19:36:00其實是伊修嘉德要開始被都更了
電腦玩的話幾年前就可以了不過對ps玩家是福音啦 畫面終於跟電腦差不多了
作者:
belion (滅)
2020-11-25 19:46:00ff11表示:我還在, ok ?
FF11這個月才剛有更新而已但玩了14之後就回不去11了啊