[轉錄] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2020-11-25 17:35:31
作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?
時間: Wed Nov 25 13:11:39 2020
曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年
https://www.watchinese.com/article/2013/4934
世界第三耶
台灣遊戲真的強到掉渣
曾景何時,現在台灣遊戲整個被中國南韓操翻
就連200人三年做巫師三的豪語也沒有人信道
台灣科技業製造硬體部分到現在還算強
怎麼軟體部分遊戲界已不復當年榮光
誰要下台誰要負責?
作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-25 13:12:00
對,做不出 end
作者: sober716 (像大樹一樣高)   2019-11-25 13:12:00
工程師崩潰
作者: chunfo (龘龘龘)   2019-11-25 13:12:00
連賽車界的巫師三都做不出
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2019-11-25 13:12:00
下一篇 音樂 再下一篇 咖啡
作者: Allen0315 (老艾)   2019-11-25 13:13:00
某家國產遊戲製作人: 有那些製作經費我也做得出來
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2019-11-25 13:13:00
有軒轅劍新款啊 用3080都沒法4K60的神作耶
作者: EEzionT   2019-11-25 13:13:00
史上最過譽科技島不是說說而已
作者: qazqaz69 (三峽權志龍)   2019-11-25 13:13:00
繼續做賭博性遊戲賺死了
作者: cs09312   2019-11-25 13:13:00
現在只能接外包 哭哭
作者: Peteps (掏空我的心)   2019-11-25 13:13:00
市場決定很多事,2000後一堆舉家移民
作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-25 13:14:00
賽車界的巫師三是啥
作者: hmcedamon (day蒙)   2019-11-25 13:15:00
作者: liker1412   2019-11-25 13:15:00
可悲的是中國南韓有錢 也做不出巫師3 只會炒短線
作者: sunnydragon7 (香腸)   2019-11-25 13:16:00
單機版時期…
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2019-11-25 13:17:00
產值世界第3 產值怎麼算的
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-11-25 13:17:00
有個製作人嗆說他有那些人也能作出來阿XDDDD
作者: closedltw (外觀檢察機)   2019-11-25 13:17:00
觀念差太多,台灣人普遍認為秤不出重量的東西都不值錢
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2019-11-25 13:18:00
"台灣的薪資"做不出來,給台灣人矽谷薪資,馬上生給你看
作者: a77774444 (我愛ˋ台灣)   2019-11-25 13:18:00
有做出返效呀
作者: somefatguy   2019-11-25 13:18:00
做不出跟工程師啥關係太外行了吧
作者: eulbos (反串魔人)   2019-11-25 13:19:00
Hㄒㄈ也曾經世界第一阿
作者: flyinmagic   2019-11-25 13:19:00
沒有巫師三有軒轅劍柒呀 七總比三大ㄅ
作者: sirius65482 (絕影)   2019-11-25 13:21:00
月薪10萬起跳 延攬頂尖大學人才 保證做出高水準作品
作者: cloudshine (呃...這個嘛)   2019-11-25 13:24:00
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2019-11-25 13:25:00
世界第三 唬誰呢
作者: numax (numax)   2019-11-25 13:26:00
大家都去當房東啦 誰還要傻傻當勞力 台灣房東世界產值第一
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-11-25 13:27:00
大陸走炒短跟他們消費習慣有關,他們就是寧可花幾百萬在手遊課金稱王,也不願意花幾百塊買單機作品,所以當然拼能做能回本的,不過蠱蟲養多了還是會生出蠱王,大陸已經自己有養出ㄧ些知名蠱王了,未來就有底氣轉型了
作者: CostDown (BigBoss)   2019-11-25 13:30:00
台灣遊戲界是怎麼從世界三巨頭 現在卻看不到當時不會做
作者: final951753 (藍色布丁)   2019-11-25 13:31:00
代理跟做免洗轉蛋手遊比較賺
作者: CostDown (BigBoss)   2019-11-25 13:31:00
遊戲的中國的車尾燈?
作者: dra7763 (海底潛水者)   2019-11-25 13:32:00
老闆賺了錢不願意繼續投資阿 當初大宇也是被說低薪製作團隊靠熱情作出仙劍1跟楓之舞 一樣低薪低製作費
作者: wwvvkai (We do not sow)   2019-11-25 13:35:00
曾經?
作者: armay (小小的大頭馬)   2019-11-25 13:36:00
算了吧,代工腦還期待什麼?
作者: ultraccs (shungs)   2019-11-25 13:37:00
後來都在比誰省最多成本 做出最多遊戲 玩過頭 然後通通自爆
作者: sunnydragon7 (香腸)   2019-11-25 13:38:00
低薪,然後被網遊跟手遊輾過
作者: upeo (時雨音高夜難眠)   2019-11-25 13:39:00
小時了了 以前做遊戲門檻那麼低才第三 洗洗睡吧
作者: edq02yc (三角魔術師)   2019-11-25 13:39:00
都是些沒膽量自製引擎的廢廠還想巫師三阿
作者: cookiey (餅乾)   2019-11-25 13:42:00
巫師三哪有這麼容易作
作者: goodtodrink   2019-11-25 13:43:00
重點是美術完全不行 沒有文化做出來的東西跟屎一樣
作者: jim543000 (玄黃無極)   2019-11-25 13:44:00
軒轅劍玩一下就知道 不行了...
作者: XECHS (你也想回到六零年代嗎)   2019-11-25 13:46:00
網路遊戲崛起時大家都往那邊做 漸漸放生單機了
作者: orz151426 (就問問唄)   2019-11-25 13:47:00
炒短線搞代理啊,爽賺
作者: cocogg (居居)   2019-11-25 13:53:00
美工設計薪水比小七還不如,是要生什麼史詩鉅作
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2019-11-25 13:54:00
都去代工了
作者: Justice5566 (正義56)   2019-11-25 13:57:00
波蘭人也做不出臺積積啊
作者: Bigcookie2 (ミン)   2019-11-25 14:01:00
1990~2000這段時間真的猛
作者: thatear (thatear)   2019-11-25 14:05:00
當做遊戲不用錢喔?小朋友是嗎?
作者: kumashi   2019-11-25 14:06:00
因為不賺錢
作者: hirok (maybe)   2019-11-25 14:13:00
沒劇情沒文案誰理你啊 理組的快寫點劇本來看看
作者: x35535335 (大仁哥)   2019-11-25 14:15:00
這是2013年的新聞了...
作者: jaeomes   2019-11-25 14:34:00
太多只想代理炒短線 結果開發長期被放掉 現在要補回來很難
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-11-25 15:27:00
天堂
作者: anglesong (小雨)   2019-11-25 16:04:00
短視近利 成本導向思考 做不出品牌 軟體也發展不起來
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-25 17:36:00
台灣20年前很多產業在亞洲都是很前排的
作者: astrayzip   2020-11-25 17:37:00
就其他國家當時在耍廢而已台灣就HTC你以為HTC能超越三星嗎背後規模就差那麼多,三星就算當年手機會炸一樣慢慢
作者: mn435 (nick)   2020-11-25 17:38:00
網遊時代毀了單機
作者: astrayzip   2020-11-25 17:38:00
起來幹掉你
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2020-11-25 17:38:00
你國小第一名請問大學第幾名?
作者: cdn (邊界1999)   2020-11-25 17:39:00
我們失去了第三,但我們得到了珍貴的第一啊。
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-11-25 17:39:00
哏補充 賽車的巫師三是指野生動物賽車wild animal racing類似西洽157 一群報復社會的玩家「頑皮狗要當心了」 「賽車界的巫師三」
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2020-11-25 17:41:00
這在C洽都已經是月經文了,不用轉過來了
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-11-25 17:41:00
「這遊戲改變了我的人生 讓我找到活下去的理由」
作者: Xargon0730   2020-11-25 17:41:00
國家發展委員會?
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-25 17:42:00
產業不是"一個公司" 這都不懂要怎麼談商業
作者: Xargon0730   2020-11-25 17:42:00
117.56.71.99
作者: IB1SA   2020-11-25 17:43:00
代工賺快$救呆丸 結案
作者: WuhanWinnie (耿鬼)   2020-11-25 17:43:00
美國世界第一怎麼做不出臺積電
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2020-11-25 17:45:00
當時的老闆們只想賺錢,而且是好賺的快錢,跟士林夜市的攤商有87%像
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-25 17:45:00
只拿一個東西出來講只是耍流氓
作者: marktak (天祁)   2020-11-25 17:46:00
peko系上贏四成的人
作者: john0421 (沉默使者)   2020-11-25 17:46:00
奧林匹亞數學不是常常得獎.....那些人呢
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2020-11-25 17:46:00
台灣的產業沒有核心技術 像台積電那樣賣肝就已經是頂點了
作者: adk147852 (Immortal)   2020-11-25 17:47:00
不就轉型成代理業惹 沒巫師三很奇怪嗎
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-11-25 17:48:00
有人很喜歡嘴說台灣都沒怎樣 但就我看到 在努力且腦子清楚的也是不少
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-11-25 17:48:00
產值喔,代理的遊戲很多
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-25 17:48:00
你只看巫師3但別人看的是波蘭遊戲產業是怎麼被帶起的CDPR是領頭羊但不是只有他在做
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-11-25 17:51:00
是台灣人做事習慣的問題,前一個專案永遠不會變成下一個專案的養分,而只是一直無限loop而已
作者: fantasyhorse (水多多)   2020-11-25 17:51:00
周經文 真煩
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-25 17:56:00
Twitch來勢洶洶!台灣直播流量擠進全球Top 5這是幾年前的新聞 現在呢
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-11-25 17:57:00
有些公司就只會代理吧 有錢也不願做研發
作者: ousapas (komica123)   2020-11-25 17:59:00
現在最好賺得不是遊戲引擎嗎
作者: poz93 (jaien)   2020-11-25 17:59:00
等台灣人人都是小七店員那樣 就作得出來了
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-11-25 18:01:00
紅明顯 在那邊執著是不是第三沒有意義這些對於檢討自己人有異常癖好的人是否真的是自己人還是說和丁丁一樣時間留在當時了
作者: AttitudeLA (Attitude_LA)   2020-11-25 18:10:00
你之前不是問過一輪了 怎麼又來問
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-25 18:10:00
因為現在各國獨立遊戲風氣高UNITY才賺
作者: akiue (樂透冥登)   2020-11-25 18:10:00
小時候電腦遊戲都玩國產的,主要是國外遊戲有翻譯的很少。
作者: Annulene (tokser)   2020-11-25 18:24:00
人才都走光了 剩下在做手遊 不是沒技術 而是沒市場
作者: bluejark (藍夾克)   2020-11-25 18:38:00
是連做手遊都沒投入 台灣最賺的手遊叫星城ONLINE
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-11-25 19:03:00
錢的問題。連投都沒投入怎會有功練?

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