作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-25 10:36:46最早一開始,所謂的Vtuber就只是拍影片居多
像是上古四天王等等,就是把Youtuber主角虛擬化
然後再去拍一些奇奇怪怪的企劃這樣
但是到了這兩年,Vtuber慢慢的往遊戲實況上去靠
而那種拍影片的形式雖然都還有,但也慢慢的減少
畢竟實況好賺、也不用太想什麼企劃(當然要也是可以拉,像Holo馬車幾位以下就關台)
在家也能搞,成本來說也比以前拍企劃還要跑去公司拍低
大guy是這樣
作者:
Ttei (T太)
2020-11-25 10:38:00說明的不是很完整,這樣只講一半的很容易誤導人
其實是直播勢相較於影片勢,觀眾的參與感會更高最早的VT也不靠影片點閱賺錢,是靠影片打名氣接工商
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-11-25 10:42:00成本低?一張皮就好幾萬了成本低 www
相對3D便宜超多了 3D模型 攝影環境加一加可能比皮+iphone貴10倍不止
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-11-25 10:44:00影片勢當時被靠北過都是靠剪接,要live就很慘,我不知道現在還有沒有被靠北
成本相對低倒是真的,HOLO皮算高檔了也大概只需百萬日幣,配一台哀鳳就能狂播;而影片勢光剪輯跟做MV,一片十分鐘可能就要幾十萬,算上器材做幾片就超過這預算了
影片勢多請片師固定成本就高啦現在談直播還能用績效談薪水
作者:
sasadog (派派我老婆)
2020-11-25 10:50:00現在影片勢變稀有動物惹 不會被靠北啦
作者:
sasadog (派派我老婆)
2020-11-25 10:51:00貓宮那個也不太一樣 當初有被質疑是不是找人代打
另一點是時間不成比例,準備跟企劃是共通項目先不計算,實況的時間是一比一的,但影片十分鐘可能得做數小時
像bad apple原版影片只有神 現場只有慘 要改才能唱
作者:
theyolf (qq)
2020-11-25 10:52:00只是因為那幾個影片勢都是用3D在做而已...實況也不是沒有
影片是用好幾個小時去壓縮精華 實況是用在那幾小時找梗
影片勢皮也要錢啊== 而且3D建模一定比L2D貴 更不用說每次拍片要多少工作人員參與 直播勢相對成本少
作者: Ardve (Penguin) 2020-11-25 10:54:00
還是蠻喜歡影片勢的,有字幕長度又不會太長追起來不辛苦
作者: andy78328 (FF) 2020-11-25 10:55:00
兩邊要的功夫完全不同 實況效果不好的v一大堆
影片勢扣除成本問題最大弱點就觀眾黏著度比較低吧?實況可以每天綁住觀眾數小時,但影片看完觀眾就離場了,而且也不可能每天都出數十分鐘的片……
作者:
sasadog (派派我老婆)
2020-11-25 10:58:00直播勢火起來之後還會有熱情粉絲剪精華幫忙推廣==
作者: andy78328 (FF) 2020-11-25 10:58:00
別看holo以為實況簡單,那是因為那些都說實況老手了
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-11-25 10:59:00所以現在水管的影片勢都會用首播,增加觀眾黏著跟討論度了
最後就是觀眾參與度問題,這個差別應該是最直接可見的
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-11-25 11:00:00VT那堆綜藝咖,私下做的努力絕對超過你的想像
直播勢跟影片勢同時都做起來的真的很少 台灣也只有少數實況主做得到
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-11-25 11:04:00台灣我看的不敢說很多,但木曜算是影片跟直播都不錯了,當然影片是強到靠北,實況偶爾會有點乾但還是會讓人想看下去的程度雖然他們算不算實況主都是問題就是了www
就看你時間要砸在哪邊 或是有個team處理影片這塊不然下班回家到睡覺 5小時 你要烤肉還是實況只能選一個 有其他人處理是最好 每個人一天都24hr
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2020-11-25 11:42:00直播勢風潮就是成本超低在洗衣機上直播的美兔帶起的啊
作者:
afking (掛網中)
2020-11-25 11:43:00成本上要看類型吧純論直播這件事,不視訊不用皮根本沒啥成本
影片勢成本本來就比直播高很多比較高,尤其是像絆愛那種幾乎日更的成本就更高了背後要整個團隊
作者: vitalis (forget it ~~~) 2020-11-25 13:15:00
貓宮那個代打應該不至於,但可能要打好幾天才剪的出一片