Re: [問題] "買遊戲"真的是很大的一個坎嗎?

作者: ZooseWu (N5)   2020-11-25 00:51:14
※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之銘言:
: 如題
: 有沒有一樣也是只玩免費課金遊戲不玩付費遊戲的玩家可以解惑一下?
跟你說 對
只要不影響生活 人都不會在意他們在手遊花了多少
因為花的時候開心 抽的時候爽
但是他們會在意他們買了一款玩了覺得不合胃口的遊戲
你可以說遊戲跟課金相比實在是超便宜
課金的錢可以拿去買一大堆遊戲 不會每款都遇到糞game或不合胃口
遇到一款合胃口的就能玩幾百小時 相比下來比手遊好多了
但是對他們來說
課金的錢每一分都是有意義的
買到不合胃口的遊戲就是毫無意義的浪費
https://imgur.com/uN8Hatq
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-11-25 00:52:00
可是我最近課金量變少了 買的遊戲變多了拿去丟SC的錢也更多了
作者: nh60211as   2020-11-25 00:53:00
買到糞game:天天都要在遊戲庫看到
作者: su4vu6   2020-11-25 00:55:00
買遊戲就是一種 感覺也不會玩很久 的心態突破不了阿
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-25 00:57:00
我會去買我根本不打算玩的遊戲XD 像隻狼之類的..
作者: groundmon (JJ)   2020-11-25 00:57:00
花錢的人自己爽就好啦
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-25 01:00:00
買隻狼也是因為他好玩 不玩則是因為我知道我玩不完
作者: guogu   2020-11-25 01:01:00
那一定是沒玩過steam我收藏庫好多不知道幹麻買or買了玩半小時就棄的遊戲
作者: shadowblade (影刃)   2020-11-25 01:07:00
感覺自己根本異類,手遊完全沒課金過,Steam遊戲只有打算玩完的才會買,目前消化率56/82 (指的是全破且要素收集跟成就撿到我覺得可以不用再碰了的遊戲數量)不會因為很便宜就去買遊戲放著,反之想打的也沒管價格(沒急著打是會等特價再買下來就是了)隻狼是目前遊戲庫時數最長的(13X小時),全成就全要素打完第六輪,常常還會開起來敲個兩場第二名是腦葉公司,挑戰一輪真結局花了122.5小時大概是我個性習慣接觸作品玩的深入而不是追求數量要素討厭的一開始就不會買啦w或者該說你買之前沒有做好功課算自己的問題,雖然這點對很多人來說很難成就的話我也是speed run類型的一概不解當作沒看到
作者: guogu   2020-11-25 01:24:00
我也是不愛玩同內容二週目
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-25 01:53:00
這篇正確影刃跟你講不是你的問題啦 是本來就很多人是"我為什麼要先做功課 會導致我有疑慮我直接不接觸"就是hen正常一般商業客群所以大眾商業才會那麼講宣傳跟名人背書r看到那個標的 好買惹
作者: fuyuyoru (冬葉)   2020-11-25 07:52:00
我遇過有玩寶可夢的看我買正版寶可夢說浪費的,就是價值觀不同罷了

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