Re: [閒聊] 哥布林殺手其實蠻糞的

作者: tearcross (淚滴)   2020-11-24 09:58:04
大家好,我是一名D&D 狂熱者
看原文的推文發現其實大家對「聖騎士」這個職業有著不少的誤解喔,
因此想來簡單介紹一下D&D 中的聖騎士(真的只能簡單了,有事要忙QQ)
雖然哥殺應該是三版,
但我就先以我最熟的5版介紹了,
(因為現在沒太多時間校稿和查資料)
還請大家見諒了。
另外,如果這篇有不少錯誤,
大概也是因為時間因素所致,
先為我的誤導說聲抱歉了。
首先喔,
感覺大家多多少少有些錯覺,
就是聖騎士是個純善神職,
但這是個誤解。
D&D 中的聖騎士信仰的不是「神祇」,
而是「誓約」。
雖然不少誓約是建立在對神崇拜下的基礎,
但聖騎士這個職業並沒有強迫你選擇一個信仰的神祇喔。
這裡放上規則書中聖騎士職業中的一段描述:
「Although many paladins are devoted to gods of good, a paladin's power comes as much from a commitment to justice itself as it does from a god.」
「雖然許多聖騎士都忠於善神,但聖騎士的力量既來自於對正義本身的承諾,也來自於神。」
另外,比起純粹的善良,
聖騎士更在乎的應該是「正義」,
但這種東西其實沒什麼普世的觀點,
又因各種族的性格與文化造成差異。
所以原文推文所質疑的哥布林聖騎士,
要說不可能存在其實也怪怪的,
說不定對哥布林來說,
殺人強姦、藉此保護其他哥布林才是他們的正義呢。
當然我這個說法可以被輕易打臉喔,
因為規則書中其實也有寫到很少聖騎士有邪惡的傾向,
(所以趕緊自己打自己臉)
但D&D 乃至所有Trpg的樂趣不就在於不完全受限於規則書的自由度嗎?
我也只是單單以規則層面跟大家介紹聖騎士一職,
拋磚引玉一下而已。
至於什麼聖騎士這名字的翻譯很爛這點我就不多提了,
網路上很多資料,
煩請各位自己查詢了。
若以上說明有任何錯誤,
請容我再次致歉。
延伸閱讀:
Re: [問題] 倒底有哪個回復系是會衝上去揍人的啊啊啊
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597473280.A.EC2.html
Re: [閒聊] 哈比人的矮人會不會太逆天了
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1596870323.A.16F.html
Re: [閒聊] 復活死者都是怎麼判定復活的年紀啊
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595990595.A.A0D.html
Re: [閒聊] "吟遊詩人"這個職業在RPG到底什麼定位阿?(D&D科普長文)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593600505.A.058.html
Re: [問題] 看重血統的奇幻種族有哪些?(長文)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593569543.A.3BD.html
作者: a3831038 (哭哭傑)   2020-11-24 09:59:00
什麼是D&D阿
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2020-11-24 10:01:00
龍與地下城 一個多人奇幻角色扮演桌遊 你可以當成是一群人靠腦內幻想+既定規則共同玩出一個故事
作者: kinosband (キノ)   2020-11-24 10:01:00
龍與地下城?
作者: as508114 (carmelo)   2020-11-24 10:01:00
龍與地下城吧? 聖騎士是出自這桌遊嗎?
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2020-11-24 10:02:00
龍與地下城
作者: as508114 (carmelo)   2020-11-24 10:02:00
就是怪奇物語開頭主角群玩的那個
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2020-11-24 10:02:00
現代很多奇幻設定是dnd衍生出來的講衍生也不太對 dnd本身的奇幻設定就是把很多市面上的東西統整起來的 但他算是建立了一個標準
作者: ciwewa   2020-11-24 10:05:00
哥殺有提到他"不擲骰子" DND要做隨機判定都要擲骰子
作者: tearcross (淚滴)   2020-11-24 10:06:00
其實一直有計劃寫一系列關於從哥殺中看D&D 的文,如果大家有興趣歡迎留言。
作者: eva05s (◎)   2020-11-24 10:06:00
paladin詞源是古歐洲英雄詩篇,當時是拿來指查理曼身邊的十二名騎士來著
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-24 10:06:00
帕拉丁 就從十字軍東征時代 具強烈信仰的騎士被西方人自古腦補二創 到奇幻文學時 就一個堅定信仰其信念和言行準則需合一的硬派職業 通常很強 特異能力跟信仰的神或物有關 STRA WAR的絕地其實也算信仰原力的帕拉丁
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-11-24 10:10:00
好奇要怎麼知道一個作品是不是D&D為基礎的?
作者: eva05s (◎)   2020-11-24 10:12:00
後來才被TRPG挪用去當虔敬騎士用
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-24 10:12:00
看它對奇幻作的設定夠不夠老派阿 嚴謹的力量系統和
作者: RX11 (RX_11)   2020-11-24 10:13:00
看不太出來吧 通常是作者自己說的
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-24 10:14:00
刻板化的職業 個性設定大多用經典九宮格來代表
作者: dinosd2 (...)   2020-11-24 10:19:00
哥殺的不擲骰子說,我覺得有點誤解,前面討論的推文有提為了不被能夠任何想到的意外打中自己,把自己武裝到哥布林無法破防的地步,因此我傾向哥殺是即使擲骰子骰到最差的情況也仍然不會出現被爆擊的狀況
作者: slough1003 (aged-firewood)   2020-11-24 10:24:00
我印象中哥殺真的是DND基礎上弄的東西吧
作者: room1301 (新井輝)   2020-11-24 10:25:00
只要骰子說可以,我當然能把自己塞進自己的屁眼裡
作者: goj908033 (從天而降的葉子)   2020-11-24 10:28:00
不擲骰子是原作說的,上面的神魔會擲骰子判斷一件事情的成敗,但是只有哥殺不會被擲(或者說拒絕被擲)
作者: yuizero (14)   2020-11-24 10:29:00
但dnd不可能不擲骰
作者: LAODIE (老爹)   2020-11-24 10:29:00
就骰到爛骰他做好的準備都能保障他不出大事啊
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-11-24 10:30:00
他的拒絕被擲是準備到位 他也沒有特權可以拒絕被擲吧
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2020-11-24 10:30:00
哥殺的狀況比較像是已經準備到就算他骰到大失敗dm也不可能銃康他到哪裡去的程度
作者: dinosd2 (...)   2020-11-24 10:31:00
這種狀況就DM最討厭的人不是嗎,大成功有很大戰果,但是擲大失敗卻不會受到很大的傷害
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2020-11-24 10:31:00
但故事世界觀下神魔(玩家)是真的沒在骰他就是了 漫畫有一幕是哥殺的棋子自己骰自己
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2020-11-24 10:32:00
一直以為哥殺的職業別是來自巫術的說,像國王在冒險者時代
作者: fman (fman)   2020-11-24 10:32:00
不擲骰子是D&D中是否有通過檢定的結果,某些狀況數值有達到門檻就可以不擲骰子,就可以避免意外發生
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2020-11-24 10:33:00
的職業是領主(Lord),所以第一卷牧場戰boss翻成哥布林王其
作者: tylerfirst (Tyler)   2020-11-24 10:34:00
D&D本來就有「取10」這種規則 當你對某件事熟練且準備
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2020-11-24 10:34:00
實有點冒險,因為後面很可能會出現真正的king
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:37:00
狗不林那個很難說是聖騎士拉,說黑丁差不多一點
作者: dinosd2 (...)   2020-11-24 10:39:00
我記得Lord翻譯成領導者或酋長會比較貼近的樣子?
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:39:00
都可以拉你要翻譯成壓路機我們也能接受
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:40:00
帕拉丁的邪惡陣營相對位不就黑衛(blackguard)哥布林只是個種族 要出黑衛也沒什麼問題吧
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:40:00
耶是。就黑丁...所以說聖騎士有點奇怪如果是玩家的狗不林當聖騎士可以接受NPC的話就太不合理
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2020-11-24 10:41:00
芭樂丁會被人垢病譯名主要在那個聖字,直接被劃入Law
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:41:00
是說哥布林的種族屬性有沒有辦法滿足成為黑衛的條件要看一下就是
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:41:00
除非那是個世界超重要人物另當別論...
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-11-24 10:42:00
不過實際上DM爽的話他可以一直骰就是了 不是嗎
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:43:00
帕拉丁的陣營不是綁定LG嗎 陣營變了能力就沒了
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:45:00
3.5的話可以透過特殊轉陣營手段維持,正常的話會掉
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:45:00
要玩骰子誰比得過某黑暗精靈和他愉快的夥伴們
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-11-24 10:45:00
玩家的角色可以稀有或罕見的守序 要做帕拉丁不是問題啊
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 10:46:00
(′・ω・‵)<不要跳進屁眼 拜託
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:46:00
是的,5版就是把3.5的挖角的聖騎士直接加一個分支去
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:47:00
新版本我不熟 這樣看起來就是替以前聖騎士陣營太死的問
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-11-24 10:47:00
BG2也有墮落聖騎 凱東大叔有機會走到
作者: oldriver (oldriver)   2020-11-24 10:48:00
我也覺得大家被聖這個字誤導太深了
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:48:00
5板很開心捏,一個人可以當兩次雙面鬼背叛兩次神w
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 10:49:00
推整理
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:49:00
一個好的無間道人就是要在兩邊陣營反覆橫跳阿(笑死
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 10:50:00
我是覺得其實很多人只有哥布林很弱的刻版印象,卻忽略了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:51:00
BG2是AD&D規則 墮落的聖騎士會失去所有特殊能力 但能在
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 10:51:00
哥布林也是個種族,若是它們信仰了某個神,而那個神也眷顧
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 10:52:00
它們,整個種族被提升起來也不是什麼奇怪的事就以老作品崔斯特系列來說,劇中獸人就因為某個獸人王因為
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:53:00
是不奇怪,只是世界觀上面就顯的描寫過度粗糙而已
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 10:54:00
它們的神加成,出現了一個雄才大略的王,獸人的國家就建立
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:54:00
以dnd 3e來說哥布林就是很弱阿
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:54:00
一個被神眷顧的種 是一定會有神職體系的
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 10:55:00
起來了,原本獸人是各自為政小的許多聚落,數量多卻分散,
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:55:00
不錯。這就哥殺的作者本身對這設定做的太隨便的錯
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 10:56:00
(′・ω・‵)<其實我一直看不懂骰子那些1d100到底是甚麼..
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:56:00
5e的哥布林薩滿怎麼看也不覺得能強到哪去 XDhttps://tinyurl.com/y6alyp2n
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:57:00
唉給喜歡嘗鮮的玩家搞的種族本就沒有為了強設計阿w趣味趣味嘛
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 10:58:00
XdY的意思就是Y面骰擲X次 1d100就是百面骰擲1次=1~100
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:59:00
其實我也很討厭3.5設計的聖騎士,5板規則才能比較完善
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:00:00
例如火球數的傷害是每施法者等級1d6(最大10d6)
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 11:00:00
不過5板設計上還是不夠完善,對聖騎士的戰鬥模式還是太
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:01:00
8級法師的火球術傷害就是8d6=8~48
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 11:01:00
僵化了。從根本上就限制死
作者: tearcross (淚滴)   2020-11-24 11:02:00
補充一下,火球術在五版是固定8d6,除非另外升環
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:02:00
有興趣認識這系統可以去玩pathfinder(尋路者傳奇)或是新的BG3喔
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 11:02:00
(′・ω・‵)<原來如此 懂了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:03:00
dnd本來就很多很僵化的規則 所以後來的版本和衍伸出來的系統不斷在鬆綁...
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 11:04:00
那所謂連續通過判定是指每次擲都要在幾以上嗎? 例如4d6通過判定意思是我要連續四次都擲出6?
作者: xenojack (阿毛)   2020-11-24 11:05:00
說DM最討厭什麼人其實蠻微妙的 有 只是對規則萬全準備的人其實遠好過一直去破壞大家遊戲體驗處處找玩家與DM麻煩的人
作者: eva05s (◎)   2020-11-24 11:07:00
應該不少DM討厭第一動老是想把自己塞進怪物屁眼的玩家
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:10:00
不太清楚"連續通過判定"是什麼情況 通常判定都是一個定值 角色本身的加成+值骰結果>=該定值就是成功 每個判定都是獨立的 例如開鎖 假設這個鎖的難度是12 要擲12面骰你角色的開鎖加成(種族, 技能, 裝備等等合計)是6 那擲骰結果就是6+1~12=7~18 12以上就開鎖成功連續判定比較常出現的情況就是同時觸發多個陷阱或是同時被多個法術命中 XD
作者: rofellosx (鏖)   2020-11-24 11:13:00
我比較想知道哥殺那種可以拆解魔術是甚麼概念?
作者: tearcross (淚滴)   2020-11-24 11:15:00
非常抱歉,我本身只有看動畫以及動畫進度的漫畫,不太懂拆解魔術的意思,如果可以請描述發生了什麼事情,我好做判斷
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:15:00
dnd本來就有各種防禦魔法和破解防禦魔法的魔法
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2020-11-24 11:16:00
不會丟祝槌的不是聖騎啦
作者: rofellosx (鏖)   2020-11-24 11:17:00
魔術師在講解魔術 好像可以發動一半變成另類用法?
作者: fudick (啊...眼睛有砂...)   2020-11-24 11:17:00
聖騎士只有善良陣營才可以吧
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 11:18:00
(′・ω・‵)<了解感謝解說
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 11:23:00
那種情況我能想到類似的就是spell trigger和contingency這種預存其他法術的法術 BG2惡名昭彰的譚森七段變身術就這樣來的
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 11:25:00
就那個屁眼討論串裡面提的 說要通過較長的屁眼要多次判定
作者: pgame3 (G8goat)   2020-11-24 11:25:00
絕冬城我記得還有守序惡的聖騎
作者: tearcross (淚滴)   2020-11-24 11:28:00
@npc 那個就是單純DM認為一次檢定太過簡單或短暫,不符合目標難度或是長度,所以要求作多次檢定來看看合不合格
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-11-24 11:28:00
龍槍也有守序惡的聖騎吧,沒記錯的話
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 11:30:00
中文的聖騎士有個聖字,現在來看來免成誤解難免邪神也是神,也是會有侍奉邪神的"騎士"
作者: torrot (totoro)   2020-11-24 11:33:00
我記得連續檢定有些會根據成功與否影響後面的檢定範圍?
作者: eva05s (◎)   2020-11-24 11:33:00
所以我後來都比較傾向翻成翻成虔信騎士之類的變化詞
作者: torrot (totoro)   2020-11-24 11:34:00
比如第一次是9~15 成功第二次會變6~15這樣
作者: tearcross (淚滴)   2020-11-24 11:35:00
@tor 這部分要看DM,沒有強制規定
作者: rofellosx (鏖)   2020-11-24 11:41:00
就是魔女點菸 好像源自火箭術 被拆解 這樣有算次數?
作者: Lockonxx (A.L)   2020-11-24 12:11:00
沒有綁定LG 吧,5版的規則復仇聖騎士就可以LN吧!DND同好幫推。
作者: yuizero (14)   2020-11-24 12:12:00
喔 法術降階 降級 變成多次使用啊然後 哥殺裡被稱為拆解
作者: Lockonxx (A.L)   2020-11-24 12:13:00
另外魔女點煙應該可以用「戲法」去解釋。那個本身不吃法環。
作者: windr (天河銀明)   2020-11-24 12:14:00
魔女那個應該是她理解了法術真言的各段實際效果,才能拆出來用以銀級來說應該是正常,礦人道士在教新手的時候也講過類似是的事情
作者: triplee (none)   2020-11-24 13:07:00
世紀帝國遊俠的原文也是paladin 只是個量產的單位
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-11-24 13:55:00
這版真的混入太多新人,連D&D都不知道
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2020-11-24 14:38:00
一直覺得TRPG很有趣,但太花時間也沒有伴XD
作者: twowoods (二木頭)   2020-11-24 15:33:00
聖騎士是3版必須守序善良時翻的 5版的邪惡不也是破誓者嗎 實在不能說翻錯龍槍是3版時代應該沒有邪惡帕拉丁喔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com