作者:
yhvhyod (四宅公子)
2020-11-24 08:24:5310/10的風險不高嗎?@@?
https://tw.appledaily.com/gadget/20201124/FY3R7JR5RNFIVCQH7J2TKBWVIA/
索尼:開發新遊戲IP風險極高 《對馬戰鬼》是最佳典範
6小時前
索尼互動娛樂執行長Jim Ryan近日談及開發新IP的風險,並稱在PS4世代僅推出4個來自第
一方工作室的全新IP,其中Sucker Punch的《對馬戰鬼》更獲其盛讚。
圖片來源 : 蘋果新聞網
索尼在每一代遊戲主機都有推出新IP的紀錄,既便PS4世代有《God of War》、《最後生
還者II》等系列續作,但仍推出成績斐然的新IP如《對馬戰鬼》、《Days Gone》、《地
平線:期待黎明》等。索尼互動娛樂執行長Jim Ryan近日受訪直言「開發IP的風險極高」
,他指出,儘管索尼計畫延續當前的第一方遊戲策略,但引入新IP可能不會是一件常見的
事情。
「我們在PS4世代的投資遠超過人們想像,例如當時收購Insomniac Games(《漫威蜘蛛人
》系列開發商)製作了優秀的遊戲,現在我們也正維持這樣的計畫。過去那些轟動一時的
大作需要有對應的發行票房,放在當今,得花費超過1億美元才能做到這點,並將新IP帶
入市場,這樣的事情我們在PS4世代(前後7年)共做了4次,是非常冒險的舉動。」
有趣的是,Jim Ryan提及了4個來自索尼第一方Worldwide Studios全球工作室(現稱
PlayStation Studios)的全新IP。但隨著《對馬戰鬼》、《地平線:期待黎明》大賣並成
為PlayStation標誌性的遊戲,鉅額的投資終領向了應有的回報,其中,今年7月才推出的
PS4末代之作《對馬戰鬼》,迄今已賣破500萬套,在年底的2020 TGA遊戲大獎獲得7項提
名。
「《對馬戰鬼》真的超乎每個人的預期,Sucker Punch在PS4世代初期製作了《惡名昭彰
:第二之子》,然後他們在內部做了點研究工作,一款由美國西岸工作室開發的中世紀日
本遊戲就這麼開始了。我們當初對此是懷疑的,先前已有日本開發商做過這樣的遊戲,但
Sucker Punch堅持了下來,《對馬戰鬼》將它推向了我們世界一流的行列,也是這一代遊
戲工作室的成長的最佳典範。」
目前為止公開的次世代PS5遊戲仍以系列作為主,像是《戰神》、《Final Fantasy》、《
漫威蜘蛛人》、《跑車浪漫旅》等,另外還有像是甫開賣的《惡魔靈魂》這樣的重製之作
,在Jim Ryan強調開發新IP的困難後,也令人更加期待充分發揮次世代性能的第一方全新
主機遊戲會是什麼樣貌了。(廖家葆/綜合報導)4
開發新遊戲風險很高,拿已經有的IP用糞劇本毀掉他一樣賣的嚇嚇叫
作者:
yhvhyod (四宅公子)
2020-11-24 08:28:00消費死人啦XD 良心不會痛嗎XD
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2020-11-24 08:28:00
要摧毀既有IP很容易 TLOU
作者: gcobm14719 (gcobm14719) 2020-11-24 08:30:00
好哦 把一個經典IP毀掉的成本就不高
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 08:30:0010/10又不是新IP
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2020-11-24 08:31:00來啊 出最後三 繼續用母猩猩 我看可以賣多少
一直都不容易啊 多得是想趁一代的熱做出來的趕鴨子上架不過最後2完全不是這等級的東西了
新ip風險高??讓工作室繼續做惡名昭彰才高吧,換新ip是止血
作者:
ssarc (ftb)
2020-11-24 08:40:00因為貴公司的腦才風險高
作者: holybless (D.) 2020-11-24 08:40:00
索尼人格分裂啦
作者:
Shin722 (Shin)
2020-11-24 08:46:00成功續作就戰神2和3吧
作者:
winiS (維尼桑)
2020-11-24 08:46:00罵再大,PS5出來還是乖乖歸位啊
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-11-24 08:47:0010/10最棒了 可以吧
作者:
iam0718 (999)
2020-11-24 08:49:00阻止他幹啥 ps5一堆人都歸位了 還是很香
sjw都是一家親結果舊ip也產出垃圾... 索或贏
麻煩重啟惡名昭彰上現存的兩代啊 敢不敢他是吃到尼爾口水喔 隔壁都沒像他一樣一直再送頭可憐哪1010永遠的四百萬套...對馬或贏
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2020-11-24 09:10:00續作才有本錢搞教育,新IP不能第一作就搞教育當然冒險啦.
作者:
strray (promise means nothing)
2020-11-24 09:12:00不知長進
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-11-24 09:15:00新作保守,續作激進,還能拿goty,讚讚
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-11-24 09:25:00幹話王 新UP風險高 但是舊IP放生
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 09:32:00你拆成這樣我都不知道TLOU3要怎麼修這塊招牌了.....
10/10 才是最強賣最好的,新 IP 哪比得上?
TLOU3開頭就說艾莉醒來,發現二代的一切都是做惡夢喬爾也活著,三代繼續父女冒險這樣但想也知道老白男怎麼可以活著
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-11-24 09:41:00創造新IP很難是沒錯,但要毀了一個極成功的IP卻超簡單,看看那個10/10神作!XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 09:44:00夢結局? 阿 看醫生遊戲 ㄨㄌㄍㄋㄋ 看醫生遊戲!
三代要修就把二代全打成夢一場就好 徹底一點就是讓喬爾他們在探勘的時候看到艾比的屍體被吊在那裡 兩人路過看了說一句可憐哪
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2020-11-24 09:50:00照尼爾醉漢的調性,應該是艾莉醒來還在一代手術台上.(喂)
作者:
kids23 (阿年)
2020-11-24 09:55:00新IP風險極高 但沒說出舊IP就沒風險唷 啾咪
作者:
ke0119 2020-11-24 10:05:00這咖早點下去第一方遊戲嘛......省省力氣吧......
開發新IP這麼困難還不好好經營舊IP10/10還放一個爛編劇胡搞瞎搞
作者:
RX11 (RX_11)
2020-11-24 10:09:00對馬怎麼看都是新IP阿
作者:
imega (哎妹嘎)
2020-11-24 10:12:00不是啊,老任一直都有新ip啊
作者: KUSUHA0707 2020-11-24 10:13:00
毀掉舊ip很簡單
隻狼就比較曖昧,遊戲本身是新ip。但宮崎英高是舊ip
作者: shinchung 2020-11-24 10:17:00
老任如果這樣搞舊IP,肯定讓岩田聰氣到跳起來
作者:
erisiss0 (965005)
2020-11-24 10:23:00笑話難道要買
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-24 10:26:00製作人一樣不一定舊阿 同樣是小島 MGS跟死擱就不同IP
我要玩亞克傳承、狂野歷險、波波羅的新作啊,你不想開發新IP,那就回來開發舊遺產啊
每一代主機都有新IP真的是幹話,沒兩代就死有啥用老任幾乎每一台主機都能生出新IP並延續到往後主機這樣才有所謂的IP價值
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2020-11-24 10:43:00
銷量多少說出來聽聽啊
作者:
palkey (過路人)
2020-11-24 10:49:00怎不說讓SJW主導遊戲風險更高?
作者:
bomda (蹦大)
2020-11-24 10:51:00這他媽三小幹話
作者:
bestadi (ADi)
2020-11-24 10:54:00老任表示 笑死
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-11-24 10:56:00
所以我們開發10/10我相信JOYCON弄成這樣 岩田聰社長一定不會允許索尼:我也很擅長弄死IP
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-11-24 11:01:00老任:保住舊IP開發新IP很難嗎
你們做最2又不是要賺錢,是要表達意識形態不是,燒不燒錢有差?
捧sjw懶趴的風險很低 繼續出pc game 期待左派會買 嘻嘻