[閒聊] 索尼:開發新遊戲IP風險極高 《對馬戰鬼》

作者: yhvhyod (四宅公子)   2020-11-24 08:24:53
10/10的風險不高嗎?@@?
https://tw.appledaily.com/gadget/20201124/FY3R7JR5RNFIVCQH7J2TKBWVIA/
索尼:開發新遊戲IP風險極高 《對馬戰鬼》是最佳典範
6小時前
索尼互動娛樂執行長Jim Ryan近日談及開發新IP的風險,並稱在PS4世代僅推出4個來自第
一方工作室的全新IP,其中Sucker Punch的《對馬戰鬼》更獲其盛讚。
圖片來源 : 蘋果新聞網
索尼在每一代遊戲主機都有推出新IP的紀錄,既便PS4世代有《God of War》、《最後生
還者II》等系列續作,但仍推出成績斐然的新IP如《對馬戰鬼》、《Days Gone》、《地
平線:期待黎明》等。索尼互動娛樂執行長Jim Ryan近日受訪直言「開發IP的風險極高」
,他指出,儘管索尼計畫延續當前的第一方遊戲策略,但引入新IP可能不會是一件常見的
事情。
「我們在PS4世代的投資遠超過人們想像,例如當時收購Insomniac Games(《漫威蜘蛛人
》系列開發商)製作了優秀的遊戲,現在我們也正維持這樣的計畫。過去那些轟動一時的
大作需要有對應的發行票房,放在當今,得花費超過1億美元才能做到這點,並將新IP帶
入市場,這樣的事情我們在PS4世代(前後7年)共做了4次,是非常冒險的舉動。」
有趣的是,Jim Ryan提及了4個來自索尼第一方Worldwide Studios全球工作室(現稱
PlayStation Studios)的全新IP。但隨著《對馬戰鬼》、《地平線:期待黎明》大賣並成
為PlayStation標誌性的遊戲,鉅額的投資終領向了應有的回報,其中,今年7月才推出的
PS4末代之作《對馬戰鬼》,迄今已賣破500萬套,在年底的2020 TGA遊戲大獎獲得7項提
名。
「《對馬戰鬼》真的超乎每個人的預期,Sucker Punch在PS4世代初期製作了《惡名昭彰
:第二之子》,然後他們在內部做了點研究工作,一款由美國西岸工作室開發的中世紀日
本遊戲就這麼開始了。我們當初對此是懷疑的,先前已有日本開發商做過這樣的遊戲,但
Sucker Punch堅持了下來,《對馬戰鬼》將它推向了我們世界一流的行列,也是這一代遊
戲工作室的成長的最佳典範。」
目前為止公開的次世代PS5遊戲仍以系列作為主,像是《戰神》、《Final Fantasy》、《
漫威蜘蛛人》、《跑車浪漫旅》等,另外還有像是甫開賣的《惡魔靈魂》這樣的重製之作
,在Jim Ryan強調開發新IP的困難後,也令人更加期待充分發揮次世代性能的第一方全新
主機遊戲會是什麼樣貌了。(廖家葆/綜合報導)4
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-11-24 08:26:00
10/10最值得花錢投資惹
作者: naya7415963 (稻草魚)   2020-11-24 08:26:00
看10/10還有四百萬就知道了
作者: dolphintail (呆豚)   2020-11-24 08:27:00
開發新遊戲風險很高,拿已經有的IP用糞劇本毀掉他一樣賣的嚇嚇叫
作者: yhvhyod (四宅公子)   2020-11-24 08:28:00
消費死人啦XD 良心不會痛嗎XD
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2020-11-24 08:28:00
要摧毀既有IP很容易 TLOU
作者: gcobm14719 (gcobm14719)   2020-11-24 08:30:00
好哦 把一個經典IP毀掉的成本就不高
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 08:30:00
10/10又不是新IP
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-11-24 08:31:00
我突然覺得成功的IP要有一個成功的二代也不容易啊
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2020-11-24 08:31:00
來啊 出最後三 繼續用母猩猩 我看可以賣多少
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-11-24 08:31:00
但毀了跟ip很簡單
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-24 08:31:00
一直都不容易啊 多得是想趁一代的熱做出來的趕鴨子上架不過最後2完全不是這等級的東西了
作者: mrmowmow (mow)   2020-11-24 08:34:00
新ip風險高??讓工作室繼續做惡名昭彰才高吧,換新ip是止血
作者: ssarc (ftb)   2020-11-24 08:40:00
因為貴公司的腦才風險高
作者: holybless (D.)   2020-11-24 08:40:00
索尼人格分裂啦
作者: tp950016   2020-11-24 08:41:00
毀ip就不是風險嗎
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2020-11-24 08:42:00
索尼真的不考慮派個人阻止這位老兄繼續講幹話嗎?
作者: dreamnook (亞龍)   2020-11-24 08:44:00
相對戰鬼低超多吧
作者: Shin722 (Shin)   2020-11-24 08:46:00
成功續作就戰神2和3吧
作者: winiS (維尼桑)   2020-11-24 08:46:00
罵再大,PS5出來還是乖乖歸位啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-24 08:47:00
10/10最棒了 可以吧
作者: iam0718 (999)   2020-11-24 08:49:00
阻止他幹啥 ps5一堆人都歸位了 還是很香
作者: tin123210 (tineye)   2020-11-24 08:53:00
請左膠製作人比較高風險吧
作者: aggressorX (阿沖)   2020-11-24 08:55:00
極高個屁 舊IP都能隨便毀掉了
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 09:01:00
sjw都是一家親結果舊ip也產出垃圾... 索或贏
作者: s32244153 (Hir0)   2020-11-24 09:02:00
可是你們老IP也沒養多很好
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 09:02:00
麻煩重啟惡名昭彰上現存的兩代啊 敢不敢他是吃到尼爾口水喔 隔壁都沒像他一樣一直再送頭可憐哪1010永遠的四百萬套...對馬或贏
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-11-24 09:10:00
續作才有本錢搞教育,新IP不能第一作就搞教育當然冒險啦.
作者: strray (promise means nothing)   2020-11-24 09:12:00
不知長進
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-24 09:12:00
但是毀了IP很簡單 就像拆招牌一樣
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-11-24 09:15:00
新作保守,續作激進,還能拿goty,讚讚
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-11-24 09:25:00
幹話王 新UP風險高 但是舊IP放生
作者: coolorphen (楊梅職訓99期電機控制)   2020-11-24 09:25:00
拆掉自家招牌一樣很簡單啊!
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 09:32:00
你拆成這樣我都不知道TLOU3要怎麼修這塊招牌了.....
作者: brianhsu (墳墓)   2020-11-24 09:33:00
10/10 才是最強賣最好的,新 IP 哪比得上?
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-24 09:38:00
TLOU3開頭就說艾莉醒來,發現二代的一切都是做惡夢喬爾也活著,三代繼續父女冒險這樣但想也知道老白男怎麼可以活著
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-11-24 09:41:00
創造新IP很難是沒錯,但要毀了一個極成功的IP卻超簡單,看看那個10/10神作!XD
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 09:44:00
夢結局? 阿 看醫生遊戲 ㄨㄌㄍㄋㄋ 看醫生遊戲!
作者: Wishmaster ( )   2020-11-24 09:45:00
B社表示: 毀IP問我就對惹
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2020-11-24 09:48:00
垃圾話一堆欸
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-11-24 09:49:00
三代要修就把二代全打成夢一場就好 徹底一點就是讓喬爾他們在探勘的時候看到艾比的屍體被吊在那裡 兩人路過看了說一句可憐哪
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-11-24 09:50:00
照尼爾醉漢的調性,應該是艾莉醒來還在一代手術台上.(喂)
作者: kids23 (阿年)   2020-11-24 09:55:00
新IP風險極高 但沒說出舊IP就沒風險唷 啾咪
作者: vincent8914 (群青)   2020-11-24 09:57:00
對馬嚴格來算不是新ip吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-24 10:05:00
新的吧 之前有出過什麼其他的嗎?
作者: ke0119   2020-11-24 10:05:00
這咖早點下去第一方遊戲嘛......省省力氣吧......
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-11-24 10:08:00
開發新IP這麼困難還不好好經營舊IP10/10還放一個爛編劇胡搞瞎搞
作者: RX11 (RX_11)   2020-11-24 10:09:00
對馬怎麼看都是新IP阿
作者: imega (哎妹嘎)   2020-11-24 10:12:00
不是啊,老任一直都有新ip啊
作者: KUSUHA0707   2020-11-24 10:13:00
毀掉舊ip很簡單
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-24 10:14:00
隻狼就比較曖昧,遊戲本身是新ip。但宮崎英高是舊ip
作者: shinchung   2020-11-24 10:17:00
老任如果這樣搞舊IP,肯定讓岩田聰氣到跳起來
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-24 10:23:00
笑話難道要買
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-24 10:26:00
製作人一樣不一定舊阿 同樣是小島 MGS跟死擱就不同IP
作者: robo3456 (冽影)   2020-11-24 10:30:00
宮本茂還活著就不可能讓任天堂玩索這套
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-11-24 10:37:00
我要玩亞克傳承、狂野歷險、波波羅的新作啊,你不想開發新IP,那就回來開發舊遺產啊
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 10:39:00
英高宇宙真的是特例
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-11-24 10:40:00
每一代主機都有新IP真的是幹話,沒兩代就死有啥用老任幾乎每一台主機都能生出新IP並延續到往後主機這樣才有所謂的IP價值
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉)   2020-11-24 10:43:00
銷量多少說出來聽聽啊
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-11-24 10:43:00
3D瑪就真的厲害,幾乎每台主機只出一代,每代都神
作者: palkey (過路人)   2020-11-24 10:49:00
怎不說讓SJW主導遊戲風險更高?
作者: bomda (蹦大)   2020-11-24 10:51:00
這他媽三小幹話
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-24 10:53:00
只會抄襲的公司還真敢講呢https://www.youtube.com/watch?v=HNMbGA_zTxc
作者: bestadi (ADi)   2020-11-24 10:54:00
老任表示 笑死
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-24 10:56:00
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-11-24 10:56:00
所以我們開發10/10我相信JOYCON弄成這樣 岩田聰社長一定不會允許索尼:我也很擅長弄死IP
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-11-24 11:01:00
老任:保住舊IP開發新IP很難嗎
作者: johnko64665 (johnko)   2020-11-24 11:04:00
所以10/10斥資多少?
作者: jaychen99 (小弟哥)   2020-11-24 12:14:00
你們做最2又不是要賺錢,是要表達意識形態不是,燒不燒錢有差?
作者: questionboy (問題男孩)   2020-11-24 12:25:00
捧sjw懶趴的風險很低 繼續出pc game 期待左派會買 嘻嘻
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2020-11-24 13:34:00
結果大手一揮把舊IP搞死 真棒

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com