[閒聊] 某些動畫色彩怎麼這麼亮

作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-11-23 20:01:53
庫洛魔法使剛從舊版切換到透明牌篇的第一個念頭就是
為什麼新版的畫面這麼亮啊?


同理中華一番的新版也是
好像新製作的動畫比較有這種傾向,五等分的畫面也是亮到不行
現在的製作組/觀眾真的覺得這樣比較好看嗎?
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-11-23 20:03:00
賽璐璐跟電腦作畫的差別吧
作者: brli7848 (無理阿?)   2020-11-23 20:03:00
數位上色跟當代流行
作者: astrayzip   2020-11-23 20:03:00
以前是亮不起來啊,因為賽璐璐就那樣
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-11-23 20:03:00
電腦打光
作者: linzero (【林】)   2020-11-23 20:04:00
舊的都是賽璐珞再拍攝,沒特殊處理大概就那種畫質的感覺
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-11-23 20:05:00
賽璐璐是疊好幾層透明片來透光 電腦作畫是光直接射你滿臉
作者: linzero (【林】)   2020-11-23 20:05:00
新的都電腦作畫再處理,能弄的效果濾鏡比較多也方便
作者: dragon803 (wet)   2020-11-23 20:06:00
不是電腦作畫這個跟作畫沒關係,是上色指定跟現在攝影的差別- -
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-11-23 20:07:00
電腦作畫也是能做到仿賽璐璐效果的
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-11-23 20:07:00
安達與島村
作者: dragon803 (wet)   2020-11-23 20:07:00
以前的上色是顏料一個一個上上去的就是了,現在這部分電腦化了,有專門的軟體,然後再看攝影AE要怎麼調整那個亮度
作者: tmwolf (魯神)   2020-11-23 20:08:00
一堆ae濾鏡直接套啊
作者: dragon803 (wet)   2020-11-23 20:09:00
原畫師會用專門的筆簡單標出上色的部分沒錯,上色的人在按照指示上色,然後上色後最後那個攝影亮度調整的成像才會是你實際看到角色畫面的樣子,所以看原畫/上色後的稿/攝影後 三者如果放在一起比較是最清楚的上色後在進到AE真的會很好玩,攝影加的好那個是一種完全不一樣的感覺
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-11-23 20:11:00
那像賽璐璐片的上色方式和厚度會影響攝影亮度嗎
作者: dragon803 (wet)   2020-11-23 20:12:00
好問題,我問下對這塊熟的人好了- -我不知道
作者: astrayzip   2020-11-23 20:14:00
會啊,所以以前上色比現在累很多不合格的上色可不是Ctrl+Z就解決
作者: dragon803 (wet)   2020-11-23 20:16:00
我是記得以前宮崎駿那個時候是賽璐璐上色然後進到攝影-放給宮老看,不行,就要重來,不過不會全部啦,大概是部份,但具體怎樣我忘記了- -
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-11-23 20:22:00
龍大的知識到底哪來的本身相關嗎
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-11-23 20:33:00
感謝推文熱心回答
作者: wsdykssj (arj)   2020-11-23 20:35:00
這個是調色偏好,無聊可以看看:調色師手冊:電影和影片調色專業技法(第2版)
作者: suifish (sui)   2020-11-23 20:54:00
新版的庫洛動畫濾鏡加好加滿QQ
作者: hakukanoe   2020-11-23 20:59:00
純粹的風格不同了而已…早期很多動畫也是亮到爆
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-11-23 21:10:00
沒印象吶,請問有哪些早期動畫畫面也很亮的?

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