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不用太急著入手?SIE 執行長:PS4 生態系仍將最大、2022 年才有「真正」PS5 遊戲
據外媒《wccftech》消息,儘管 Sony 新一代主機 PS5 已在上週正式開賣,但要迎來真
正的世代交替,似乎還要一段時間。
索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment,SIE)執行長 Jim Ryan 在接受
外媒《俄羅斯新聞社》(TASS)訪問時便指出,目前全球仍有 1.14 億台 PS4,相比之下
,轉換至 PS5 的用戶數量則少很多,使得在 2020、2021、2022 這三年內,PS4 仍將是
全球最大的 Sony PS 社群,並因此擁有極重要的地位。
換言之,同時支援 PS4 及 PS5,仍會是許多遊戲商的主要策略。
Jim Ryan 並稱,真的揮別 PS4 世代、並能徹底發揮 PS5 的硬體能力的遊戲,也需等到
2022 年才會推出。實際上,目前許多會登上 PS5 的遊戲,仍是 2015 年或 2016 年就
發表的「PS4世代」作品,如《巫師3》,甚至更早的《血源詛咒》。
而觀察往年,新世代主機推出後,開發者也通常需要 2、3 年的時間,才能真正步入正軌
當然,PS5 仍會有獨佔大作,如《Final Fantasy XVI》、《戰神:諸神黃昏》,但玩家
想看到真正的 PS5 世代遊戲,預估仍得等上兩年時間。Sony 亦需要花費力氣,解決
PS5 初期的供貨難題。
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