如題
許多RPG或者ARPG遊戲都是以走迷宮為主要系統
不是單純只是一張地圖,而是地圖設計本身就像是迷宮一樣
有著非單向的各種分岔路跟陷阱,讓玩家花時間跟腦袋去攻略
於是遊戲設計者就會設計出一些搞人的迷宮設計
像是反人類的路線規劃、刻意誤導的景觀、機車的傳送陷阱等等
因為長大後常常走不出去就去查攻略了,所以我印象最深刻反而是小時候的
仙劍奇俠傳的鎖妖塔.....我在裡面迷路練到我等級都可以打下兩隻BOSS的程度....
各位印象中最機車的遊戲迷宮是啥勒?
作者: borhaur 2020-11-22 14:34:00
白色教堂
作者:
RC8377 (Chlomo)
2020-11-22 14:42:00ff15後面那個算嗎 玩到懷疑人生
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2020-11-22 14:54:00達摩,不曉得有沒有人玩過
作者:
LAODIE (老爹)
2020-11-22 14:56:00金庸群俠傳 黑龍潭
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2020-11-22 15:07:00風雲的百人陣
作者: deolinwind (某F) 2020-11-22 15:19:00
會lag的迷宮最機車
作者:
mrporing (波利先生)
2020-11-22 15:20:00FF8無名王之墓,沒攻略就走到關遊戲
作者: LnZhen (LnZhen) 2020-11-22 15:24:00
寶石版抓烈空座的塔
作者:
maplise (Maplise)
2020-11-22 15:38:00巴哈姆特大迷宮
作者:
n3688 (none)
2020-11-22 16:00:00以前玩冰城傳奇,還要拿方格紙畫地圖,有時迷宮地圖就是一個過關用的password
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2020-11-22 17:45:00記得bg2有個地方地圖都是一樣的,要自己丟東西做記號