Re: [閒聊] 日之呼吸十三型的設定其實很不錯吧?

作者: laugh8562 (laugh8562)   2020-11-22 09:54:50
只看過武俠小說玩過遊戲,
沒接觸過傳統武學的好奇問一下,
這些招式在我的概念裡不管是刀、劍、拳、掌
不是本來就是一式接一式、一招銜一招嗎?
這些人從來沒想過順著打一套?
六合拳>連環全身掌>猛龍誇強>阿修羅霸凰拳
這樣打一套不是天經地義的嗎?
難道日本劍招不是這樣?
作者: GeeBen (鄙人不才在下劇本哥)   2020-11-22 09:56:00
誰要給你一套打完
作者: qazws08 ([戲言])   2020-11-22 09:57:00
打到人,受到阻力不就斷法了?
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2020-11-22 09:58:00
不都講求一擊必殺嗎
作者: worldark (達克貓)   2020-11-22 10:01:00
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-11-22 10:02:00
有玩過劍魂那種嗎 大概像那樣什麼比較容易接什麼
作者: r901700216 (LS)   2020-11-22 10:02:00
看情況出招吧 如果有固定接法也太不靈活了
作者: lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)   2020-11-22 10:04:00
九頭龍閃阿
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2020-11-22 10:06:00
招式能不能連段真的是看人 想成打格鬥天王連到死就好
作者: johnli (囧李)   2020-11-22 10:07:00
中國武術自己擺擺架式就好了 打人還想連段啊
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-11-22 10:10:00
劍魂的構え和派生就是你在講的問題
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2020-11-22 10:11:00
你當敵人是木樁站著讓你打完全套?
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-11-22 10:12:00
固定打一套對手也太好猜你動作
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2020-11-22 10:14:00
這些招式只是專精的動作,實用不固定夾雜在自由對打中,水呼大風車都能橫著用
作者: a8521abcd (Cage)   2020-11-22 10:25:00
日本武俠小說都是講求互放奧義一招定勝負
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-11-22 10:26:00
雲武術家。(笑)
作者: GAOTT (杜鵑)   2020-11-22 10:27:00
lol只有qwer四個技能 比賽都很難打完一套 你還跟我談現實?
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2020-11-22 10:40:00
阿修又不是連技
作者: chy19890517 (mocat)   2020-11-22 10:47:00
他十三型其實就是無慘專用招而已,連貫前面所有招式剛好可以破壞無慘大腦跟心臟,不然一直移動很不方便
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2020-11-22 11:09:00
屠龍破骨 就有說先使用牽制技再放正招 只不過牽制技放完就把對方打死了
作者: y120196276 (FrogW)   2020-11-22 11:36:00
一刀就死人了誰跟你一招接一招
作者: fate201 (Licht)   2020-11-22 11:44:00
就像圍棋 你出某招 對方沒下應手 你就會有優勢阿可以某方面來說侷限住對方的招術 接下來的就能預測了
作者: benomy (Benomy)   2020-11-22 13:52:00
八式往復入輪迴,自生而滅謂天葬,我悟了!

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