※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.96.103 (臺灣)
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: → lucifiel1618: 看不懂你的意思,魔獸一樣是解每日拿代幣啊我看不出 11/21 23:40
: → lucifiel1618: 來兩種模式有太大不同 11/21 23:40
: 抱歉,我沒講清楚
: FF14給的代幣是可以換版本最強裝的那種,而且這代幣很統一,就當前版本代幣、舊版本代幣全部統稱為一個,很簡單
: WOW給的每日雖然我很久很久沒解了,但那個獎勵我根本懶得拿,而且打來打去都是當前版本的那幾個,久了其實很膩,FF14是全遊戲歷代的副本都有機會排到,所以有時候也會有老玩家因為太久沒打翻車在舊副本
: 推 moolover: 魔獸把代幣給的獎勵調的太爛了 11/21 23:42
: ※ 編輯: shinobunodok (1.172.96.103 臺灣), 11/21/2020 23:46:08
: → moolover: 當初3.0、4.0那套拿回來用就類似現在ff14 11/21 23:43
: → JustWower: 每日隨機wlk就有了 說穿了就是多一項要肝的事不是嗎 11/21 23:44
: → Yanrei: 把大密速度人拔掉,然後找回以前的獎勵機制就好了 11/21 23:44
: 推 tw15: 我覺得隨機副本沒開靠2.0鑰匙制大概早倒了== 11/21 23:45
: → JustWower: 牌子裝也沒多爛吧 h掉213 牌子換也有200 11/21 23:45
: 推 foxofking: wow就是仗著玩家多,遊戲設計成作業感有夠重 11/21 23:45
: 推 alwaysstrong: 隨機副本對我這種完全不想社交的單機玩家確實是好事 11/21 23:46
: → foxofking: 裝等綁定一切,對沒裝備的玩家來說後期內容等同虛設 11/21 23:46
: → foxofking: 別說什麼裝備好拿什麼洨的,看看沒裝備你剩什麼可以玩 11/21 23:47
: 推 Yanrei: 簡單講就是FF14不怕讓玩家拿裝,所以能夠讓很多輕玩家都 11/21 23:47
: → Yanrei: 能簡單地就參與最後End Game的內容 11/21 23:47
: → foxofking: 資料片也越改越爛,好玩的東西不會永遠流傳下去 11/21 23:48
: → Yanrei: 之前WOW則是怕得要死,恨不得能拖多久是多久 11/21 23:48
: 推 antinua: 覺得休閒玩家沒有體驗劇情資格的人根本自我感覺良好。 11/21 23:48
: → foxofking: WOW好玩的永遠是上一個版本,FF好玩的永遠是下個版本 11/21 23:49
: 推 DarkKinght: WOW問題點在於它的核心內容全跟戰鬥系統綁定 11/21 23:49
: → DarkKinght: 那玩家要留下來當然會改成裝備養成的時間越長越好 11/21 23:50
: → DarkKinght: 應該說把玩家劉在遊戲中的方式就是拉長裝備獲取時間 11/21 23:50
: 推 Yanrei: FF14的態度就是讓你不用農,就算沒辦法拖臺錢,但只要好玩 11/21 23:51
: → Yanrei: 你就會一直回來玩,從根本上的理念就不一樣 11/21 23:51
: → lucifiel1618: 最近的版本我沒玩過所以如果沒聽懂也很正常。但起碼 11/21 23:51
: → lucifiel1618: 以前每日英雄就是農T裝,我沒看懂你覺得ff14的機制 11/21 23:51
: → lucifiel1618: 是哪方面做得比較高明。 11/21 23:51
舉例來說的話 如果把FF14目前系統套用進去WOW
現在WoW最高難度拿到的最高裝等是M團隊尾王500
然後下來是M團隊490>H團隊尾480>H團470>N團450> 5人M 430 >5人H415
你在FF14裡面
花點錢拿到的製作裝就有H團隊尾的強度480
每日給的低階代幣,花3-40分鐘打一個團隊副本+15分鐘的5人就可以換一件460裝
每日給的高階代幣,每周上限450個,可以換到M團隊掉落490裝備
腰帶飾品部位只要三天每天打一場5人(約20分),就可換M團等級的裝
頭盔胸甲褲子這種屬性高的部位則需要兩周,因為卡到上限
你不想打副本,去找個野外精英狩獵團,一次約20-30分鐘,跟四次也能拿滿這個上限
打到兩個月、三個月之後,你挑戰高難度副本(M Raid)的人平均等級500
沒在打的人大概也能有平均480
上80,送你一套430五人英雄
低階代幣1000個->送你一件485 M團等級武器
打一千個代幣有多難?不難拼一點,一天之內把七個每日副本獎勵都拿起來
大概用個兩小時就有兩把,這武器還他媽五個寶石洞(通常團隊掉落兩洞in 艾歐澤亞)
我就不吐槽魔獸的寶石插槽是隨機給了
然後回頭說製作裝->400個低階代幣無痛升級成M團隊等級490
而且因為有這個獎勵系統所以不會出現那種大家都跑去打ICC
剛上80的人想打個藍龍王、NAXX、奧杜亞看故事找不到團的狀況
為什麼?
啊就隨機排下去就排人跟你一起打了
新加入的還在TBC、無印的解了任務想打海加爾山、想打ZG、MC、BWL、TAQ、RAQ
會沒人嗎?不會啊
可是在WOW,你得到的答案只會是【滿等回去單刷就好了】
滿等單刷得到的回憶跟一群人死了又死,滅了又滅,好不容易才通關
得到的體驗跟感受會一樣嗎?
: 你這個是指團本的部分,我說的那個每日比較著重的是小副本
:
: 雖然FF14的每日隨機任務也有8人和24人就是
: → seraphimmoon: 7版大秘很大一部份是因為橘裝,大放送前拼橘裝,沒 11/21 23:51
: → DarkKinght: FF14擴展了大量的非戰鬥職業玩法 11/21 23:51
: → seraphimmoon: 出還可以拼泰坦飾品之類的,我不覺得是因為大秘好 11/21 23:51
: → seraphimmoon: 玩才打的勤… 11/21 23:51
: ※ 編輯: shinobunodok (1.172.96.103 臺灣), 11/21/2020 23:53:49
: → DarkKinght: 純以戰鬥職業來看,如果只玩一兩個職業,有固定打零式 11/21 23:52
: → Yanrei: 我覺得是不得不去打大密啦,你不打根本沒辦法玩 11/21 23:52
: 推 moolover: 7版m+有橘裝跟副本內換裝,而且怪不多,刷起來滿爽的 11/21 23:53
: → DarkKinght: 的話裝備大概3個月左右可以收齊,並不打算靠裝備養成 11/21 23:53
: → DarkKinght: 去把玩家留在線上 11/21 23:54
: → DarkKinght: luc講的就是以前3版的機制,也就是現在FF14那一套 11/21 23:55