Re: [暴雪] 前WOW設計師:玩家才應該是故事!

作者: Birthday5566 (生日5566)   2020-11-21 20:11:16
B社的全盛時期
沒有什麼玩家才是故事 故事就是故事
主線很明顯 誰對誰 誰犧牲 都有名有臉的
你玩家只是在一旁見證
很少有山口山這樣
大家真的都記得NPC彼此之間的愛恨情仇的
真的要 玩家本身就是故事的
通常是單機遊戲 像是另一個B社全盛期的 Fallout
玩家作為故事核心 做為可能性之子
可以做出多種選折來改變情節發展 然後迎向多種結局之一
不過現在也不用爭了
不管原本是故事核心還是一旁見證
雙B現在都變成了公司本體才是故事
你難道沒有手機?
我捫覺得這很酷!
你不懂得感謝嘛?
預購就送塑膠袋,
再讓你個資外洩。
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-11-21 20:15:00
FF14就是兩者兼具阿,NPC間的愛恨情仇讓人印象深刻,玩家也不只是旁觀的無名足男而是跟著下去牽動歷史大局的光呆
作者: Cishang (辭..)   2020-11-21 20:28:00
其實有一點早就想吐槽了 聯盟部落都打多久了還無法對話
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-21 20:29:00
FF14會後來居上不是沒有原因的,就像吉田說的,遊戲玩法會被淡忘甚至遺忘,但好故事不會
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-11-21 20:31:00
我只看到一片黑暗
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-11-21 20:32:00
真希望齁jp有人能入坑QQ
作者: mealoop (肉oop)   2020-11-21 20:43:00
可以對話啊 我看rextroy一發藝 他都能看到沒亂碼的對面

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