Re: [討論] 格鬥遊戲在台灣的沒落是因為大台還是時代

作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2020-11-21 15:17:39
※ 引述 《zkow (逍遙山水憶秋年)》 之銘言:
:  
: 記得小時候大台電玩很多格鬥類遊戲
:  
: 舉凡快打旋風 格鬥天王 真人快打等等,還有橫捲等
:  
: 但後來因為大台電玩沒落,台灣玩家對遊戲的需要求跟喜好也慢慢轉變
:  
: 為什麼後來格鬥類遊戲會衰退的這麼快?是因為沒有經典名作的時代已經過去?
:  
: 還是即時戰略類型的興起?台灣人對電玩口味因應時代而變得很不一樣?
:  
: 真懷念快打旋風四大天王時代
:  
: 快打旋風2各國的代表角色,還有那個世界地圖,以及頗具巧思的遊戲場景
:  
: 真的是讓人太印象深刻了
:  
: 感謝快打旋風開啟我的世界觀XD
:  
: 格鬥天王也很棒,但還是快打旋風較讓人感受到震撼感
:  
大型機台主要受到網咖影響啦,..
別再怪政府掃機台,
只是流行趨勢變成:
機台>網咖,家機>手遊
現在年輕人都在手遊了
你要他們玩格鬥遊戲?
簡單的說就是玩法越簡單越好入門越大眾化
相對現在的格鬥遊戲就小眾化了
作者: sonofgod (Orz~)   2020-11-21 15:18:00
很多人台北看天下,外縣市機台活得好好桃園一堆大型機台店都改放電腦了
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-11-21 15:20:00
對呀 1F就說到我剛推文提到的 台北外縣市有不同
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-21 15:21:00
RTS跟FTG現在誰比較慘?
作者: sonofgod (Orz~)   2020-11-21 15:23:00
kof除非一直對戰 不然中手5元可以玩30分鐘
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-21 15:23:00
FTG最近幾乎每年都還是有新作吧
作者: sonofgod (Orz~)   2020-11-21 15:24:00
比起網咖正紅1小時40元要賺什麼...
作者: kawo (無主神殿)   2020-11-21 15:24:00
問題是FTG你打CPU有啥好玩的…… FTG就是要對人呀RTS也還有全軍破敵等一直出啦 但我覺得FTG可能還活得好一點
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-11-21 15:26:00
都各自發展進步吧,RTS進化成MOBA,FTG也還有大亂鬥
作者: kawo (無主神殿)   2020-11-21 15:26:00
至少FTG腳色性鮮明 也有很多肉角可以吸引客群 你看劍魂的2B
作者: hadori (哈...)   2020-11-21 15:27:00
他會死是因為本來就有病 不是超時工作的關係
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-11-21 15:29:00
那時候網咖給人感覺就比較不同啦但網咖後來也是關掉一整片XD
作者: keyman616 (bigpow)   2020-11-21 15:31:00
現在能在家裡上網誰要去網咖阿哪知道上一個人有沒有摸懶覺再碰鍵盤滑鼠
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-11-21 15:32:00
如果台灣的機台跟日本一樣我才不玩什麼手遊==
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2020-11-21 15:32:00
我kof97打電腦還真的可以坐著20-30分鐘..
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-11-21 15:33:00
ftg都進個小貓沒幾台 又不能跨店 誰玩xD
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-11-21 15:33:00
那時候網咖時代背景還有ADSL才剛起步呀 普遍家裡網路慢所以才去網咖玩
作者: kawo (無主神殿)   2020-11-21 15:37:00
我寧願打發呆的電腦練連招 也不想打各種不講理的CPU
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-11-21 15:48:00
FTG新作還是可以連到人

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