Re: [情報] 對岸嫌貴拒買!《天穗之咲稻姬》日本賣

作者: blacknil (不存在的騎士)   2020-11-19 13:52:23
製作人兩人
負責程式部分的なる
https://twitter.com/nal_ew
負責美術的こいち
https://twitter.com/y_koichi
還有另外一個被なる稱作核心第三人
中途接手做出一千個動作模組的くろろ
https://twitter.com/Eagle966/status/1328302790741880833
3D背景製作協力廠商ジェムドロップ
http://www.gemdrops.co.jp/games.html
在截止前幾小時收到訂單把背景材質四季差分一口氣做出來收費很高的超人がふ
https://twitter.com/y_koichi/status/1328129193712861185
なる在2018自己說開發沒有收發行商marvelous半毛錢,100%自己存款開發
https://twitter.com/nal_ew/status/1002819099674591232
今年9月說存款已經花光了
https://twitter.com/nal_ew/status/1301102859237302272
遊戲使用引擎是同人團體souvenir提供由にゃっほい一人開發的諸神黃昏引擎
https://twitter.com/nal_ew/status/1327124002876362754
某些方面也算是種奇蹟
這期CGWORLD也有刊載訪談
讓我想到了動物朋友奇蹟時候たつき監督也是上了這本雜誌訪談....
https://cgworld.jp/magazine/cgw268.html
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2020-11-19 13:54:00
收費很高 有大概的數字參考嗎?
作者: juju6326 (教主)   2020-11-19 13:54:00
Wiki寫說初期三年只有兩人,後來陸續有10人左右加入
作者: kaj1983   2020-11-19 13:55:00
這就正常多了,2人開發成這樣,其他大廠都該丟臉了
作者: iam0718 (999)   2020-11-19 13:56:00
嚇死
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-11-19 13:57:00
看起來新加入那些人有些也只是外包的部分
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-11-19 13:58:00
我還買精裝電子版的,含美術音樂的版本,比一單還便宜那裡貴?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-11-19 13:59:00
也是拼全力的小團隊了
作者: dreamnook (亞龍)   2020-11-19 13:59:00
用熱血做遊戲
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-11-19 14:00:00
真的是厲害,台灣做輸他們的廠商應該去自殺
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-11-19 14:01:00
靠自己存款開發...這心臟也夠大顆
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-11-19 14:02:00
講什麼該去自殺的就誇張了吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-19 14:02:00
反觀軒轅(ry
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-11-19 14:02:00
而且開發到一半還被老任請求追加NS版
作者: hmdumpling (手工水餃)   2020-11-19 14:06:00
而且還3平台同時發售
作者: Mydadisgay (臨終)   2020-11-19 14:06:00
不用自殺 但要檢討
作者: worldark (達克貓)   2020-11-19 14:09:00
檢討啥
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-11-19 14:13:00
人家存款都花光了失敗真的只能去自殺
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2020-11-19 14:19:00
我也沒買啊。因為我就不想農
作者: dreamnook (亞龍)   2020-11-19 14:26:00
被老任要求是榮幸好嗎XDD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-11-19 14:38:00
驚!原來NS版是索尼牽線而成
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2020-11-19 14:49:00
太強了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2020-11-19 15:25:00
sony的人把他們介紹給任天堂wwww
作者: legendmtg (CLANNAD)   2020-11-19 15:28:00
16年demo完成度就很高了 原來多加兩個平台要花到4年喔
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-19 15:52:00
因為要調教主引擎去適應兩種機體和OS 這點很累好嗎匹配性若差 還要整個模組重雕重套勒
作者: kasumi999 (San)   2020-11-19 15:55:00
遊戲界現在本來就都認識了,支持人家追夢當然多介紹
作者: hellobinbin (^^)   2020-11-19 16:00:00
這四年也不是沒事做 他們有花時間親自把米種出來...
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2020-11-19 17:13:00
其實就是大量外包,不過核心要自己弄
作者: leon1309 (迷憶之途)   2020-11-19 19:56:00
還把米給種出來啊,所以我說那個肥料…

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