Re: [新聞] 每天玩《動物森友會》4小時讓人更快樂

作者: laptic (無明)   2020-11-16 22:20:38
噓 kopune: 廢話 我有四小時可以玩遊戲我也會快樂11/16 21:58
推 vsepr55: 每天逼我玩4小我大概會崩潰==11/16 21:58
其實要說這些研究,頂多僅供參考
且效果因人而異,所以很難有一套「一貫式」的標準吧……
話說回來,這是期刊原文:https://doi.org/10.31234/osf.io/qrjza
Johannes, N., Vuorre, M. & Przybylski, A. K. (2020). Video game play is posi-
tively correlated with well-being.
大概重點:
一、受訪者分為兩組,其中:
  在《植物大戰殭屍》之部分,總計包含 404 位男性、94 位女性、2 位其他及 17 位
  拒絕透露性別者;
  在《動物森友會》之部分,則有 3,124 位男性、2,462 位女性、153 位其他及88 位
  拒絕透露性別者。
  根據學術倫理行事,問卷或數據統計內容完全不提及任何可識別之個人資料。
二、數據變化:
  直方圖 https://i.imgur.com/de2CbBY.jpg
  (初始資料)
  結果  https://i.imgur.com/R3eYUVj.jpg
      https://i.imgur.com/onLvt6C.jpg (相關性)
  線性回歸參數 https://i.imgur.com/4fnjaBs.jpg
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-11-16 21:58:00
廢話 我有四小時可以玩遊戲我也會快樂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-16 21:58:00
每天逼我玩4小我大概會崩潰==
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-16 22:31:00
有哪邊說道他們使用的問卷是什麼嗎我一直找不到
作者: nixing (☆)   2020-11-16 22:34:00
研究方法不就有寫了
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-16 22:34:00
歐 他們好像是用程式去記錄玩家在遊戲中的行為
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-16 22:37:00
太久沒看論文了 覺得頭好暈
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2020-11-17 01:19:00
受測者人數落差好大
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-11-17 09:48:00
動森玩到一定時間後會進入腦袋放空模式

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