Re: [閒聊] 人類是不是要有共同敵人才會團結?

作者: zball (QQ)   2020-11-15 13:47:21
※ 引述《YouKnowMe (Lv.0 蘿莉殺手)》之銘言:
: 嗨多麼
: 我看巨人啦
: 因為艾倫發動地鳴
: 讓全世界感受到絕望
: 面臨生死關頭的瑪萊長官說了
: 要是能夠撐過這次 我們要跨越仇恨 開創守望相助的是美好世界
: 是不是真的要有夠強大的敵人人類才會團結
?? 我是覺得啦 用地球生物歷史來說
種族內外的競爭才是稀鬆平常的 反倒團結程度到人類這種高度社會化才是異類好嗎
看地球演化物種就知道
物種群體一開始 本來就是奉行"物競天擇 適者生存"的叢林法則
群體內的競爭 或族群外的競爭 本來就是贏者全拿 輸者淘汰
組織化跟社會化程度 是後期才演化出來的
而越後期演化的大型物種 其組織化跟社會化程度
是很難像構造較簡單的物種(如蜂群)這麼純粹單一的
而哺乳類比較勝於其他物種的強項 就是比較能為群體幼體奮不顧身
在個體存活和族群存活率上 哺乳類個體會傾向後者
但即使如此 也還差蜂群那種 "One is all"那種程度很遠...
但現代智人不一樣 其組織化跟社會化程度 比演化來的黑猩猩更強更誇張
對群體或者幼體來說自不在話下 連虛無飄渺的信仰 都能突破生物限制而獻出生命
(對信仰程度的連結能力 據說就是現代智人能撐過冰河期的關鍵之一
能讓存活下的殘餘群體 更加緊密地依偎在一起 而不是被環境淘汰)
結果就是 : 在冰河期後
保有高智慧的大型獨立個體 卻能有像蜂群組織的群體結構 開始肆虐地球
要知道 族群內外的生存競爭 本來就是地球生態Online剛開服就有一環 不爽不要玩
但要搞到像現代智人這種後期物種還能有像蜂群那種組織化 這才是人類OP的地方
以遊戲來說
就是像星海一樣高單價高性能的神族個體單位 再混進蟲族的種族特性
(混元體是你?!)
某次改版搞了個這麼誇張的大改版 地球生態Online怎麼不會失去平衡呢....
競爭一直不是地球生態Online所缺乏的生物設定 團結程度才是
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-11-15 13:48:00
神族的兵爛死了
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2020-11-15 13:50:00
人類能團結起來摧毀地球萬物 結論:人類太可惡
作者: astrayzip   2020-11-15 14:03:00
其實性選擇就告訴我們內部對外團結也避不了競爭了牛角、鹿角、長頸鹿脖子長都是拿來同族打架用的反正生物內部競爭就是強姦今天兩個性侵犯要強姦母的就是拔刀相向獅子猩猩等更是幹架完還會殺對方小孩社會動物雖然靠團結抵禦外地,但內部也是靠各種矛盾
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-11-15 14:06:00
地球ㄤ賴人類IMBA的最大原因就是種族限定的裝備太多惹
作者: astrayzip   2020-11-15 14:06:00
在自相殘殺,草食哺乳類抵禦完外敵吃飽太閒後一堆都靠角在互殺
作者: owo0204 (owo0204)   2020-11-15 14:12:00
人類弄出長矛 火 弓箭 陷阱 獵犬之後就已經是無敵狀態了吧
作者: astrayzip   2020-11-15 14:17:00
其實古猿時期單單會用火就已經無敵了
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-15 14:37:00
藥。我方壽命上升100%,敵方去死。

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