自由追新聞》只能重播《魔法阿嬤》?揭《鬼滅》熱潮下台灣動畫秘辛
〔記者姜凱玲、陳韋宗/台北報導〕日本動畫《鬼滅之刃劇場版無限列車篇》上映以來,
不只在日本創下破紀錄票房,打破《神隱少女》創下的最快破200億日圓紀錄,也改寫日
本電影在台票房紀錄,全台颳起「鬼滅旋風」;究竟「現象級」熱潮背後,日本產業是如
何操作行銷?
本集《自由追新聞》採訪代理商木棉花、資深動漫迷,揭開《鬼滅之刃》行銷祕密,並採
訪文策院、台灣動漫協會榮譽理事長鐘世凱、立委賴品妤、映泰文創執行長陳淑如,以及
動畫《小貓巴克里》導演邱立偉、《重甲機神》導演黃瀛洲,分析台灣能否複製日本成功
經驗?台灣動畫產業又面臨哪些困境?
《魔法阿嬤》後 台動畫能再創經典?
日本動畫、漫畫產業緊密合作,但回顧台灣歷史,1960年代的漫畫審查制度,箝制本土創
作,隨後日漫大舉進入,加上盜版猖獗,台漫元氣大傷,造成產業斷鍊,而台灣國產漫畫
、動畫市場又太小。鐘世凱指出,即便曾經有嘗試過從漫畫改編成動畫,最後在台灣票房
成績仍舊不如預期。
回首台灣動畫長片發展歷史,從1970年代由鄧有立老師成立的中華卡通公司,製作台灣第
一部卡通長片《封神榜》開啟台灣自製動畫長片起點。80年代,宏廣卡通公司成為美國卡
通的代工大廠,台灣更有動畫代工王國之稱。而90年代的經典動畫《魔法阿嬤》,讓許多
七、八年級生腦海都會浮出一句經典台詞「把你阿嬤賣掉」!
這些年台灣陸續有原創動畫登上大螢幕,像是《小貓巴克里》、《幸福路上》、《貓影特
工》、《重甲機神》等,創作能量看似慢慢復甦,但影片中,動畫導演揭密,即便票房打
下一定成績,也無法回本,台灣動畫長片市場沒有穩定的商業模式,很容易拍完一部片,
團隊就解散了。
【影音】解密台灣動畫的問題
長期投入動畫產業的邱立偉、黃瀛洲、陳淑如等都強調,台灣動畫應與國際合作,不論是
提升技術與動畫水準,或以跨國合拍方式擴大市場、募集國外資金,政府若能在這方面提
供支持,將是很大的助力。
https://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/3350268
作者:
Ttei (T太)
2020-11-13 14:02:00一眼看到重甲
魔法阿嬤基本上沒在電影台免費播出,我看現在也是被遺忘的電影
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-13 14:04:00真的不是我要講,從我小時候到現在一直都是魔法阿嬤.......
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-13 14:05:00日本動畫產業成熟多久了,你參考韓國算了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-13 14:06:00我還想問他們,欸?你們是不是忘了禪說阿寬?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-11-13 14:16:00票房有成績? 什麼成績
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2020-11-13 14:17:00又要討錢了wwww
作者:
thbw666 (富和尚)
2020-11-13 14:17:00阿不就還有魔法阿嬤,除了美日還要拿哪一國的動畫產業出來嫌台灣不好
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-11-13 14:17:00講“技術”或“水準”覺得每次都在模糊焦點吉普力也一張一張畫的 每次都牽拖技術
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-11-13 14:21:00這堆人距離商業動畫都太遠了 是能討論出什麼東西
作者:
shintz (Snow halation)
2020-11-13 14:27:00可以重播靠岸阿,超越重甲的神作耶
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-11-13 14:28:00重甲www
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-11-13 14:29:00這幾個要嘛跟學界掛勾很深 要嘛只是動漫愛好者 有啥關係
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-13 14:31:00就前進一步後退兩三步的在前進.
作者: a4636230 (經過的路人) 2020-11-13 14:32:00
台灣有代工動畫的基礎.單人水準其實不差.就是缺一個完整體系團隊
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-13 14:34:00還少一個肯做夢造夢的老闆金主.
作者: a4636230 (經過的路人) 2020-11-13 14:36:00
台灣很多學生動畫團隊做得都還比業界好...
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2020-11-13 14:36:00想要阿嬤再戰十年?先問文英阿姨肯不肯吧?
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 14:36:00台灣不論哪一行都是有同樣的問題,市場太小
作者: triplee (none) 2020-11-13 14:37:00
學生團隊大多是短片 而且可以花很長的時間去磨一部不是說學生團隊的作品不好 而且業界目前的問題不在於單純的作畫技術能力 更正而且->而是
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-11-13 14:39:00真的 每次講到台灣動畫問題 就是一陣七嘴八舌不了了之
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-13 14:40:00學生是有做出了電影長片的哩?
作者: law2301 (Rchi9527) 2020-11-13 14:41:00
台灣就一個小島 整天在跟有完整體系產業的大國比 怎麼比都跟不上拉 尋找自己長處砸錢實在
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-11-13 14:42:00可是一堆小國都能做出成績 台灣只能接接代工 可憐啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-13 14:44:00學生短片不是常常PO上來~大家推一推,後來就沒消息了
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-13 14:46:00而且那些學生作品到後來也沒啥人記得或再提起.
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-11-13 14:47:00學生作品根本不能比 五人團隊畢製一整年才做不到五分鐘而且還常常爆肝熬夜 交件前幾週可能一天睡三小時 幾乎都用熱血在燒 出社會有這種公司早就上勞工局了
作者:
QEADZCXS (Yierson)
2020-11-13 15:05:00神降臨
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2020-11-13 15:11:00光是沒有人那麼多人想當屍體 就不會有人從屍體堆裡面爬到成功賣座的位置 反正只看別人的成功沒看到別人失敗的屍體別人用千萬份屍體賭一個成功的 台灣只想要幾個就想要成功
日本漫畫拿的出成績才能動畫化,你看那些日本原創動畫爆死的也很多
作者: ae321238 2020-11-13 15:44:00
找重甲機神?你在跟我開玩笑嗎?
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2020-11-13 15:55:00台灣的問題是文創產業幾乎一片死水,被外國侵蝕的乾乾淨淨。這不是什麼GDP還是經濟問題,而是長期沒有自己的文化基礎是很可怕的事情。我們正在被文化殖民,而且根本沒人發現也沒人在乎。
作者: rebuildModel (重新建構) 2020-11-13 16:51:00
有病,都會看這種文「能不能複製XX成功經驗」
作者:
insanee (狂)
2020-11-13 18:37:00先端出能看的作品再來跟我說動畫