Re: [鬼滅] 無慘的最大問題在於招式不夠潮

作者: xenojack (阿毛)   2020-11-13 06:32:04
※ 引述《oaoa0123 (OldFlame)》之銘言:
: 有鬼滅漫畫跟jojo雷呦
: 把鬼滅漫畫補完了,也看了很多的評論,酸最後一戰無慘小物臭,沒格調,智商低,
: 上弦之戰好看多了等等,心得就是這句話:
: 無慘,應該說,無慘之戰真正的問題就是血鬼術不夠潮!!
: 作為一個魔王,膽小,沒格調,沒腦袋(雖然其實有五個),打不贏就逃跑不會怎樣。
: JOJO的迪奧看到承太郎動一根手指就嚇到吃手手,
: 可以打死對方的時間不做事拿來嘲笑人,從頭到尾小動作頻頻,
: 但魔王戰還是成為了經典,因為時間暫停夠潮!!
: 反觀無慘呢,實力是有,光是甩手手也甩死一堆人,
: 但你的手手甩起來又不潮!!一堆觸手肉條是有什麼好看的??
: 上三跟炎柱的單純打鬥都比較有震撼力。
: 就算無慘不能暫停時間,
: 不管是下一的夢境,下五的絲線,上弦那幾個分身、壺、呼吸法,
: 或是鳴女的無限城空間看起來都比甩手還有視覺效果。
: 而且單純的暴力甩手讓劇情的進行變得非常直線毫無變化,
: 前面幾個場戰役的劇情都比較峰迴路轉。
: 最後幫無慘說句話,他雖然用天災來比喻自己,
: 不過並不是表示自己是像大自然或神明那樣的存在,
: 比較像是我就爛,被我殺算你衰不然你想怎樣的擺爛態度 lol
由於本作都是拿打刀戰鬥,
所以最潮的選項已經被上一端走了,
如果無慘也是拿劍,
然後用的是原創的鬼之呼吸,
大概也只會被嫌棄沒創意。
因此剩下的選項大概就……
重型鬼彈機槍加鬼刀肉鏈鋸吧?
但似乎純物理性質的攻擊都搬不上檯面就是了。
但回憶中無慘就不是武人只是個想活下去的史萊姆肉塊怪了,
這幾百年也是遊戲人間,
合理性上來說他確實符合失去人性的凡物但是肉身十分強大這點。
也許無慘多少反應了當今世上,
掌握資源權力的人,
其實都是小物臭垃圾慣老闆之類的(苦笑
是說我覺得鬼滅招式的潮度都是動畫堆起來的,
漫畫則是文戲跟節奏比較搶眼,
所以整體來說無慘令人失望的程度其實就還好,
不影響鬼滅的主要娛樂方式。
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-11-13 07:43:00
我也覺得鬼滅漫畫好看的是感情和文戲
作者: salamender (banana king)   2020-11-13 08:37:00
寄生獸表示:我紅過說。
作者: CAtJason (敬請見諒)   2020-11-13 09:02:00
寄生獸的甩手會好看跟作者的表現手法有關
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-11-13 10:53:00
一樣都是公子哥,上二血鬼術華麗的很,無慘自己不長進累也是翻花繩很厲害,上一上三生前是武人就不多說了

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