Re: [閒聊] 神奇寶貝哪個剋屬最不合理?

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-13 00:04:42
※ 引述《Katsuyuki118 (勝之)》之銘言:
: 如題
: 我覺得是飛行克格鬥啦
: 風吹一下
: 甚至是鳥啄一下、翅膀拍一下
: 就能效果拔群
: 真的是很不合理= =
: 大家覺得哪個剋屬很奇怪?
最不合理的就那個妖精系喇
根本他媽的新的毒瘤
弱點只有兩種屬性 毒跟鋼
對上火系也沒說弱勢到哪去 畢竟火系最不缺的就是弱點
問題來惹 官方想要捧一個新的毒瘤系
理論上應該挑一些比較冷門的攻擊招式屬性作為弱點
他也確實挑了毒跟鋼
可是我說咧
蟲系為什麼沒上咧? 相反地 蟲系打妖還要1/2
蟲系到底是欠製作組多少? 蟲系在全遊戲中只對三個屬性有加倍
加上妖精系卻整整有七個屬性攻擊力必須減半
下一個比蟲系慘的大概是草系 但草系的強者卻不少
作者: Katsuyuki118 (赫蘿我老婆)   2020-11-13 00:07:00
建議移除蟲系跟飛行系
作者: ringtweety (tark)   2020-11-13 00:07:00
蟲打幽靈還會減半 這減半我溝覺得根本像刻意搞蟲系的都
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2020-11-13 00:08:00
蟲系真的是最好笑的 當你忘記這個屬性被蟲打幾倍時 先猜減半就對了
作者: antonio019 (右手邊的橡皮擦)   2020-11-13 00:09:00
蟲系真的有夠悲哀
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2020-11-13 00:09:00
然後蟲剋的草惡超能以防禦屬性來說都冷門到爆
作者: Steyee (阿稔)   2020-11-13 00:10:00
我玩了快20年的寶可夢還是記不住蟲性打誰會減半
作者: ringtweety (tark)   2020-11-13 00:11:00
第一世代蟲毒互剋 好吧公平 第二世代改掉 結果毒打蟲正常 蟲打毒變減半? 有沒有那麼悲哀
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-11-13 00:13:00
蟲系感覺比較像副屬性的存在了..XD
作者: Witting (Witting)   2020-11-13 00:13:00
蟲一代定位像象棋兵卒 只剋最大的超能 路邊雜魚專用
作者: ringtweety (tark)   2020-11-13 00:16:00
蟲第一世代雖剋超能 但那時也沒有高傷害的蟲招QQ
作者: iwilltry (tryit)   2020-11-13 00:22:00
龍系強很久了 官方寫來削弱龍系
作者: h60414 (h60414)   2020-11-13 00:24:00
蟲剋妖還比較平衡一點 蟲系的打點可憐到不行
作者: FncRookie001   2020-11-13 00:31:00
草系雖然一堆弱點 但是剋水+地就還行
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-13 00:53:00
蟲在第二世代應該是弱化的,但為什麼有道館= =
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2020-11-13 02:36:00
金銀總共16個道館屬性還不重複 沒有的比較慘XD
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2020-11-13 03:57:00
草系是滿重要的屬性 因為唯一抵抗又克制水系蟲剋屬不是說不常見 是很容易被對面第二屬性洗回一倍
作者: GK666 (COSMOS)   2020-11-13 07:41:00
看閃焰王牌就知道 官方都是看喜好來決定強弱平衡
作者: chen2625 (巴迪爾)   2020-11-13 09:50:00
日月還有打線上賽的時候,蟲招根本不知能打誰,超能力最常出現的叫卡噗蝶蝶,然後她副屬性叫妖精,惡那時也被妖精搞到快看不到,草缺你蟲系來剋嘛,這個只剋三系然後打七個系減半的設計真的神奇
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-11-13 12:37:00
冰蟲草都是有愛才會組的屬性啊

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