Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: kumajanai (kumajanai)   2020-11-08 20:05:17
※ 引述 《wild2012 (世界末日)》 之銘言:
: 包括雷亞作的遊戲也是有那麼一點創新 又有一點不一樣
:  
: 創新玩法 需要很多資金嗎?
: 8bit 16bit 大家還不是玩爽爽
: 還很多都是 一人製作
:  
: 想學大作 你沒錢
: 小品遊戲 又沒新創意
: 不GG 才奇怪
:  
: 所以有問題的 一直都是老闆
:  
: 然後
: 現在每一家公司都在搞房地產、搞金融
: 沒再搞得就只是本錢還不夠而已
:  
: 房地產 每年穩穩的賺3~5% 比股市還穩 比金融還賺
:  
: 全台灣的產業就只剩下"房地產"
: 沒了
:  
滿同意這個觀點,以前遊戲技術不成熟的時候。那時候的什麼遊戲都有人玩。
包咖徹夜打網頁廢遊的也大有人在
結果後面就像大家說的,賺錢之後,大部份。。。嗯,一直重複差不多類型的。打著遊戲的
初衷然後消費情懷。
個人感覺就是不重視遊戲產業,現在就只想省成本做代理不用研發,維修也不修賺完一波撤
退。線下活動也省起來。
這時候不得不稱讚對岸一下,雖然值得批評的遊戲也是一大把。但是很明顯看得出來抓的住
市場。
對面開發抄襲的狂到天上,從抄襲人物卡面,到做出幾部有名氣的作品 陰陽師之類的 人家
現在也是5v5搞了;戰棋搞了,現在好像人物圖還開放投稿,又省又賺人氣?
當然啦,還是有一堆值得批評的。
反觀台公司,嗯。。。我只能說的出幾家代理比較有良心的。
自產真正吸引人的,手遊部分....老實說玩了幾款都覺得有點過時。。。還不錯的,系統平
衡糟糕,不然就是優化糟糕。
一句比較實在的,欸幹系統你可以繼續玩頁遊糞game花個錢買個卡面做個課金game,營運良
心。這種成本相較較低的都不想搞。然後再來嘴台灣市場太小?
台服玩家在世界遊戲人口消費力排前幾名的好嗎,真心沒想做遊戲啊。“想做個有質感的遊
戲”都幾年惹QQ
作者: astrayzip   2020-11-08 20:06:00
就真的很小啊,台灣遊戲產值580億,裡面包含代理日本韓國都是3600億等級,而且裡面國產佔比很大一來一往差距可不只帳面的六倍,而是超過十倍以上差距整個台灣的遊戲消費一年產值就一家裕隆而其中本土遊戲佔比可不到一半
作者: proter (XDD)   2020-11-08 20:09:00
當代理輕鬆賺 自己做的可能賺不了多少 他們就選擇代理然而接續的就是技術完全上不去 永遠只能用代理來賺了最後再來靠么說啥不支持本土遊戲 阿幹你們技術爛阿
作者: darkbbyy (.....)   2020-11-08 20:13:00
二十年前就在討論這個 我看再二十年後還是在討論這個
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-11-08 20:15:00
真的,以前就看過,機呼都ㄧ樣,差別是當時是都在做olg商城的時代 現在是手遊 呵再更早ㄧ點是ㄧ堆便利商店那種199低成本換皮小遊戲,歷史總是驚人的相似啊 哈哈
作者: proter (XDD)   2020-11-08 20:16:00
現在對面的用各種方法弄 好歹出了一些知名遊戲而我們這邊呢 XXM XXXM 懷舊 懷念 各種打情懷
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-08 20:16:00
每半年至少兩三串相同內容 回的也差不多同ID的文 穩
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-08 20:18:00
但每次至少還是能擠出一點新東西吧?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-11-08 20:21:00
你要的二次元遊戲就不是主流啊 主流是那些農藥神抄那些免洗糞game優先做的也是三國好嗎 誰關心油game
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-08 20:26:00
骰子塔防吃數值設計阿,111%在這款成功之前可是有一堆數值堆疊的免洗遊戲來練功才有那款骰子塔防的
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 20:29:00
講個數據 目前任何有點香的糞手遊沒一款打贏殺死地精除非你把碧航方舟這種當糞手遊不然殺死地精上市五年了 人家現在在台灣還有200名
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-11-08 20:30:00
事實上又香又佛不ㄧ定賺錢,給你個案例,版上有名的公主連接日版,在日本營收跟大陸做的ㄧ點也不佛也不好玩的放置少女同等級,而且放置少女營運還比公主連接久,所以我才說用玩家心態看營運現實是不準的,要懂產品定位跟目標客群是誰,有抓對才能成功
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 20:31:00
剩下的都摔出榜外吃屎了 你可能聽過一兩次名字然後就再也沒印象
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-11-08 20:35:00
宇峻買IP做的七大罪看版上有沒有人要支持啊 哈哈
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-08 20:39:00
實際上光是你口中小成本一堆人就負擔不起了吧
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 20:40:00
樓主認為的小成本其實這五年來已經被中國玩成大成本了
作者: zxcmoney (修司)   2020-11-08 20:41:00
光是不要餓死一個月都要6000了,1年就要7.2萬了而台灣人一堆人要湊到10萬挑戰一年其實都不行啊
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 20:42:00
想辦法控制住那些中資骨的借殼公司才是真的,否則再過幾年,台灣本土企業全部包包款款退出養老,完全沒錢比
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-11-08 20:50:00
我說認真的 對岸有市場給他們練手 台灣沒有人家有本錢死了100款遊戲 還能做101款 但台灣沒辦法這樣燒 不止遊戲 影劇 運動 電競都是至於你說的做成果 我只能說羅馬不是一天造成的還有薪資那些也是問題 你真強哪會留台灣賺你那是結果論 能不能做好遊戲跟抓對市場無關更正 不是無關 應該說不能只看一項 做好遊戲更重要不然給你抓對市場 先做一個成品卻不怎麼樣最後還是被取代 而台灣更慘的是 大陸會用高薪挖你你有關注演藝圈 電競 運動就知道

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