Fw: [情報] GBO2更新:黃黃的,胖胖的那台

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-11-05 15:21:13
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VewPDIb ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [情報] GBO2更新:黃黃的,胖胖的那台
時間: Thu Nov 5 15:14:19 2020
你以為是THE O嗎?
https://i.imgur.com/ep890Sh.png
是我茲沙DA!
cost500~550支援機
特色是超多的武裝
https://i.imgur.com/uWb97qJ.jpg
主武光槍無法集氣,也不能即停,但傷害不錯。
肩部飛彈艙可以衝刺射擊傷害不俗,追擊或是邊後撤邊射擊都很適合。
腕部燃燒彈就是個燃燒彈,被擊中會持續顯示在地圖上並有dot傷害。
肩部燃燒彈是這遊戲第一次出現的定點持續傷害武裝,射出後會在爆炸地點生成兩團火球,
在火球內敵人會持續收到傷害,且打停值不俗,產生硬質都時間之短,甚至可以當即停武裝
,而且傷害頗高,對我方格倒的對象可以直接送一發,不會打停我方,又可以有效輸出,甚
至還可以阻止對方其他機體來格隊友。
肚炮是霰彈形式,打停值很高,不太需要全中即可打停,而且一樣可以衝刺中使用。
另外有損傷控制+爆發反應裝甲,1v1的時候跟MLRS差不多煩人,受惠於肩部燃燒彈,在通道
裡PK的強度甚至超越MLRS,可以看看小倉實戰的片段畫面:
https://youtu.be/VVwdm5_HnO0
上面優點講完了,但還是不得不說這遊戲支援機依然弱勢,茲沙體型大,無盾無高性能平衡
,但武裝射程都偏短,要它跟著隊伍打中距離,本來就很容易置身於危險之中了。如果550
遇到巴烏,甚至可能被巴烏風箏到死(誰才是支援機啊?)且中距離格子給超多,壓縮近遠
兩個格子,讓他不能裝射補不能裝噴氣,這樣的設計真的有點奇怪。
另外本週開放Z鋼LV2卡池,獨獨一隻Z鋼LV2出池喔,不怕守門員抽歪,喜歡Z鋼上650戰場的
可以一試。

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