作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-11-04 11:20:35偶像團體之神秋元親手培養出來的橫跨二次元三次元的團體,動畫也上了,遊戲也上了,不
知道現在22/7在日本有多紅,這IP算成功嗎?
剛剛YT演算法跳出一個MV影片,覺得人物的頭跟身體好像不在一個世界上,臉部表情跟肢體
動作有點配不上,看留言說是因為實時動態捕捉所導致的,忽然想請還有這麼一個團體!
https://youtu.be/g7rT0iuqupk
作者: zakeur 2020-11-04 11:28:00
就強化版的WUG,發展可以期待
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-04 11:28:00作者:
LAODIE (老爹)
2020-11-04 11:31:00問題是手遊沒成功感覺花那麼多功夫跨界撈失敗耶
作者: shiro00000 (平凡宮瀨人) 2020-11-04 11:33:00
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-04 11:39:00問題是這個手遊是aniplex發行的,不是正版授權的那種手遊不行,bd銷量也不怎樣的話,aniplex會繼續推二期嗎
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-04 11:42:00可能吧不用管二次元那塊,全力發展三次元的活動也是條路
作者:
s50189 (咕嚕米)
2020-11-04 11:45:00感覺是想要二三次元通吃結果還是一直往另一邊偏ˊ_>ˋ
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-04 11:49:00假設一張專輯單價算2000日幣的話,也才1.2億日幣比營業額是比手遊還不如,雖然我知道這個銷售量就現在而言算不錯就可能還是持續往三次元的活動發展吧
作者:
LAODIE (老爹)
2020-11-04 11:59:00二次元除了社會現象級現在最能撈的就是手遊 這部份失利我覺得股東應該臉色不太好看
作者:
fonpie (楓白)
2020-11-04 12:23:00六萬張如果在聲優偶像團體的話算很多,一般偶像團體就不怎樣了,但是ACG方面感覺又沒啥後續發展,不過有個富爸爸可以繼續熬看看
作者: Tads 2020-11-04 12:28:00
所以現在手遊是多慘?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-04 12:41:00要形容多慘的話,就大概「遊戲廠商會考慮收掉」這樣子的熱度吧我記得物語的手遊收掉的時候,大概1個月5000w左右的營業額當然低於這樣的每月營業額還持續經營的也是不少,但是高於這樣還收掉的手遊也是有
作者: cj98654d (searle) 2020-11-04 12:49:00
感覺目前一直往三次元走 再一陣子可能變成像=love 雖然號稱聲優偶像團 實際上就只是偶像團至於專輯銷量算很不錯了
我也是手遊才接觸22/7的,雖然狀況不太樂觀,但我會一直玩到倒的那天QQ