原文恕刪
我的看法是這樣啦
最終戰打的不好
比起
武鬥派上叁
自動尋找弱點及迴避傷害 幾乎封頂的肉體
AOE法師上貳
不差的身體素質 卻有變化自如的攻擊 還附帶廣域debuff
綜合型鬥士上壹
接近初始呼吸的呼吸 隨手秒殺柱的實力
無慘不停甩手真的很沒當初的絕望感及緊張感
但我認為無慘人物模板是很鮮明成功的
從他成為鬼的始祖開始
基本上他不用做任何努力就碾壓一切
在緣壹出現前沒人對他有威脅性
對他來說自己想幹嘛都可以
自身又是富家子弟的背景
無慘就好比突然成為神的三歲小孩
對他而言不用考慮任何除了陽光以外的事
反正我最強
長期影響下來就成就了現在這樣
自我中心做事欠缺思考瞧不起任何事物的個性
我幹嘛思考 反正隨便都贏 他們又殺不死我
我幹嘛專研血鬼術 鍛鍊自己的實力 平A過去他們就都死了
鬼殺隊大概就想蚊子一樣不致命但很煩而已
我幹嘛為了殺蚊子 拼命鍛鍊自己
不如把時間花在唯一有可能殺死我的陽光上面
征服世界啥的宏大目標跟我一點關係都沒有 反正我根本接近想幹嘛就幹嘛了
也因此在最後才會也變嬰兒 求主角別走的情境
對無慘而言這是他第一次被一步步逼到如此絕境
對於沒經歷人生歷練就幾乎成為神的紈褲子弟是十分能預想的
因此我個人覺得無慘最後的表現
是非常完整並且符合他的人設的
動機背景結果一氣呵成
不過會不會讓大家滿意就見人見志了
畢竟每個人期望看到的最終boss 都是不一樣的
當然以上純粹個人看法