諸君 晚安安
剛看到那篇蠢驢想拼MC90+的文
想到2077其實宣傳也是蠻多的
水管上還有好幾部20幾分鐘的宣傳介紹影片
目前情況是押了死線卻生不出來導致再度跳票
FROMSOFTWARE是英高他們家公司
特色是不喜歡宣傳,除了之前和動視合作的隻狼及Japan STUDIO的血源比較特殊以外
自己製作再交由萬代發行的遊戲都是默默地做
通常都是做到一定程度後先給個概念片teaser,接著做到差不多了再來個trailer就準備上市了
蠢驢如果學FS這樣默默做不亂押死線,是不是會比較輕鬆一點啊
還是股東會哭夭?
我很好奇
對了,我的Elden Ring呢?
幫我問一下英高好嗎?
我真的快不行惹(喊第四次)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-31 20:36:00CDPR好像從以前就喜歡博身家,這次賭的比之前還大
作者:
ConSeR (草履重根)
2020-10-31 20:37:00你下次聽到消息就要發售了
我的Armed Core呢? 都過20周年了還變不出新作
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2020-10-31 20:39:00光開放世界和線性遊戲的debug量就差遠了
作者:
parax (parax)
2020-10-31 20:41:00其實FS社也是常常東刪西刪,不過英高敘事可以把這問題蓋掉
講到刪減,惡魂到現在依然是個未完成品,不知道該算FS還是Japan studio的鍋,重製看起來也不可能補完了
作者:
a71085 (iii)
2020-10-31 20:47:00就比較像成功之後覺得照老路走就沒問題 之前看瘋貓拍生軟的加班加到爆炸也是差不多這樣覺得之前幾作這樣都做得出來 這次應該也可以 然後就爆炸了
作者:
gp99000 (gp99000)
2020-10-31 20:51:00我只在意好不好玩就是了,跳票沒差。偏偏我們今年有最生2