作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-10-31 10:53:30我認為課金玩家想法主要分成3種
1.強度向:這筆課下去能讓我跟部分玩家不一樣,並取得些許優勢
2.粉絲向:我就是喜歡這部作品或這個角色
3.CP值向:這筆課下去很划算,過這村沒那店
不過多數情況下是複合式的,
PCRD玩家常常是1+3,只買禮包儲月卡,比值比通常儲值高出許多,又能帶來些許優勢,
FGO則常常出現2這個情況,偶而來點3
※ 引述《kikiki37 (441)》之銘言:
: 最近玩日本手遊,逛一些討論區
: 看網路上討論的文章,為何這手遊算是成功的原因(排行跟營收都高)
: 原因是說,它很敢送石頭,敢送石頭才會讓更多人想課金
: 想問手遊敢送石,讓越多人想課金是真的嗎?
不好說,也有送到倒掉的,因為沒地方花錢
PCRD敢狂送是因為他坑夠深,且不斷挖,又有PVP,
只是在不斷挖深的情況下又保證了無課的存活率與存活價值,
這種的就是用送石帶來更多的儲值
作者:
pan46 (pan)
2020-10-31 10:55:00PCRD是啥
作者: youngnpig (Young Pig) 2020-10-31 10:55:00
送很大、但強度通澎快、另類逼課、但也勸退
公主連結的粉絲向也不少吧,幾位媽媽開池、下面一堆佑樹都在那邊說媽媽抽就對了。
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-31 10:56:00公主連結出貨期望值大概120抽,所以他出角速度控制在送120抽以內就能讓全收集玩家氪金了,其他玩家沒要全收集也就過的很舒服
作者:
emptie ([ ])
2020-10-31 10:57:00PCRD不送石的話無課玩家強度不足會玩不下去各個遊戲已經一再證明了靠強度吸引玩家花錢比起信仰是非常沒效率的手段惹
作者:
winiS (維尼桑)
2020-10-31 10:58:00一型強度升上去就不課了,門檻拉太高還會勸退,二型只要辦得成功就能賺很多。沒看過三型辦得成功的,弄太多會搞得商城很混亂
作者:
emptie ([ ])
2020-10-31 10:59:00出現3要擔心遊戲是不是進入末期打算賺最後一波了
作者:
goury 2020-10-31 13:26:00對公主連結會有狂送的感受,最根本原因是,他的遊戲設計基礎,包含經濟體系就是完全複製刀塔傳奇的就像9F說的,不送無課玩不下去,經濟體系就是設計為要送