作者:
neerer (neerer)
2020-10-31 07:33:56※ 引述 《z72117211 (高橋李依我老婆)》 之銘言:
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: MH:R目前感覺還算不錯
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: 狗狗 翔蟲 都蠻帥的
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: 把很多世界的大改革完全做出來
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: MHW:IB 把前幾代能強化的都強化了
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: 可是也導致獵人爆幹強
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: 魔物大多都比較沒挑戰性
: 黑龍 金獅 恐暴 歷戰王 還是很煩
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: 這次預計推出的MH:R
: 能超越MHW:IB嗎?
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能不能超越大概要看玩家
不過可以預測MHR應該會很合老玩家口味
是指從PSP版開始入坑的
應該很多人都知道
現在MH團隊有兩組
一組是從製作MH4時分離出來的
一組是原本PSP攜帶版的老班底
MHW是上述前者團隊製作
所以有很多MH4的影子
(例如:很重視生態表現
魔物造型和能力會參考現實生物
美術風格偏歐美)
將空戰概念、刷裝要素導入MH的也是這團隊
記得過去訪談有說
這團隊原本就是為了製作新世代家機MH而成立
所以他們設計的MH會很重視網路連機要素
難度也比較高
作者:
r5588801 (etrava0224)
2020-10-31 07:37:00MHW其實沒有特地農珠子其實也蠻休閒的?
MHW還蠻好玩的 I這個垃圾是哪團隊做 出來我不打死MHR可以玩貓玩狗其實有點興趣 但我索肥沒switch要等到steam版才有機會玩
作者: frogwally (冗蛙) 2020-10-31 08:24:00
想法跟這篇差不多 不過XX也有很多難度很高的任務 應該也可以期待難度 至於世界團隊就是會喜歡做聚魔 金羊 調查任務 這種偏向隨機又需要農的玩法 就像以前4代刷武器 喜不喜歡見仁見智 這次世界這麼紅我猜也會加入類似的東西
雖然MHW本傳跟IB這樣也慢慢追了三年,但其實不是很喜歡網游式的更新,看後來的難度設計基本上就是一直無腦的搞玩家而已。
作者:
melzard (如理實見)
2020-10-31 08:36:00後來?你說的是煌黑,黑龍,歷戰王冰咒嗎?這三隻都是練習過就可以單挑的程度喔?
超特和140也是練習就能單挑的程度喔幹話誰不會說= =
作者:
twic (Mr.song)
2020-10-31 10:07:00無腦搞玩家是溟波王吧
作者:
smik (xx)
2020-10-31 10:12:00拿超特比黑龍 冰咒和煌黑的難度你好意思講嗎?少說一場來個2隻黑龍可能才有超特難度
撞牆是不錯的設計 飛翔爪要是當初早點改成現在這版這樣就不會有這麼多負評啦 至於後面一直婊彈屬就真的不太好了
最好笑的是推飛翔爪後期又做了一堆機制來反飛翔爪打自己臉
公司該做的,不要把這種理所當然的事情當作是很佛..miko 那個應該可以做成 人離開 電梯就會往下降不過就變成殺人機關了給薪水 做招牌,宣傳 不是一個公司本來就該做的事情嗎周圍用羊毛不會被帶下去嗎? 最好情況是8格都用黑曜石推錯文
作者:
roter (熾之左翼)
2020-10-31 14:46:00世界刪掉了舊有許多不人性的設計 難度和以往比起來不算高雖然話是這麼說... 但IB自己也搞出一些奇怪惡搞玩家的機制