[閒聊] 如果其他手遊也做了3D開放世界會是什麼

作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-10-29 18:59:23
撇除抄襲風波,原是手遊開發商的米哈遊新作原神有幾個不同於一般手遊的特點
官方支援多平台
開放式世界,如果pc遊戲的戰鬥畫面
全球同步發行
多語言支援
全球大規模大力行銷(手遊在日本捷運廣告已經很常見了,但原神大概是第一個在紐約
地鐵也見得到)
以結果論來說,這樣砸重本,超脫舒適圈的做法是全球盈利,吸引了大量原非課金手遊
玩家。(隱患是未來產出不足
在看到這樣的成功案例後,其他手遊公司有沒有可能效仿呢?
比如fgo,出個fgo改
將紙片人改成3D建模,3D黑貞3D斯卡哈3D金閃,應該會被課爆吧,配上更多語音
不過fate的故事有點難做成無縫open world,但是把迦勒底、冬木市、烏魯克、邪馬台
國做出來呢?
每次新章節出來就是一個新的歷史地點,主線任務搭配各種支線任務,讓你完全沉浸在
百年戰爭的法國,紀元前的兩河城邦
明日方舟
最近才出了世界地圖,把羅德島,龍門,烏薩斯,薩爾貢的地方搞懂
搭配遊戲設定的移動城邦、天災,表現起來應該很有意思
策略塔防的遊戲機制有點難完全保留,可能變成接戰後轉換為回合制SRPG吧?
碧藍航線
啊,就是海,有點像刺客黑旗的地圖,幾個重要據點像是動畫裡的重櫻大本營做出來
重點是後宅大升級,搭配3D角色,有更多互動模式,後宅佈置則有點像Fallout4的據點
建設....搭配VR
作者: dos32408 (hank)   2020-10-29 19:01:00
等對魔忍做成性開放世界玩法
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-10-29 19:02:00
fgo做皮影戲就課爆了 為什麼要做3D?
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-10-29 19:06:00
多元性開放世界
作者: s2500205 (KingWon)   2020-10-29 19:08:00
fgo現在就有夠殘害手機了
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-10-29 19:09:00
手遊水準拉低了標準原神才會大賺的,大家都做就沒什麼了
作者: a204a218 (Hank)   2020-10-29 19:10:00
皮影戲做2D都能做成這德行了,你就別為難他了
作者: gino0717 (gino0717)   2020-10-29 19:12:00
做戀活手遊
作者: Hfy0920 (Hfy)   2020-10-29 19:17:00
同樣的經費多做幾款試水溫vs做一款賭身家
作者: tindy (tindy)   2020-10-29 19:18:00
就是沒人願意冒風險做高成本手遊,原神才會變第一個
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-10-29 19:22:00
做呀 按照某大神說法 換個"正常一點的公司"只需要不到米哈遊1/5的成本就能搞一個原神出來 再加錢還能搞得更好 這麼好賺怎麼不做 真它媽低能兒
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-10-29 19:24:00
覺得抄原神的做法 做3d開放世界手遊 2年後應該會爆炸的多 現在眼紅立案 2年後各種開放世界都要來了我們正在想的 相信從bandai到騰訊 人人都在想
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-10-29 19:26:00
今天完美世界的幻塔開測啦 藍色協定還在天上飛
作者: Lucky0105 (洋)   2020-10-29 19:26:00
Doable M等很久了 不知研發到哪
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-10-29 19:27:00
碧藍relink日期未定 做 都能做 就不要到時變陪跑
作者: a204a218 (Hank)   2020-10-29 19:27:00
現在騰訊網易都要做啊,不過照那兩家的樣子大概最後只會讓米忽悠感謝同行襯托
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-10-29 19:31:00
中國其他公司真的沒mihoyo那種死otaku的執著 做不出競品的 原神的敵人覺得只可能來自日本鋼彈impact fate impact等那些出來才可以競爭
作者: lucky0417 (L.W)   2020-10-29 21:51:00
fate很難吧 如果他想做早做其他嘗試了

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