Re: [閒聊] 電玩界你最受不了的文化改變

作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2020-10-27 14:01:20
作為ACG三個領域都有涉獵的老害玩家
真要說的話
就是"畫面效能"和"寫實程度"掛勾這件事吧
近年來大部分3A作都是用擬真來展示自己畫面處理的優秀
日韓講究美型的遊戲 不少也是煞車拔掉直往寫實的風格跑
以前3D技術沒那麼好的時候
就算想作真實風格 最後也會因為技術門檻
變成像2.5D 寫實插畫的風格
但隨著技術越來越進步 人物也理所當然越作越真實
上層3A大作 如果製作人本身sense夠好倒也無妨
例如小島 就算是真實系的表現手法 也能刻出自己獨特風格和美感
但下層那些 製作人本身感覺沒什麼sense的
例如韓國網遊手遊 特別是那種奇幻系的寫實風格
例如這款 原本一代人物長這樣
https://i.imgur.com/W7t4sbl.jpg
看這插畫風格我真的還會關注一下
結果到了二代 畫風突然就變了 三小???
https://i.imgur.com/8dK2a5V.jpg
https://i.imgur.com/DXVKhxh.jpg
不然就是像這種的
https://i.imgur.com/5noXqoJ.jpg
穿著幻想風盔甲 配上擬真系的臉
不講還以為又是請哪個coser來打廣告了= =
不過對我來說 最衝擊的還是太七啦
看到蒂法從插畫二次元風格變成林志玲...
然後看著別人拿插畫跟3D擬真人來比較
說這就是時代進步 畫面格新
唉...
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: 大家對電玩界哪些文化改變很受不了阿
: 主要是針對文化不是性能跟主機、陣容好壞之類的
: 像是索尼之前強制統一圈差之類的也可以
: 我的話有兩個比較有印象的
: 1.老任開始玩環保不放說明書
: 結果一堆實體說明書開始毀滅,
: 然後三廠也開始玩,
: 然後隔壁棚也開始毀滅,都不放了。
: 本來還講的很好聽有電子說明書,現在電子說明書9成內容也跟垃圾一樣了。
: 這樣大便該怎麼辦?好險來到手機世代了....
: 2.索尼開始重新定義完整版、GOTY版
: 本來完整版的定義就是主體+資料片或者一些LILICOCO包起來,
: 一片光碟齁哩啦。
: 結果地平線、蜘蛛人開始,
: 都變成原版遊戲(當下版本PATCH 代表他們有重壓)+一張DLC紙。
: 原本那種完整的意思根本沒了,要借人玩、蒐藏光碟也不是完整的一整份,
: 現在也有其他廠商在跟進了= =
: 大家有什麼受不了的業界文化改變嗎?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-10-27 14:03:00
所以原神才會紅啊 但是reFF7夠二次元風格了吧..
作者: wl2340167 (HD)   2020-10-27 14:07:00
你需要香草社
作者: as6633208 (okokokiknow)   2020-10-27 14:07:00
畫起來很寫實就是屌阿,在結合科幻就彷彿真實發生的事
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-10-27 14:07:00
我覺得這種擬真的很醜
作者: astrayzip   2020-10-27 14:08:00
FF7畢竟主要還是看模型,而且插畫風格也不符這時代了
作者: wl2340167 (HD)   2020-10-27 14:10:00
reFF7也不是一瞬間從2d+方塊3d變這樣 各種補完計畫已經很接近現在的樣貌了
作者: dos32408 (hank)   2020-10-27 14:19:00
卡通風格畫面呈現也還行的大概就曠野之息、時空幻境系列、王國之心3了
作者: moolover (無)   2020-10-27 14:19:00
arc社那個風格維持的滿好的,可惜他們大多做格game
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-10-27 14:20:00
還蠻ok的阿
作者: kaj1983   2020-10-27 14:26:00
你需要幻影社,你想要的他們都有
作者: r30307 (RPG)   2020-10-27 16:44:00
時空幻境XDDD TOH曾經嘗試了一下CG Edition然後銷量爆炸就結果現在那版CG Edition二手價似乎比Anime版還要高XDD

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