作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-10-25 13:01:35※ 引述《jay251935 (J.)》之銘言:
: 大家看那些大勢Vtuber
: 每次開臺斗內都被斗爆
: 賺一堆錢似乎很好賺
: 可是每次爬文
: 一堆Vtuber 開臺開好幾個小時
: 玩完去睡覺 睡醒直接繼續打
: 打到好像很正常
: 昨天那個兔田配克拉聲音好像快燒聲了
: 是不是其實Vtuber 超血汗的啊???
這些比較早期加入又有遇到機遇的應該還好
她也說她是因為原本有鼻炎才這樣
要說我覺得比較麻煩的就是甚麼都要自己弄
為了新鮮感可能還要一直想新梗
我在想vtuber這行未來要求會不會越來越高
要會主持 懂得怎麼跟觀眾互動
電玩也不能太差(你至少要有辦法一邊玩遊戲一邊跟觀眾聊天)
最好還會唱歌跳舞
如果會畫畫 作曲更好了
需求越來越高是肯定的以前聲優會配音就好,後來要會唱歌 要長的好看 要能開演唱會 當偶像
vtuber要求越來越低吧 很多個人勢是本身有工作 做興趣的
作者:
melzard (如理實見)
2020-10-25 13:04:00是門檻低 但是競爭需要的能力會提高
你說的是企業勢的vtuber 像是hololive 彩虹這種的
作者:
guogu 2020-10-25 13:05:00應該說競爭會越來越激烈比較準確
作者:
melzard (如理實見)
2020-10-25 13:05:00但是想拚到常態千人觀看那能力需求只會越來越高因為先行者優勢越來越多優秀的V已經在檯面上而觀眾的時間就那麼多 加上還有Holo這種箱推戰術的企業
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-25 13:07:00
現在門檻已經很高了吧 皮要職業級畫師設計 Live2D/3D也要專家弄 魂要聲音好聽 會唱會打遊戲
作者:
melzard (如理實見)
2020-10-25 13:07:00觀眾未來趨勢多開看打群架也不見得願意看你個人表演
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-10-25 13:07:00V跟聲優一樣,上下限差距非常大
就我說的企業要求越來越高阿 但你如果只要做興趣的 完全沒差
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-25 13:11:00
同意樓上 只要想賺錢 競爭就來了
個人勢只要有百人觀眾就算是前段班了 但hololive的三千觀眾 會被說怎麼那麼少人在看
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 13:16:00齁社是沒5000觀眾就會擔心了吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-25 13:16:00火雞那個訂閱跟觀看都一直在想太多擔心自己播的觀眾不愛看了 實際上只是比同期EN少 屌虐9成以上VT= =
作者: none049 (沒有人) 2020-10-25 13:17:00
你雜談回可以用ppt解決掉啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-25 13:17:00他當時播風花雪月七千人吧 問了幾次是不是換遊戲好
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-10-25 13:18:00奢侈的煩惱,Holo 該救的是那幾個apex廢人
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 13:20:00如果用所有VT來看,齁社絕對是最前面的那1%,不管是誰就算只看齁社,整個EN成長還有同接都屌打同事
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-25 13:21:00
比的標準不同啦 XD 風花確實受眾不大 但那樣也能跟其他EN作劃分 確立自己的遊戲屬性 火雞真的擔心過頭
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-10-25 13:21:00沒辦法,火雞同期太怪物了
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 13:21:00只是火雞EN的同期是創造歷史的神獸
Holo 女團訂閱數整體而言,沒有 1% 也至少 3% 內了。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-10-25 13:24:00
HOLO如果是EN看習慣了,連低於一萬都會被擔心= =
作者: CCNK 2020-10-25 13:24:00
麵包狗:公司都奧少女
不過 V 本身也算是才能職業,有才能加上機遇才能發光發熱。有才能沒機遇沒有用,有機遇沒才能很快就消失。
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2020-10-25 13:30:00這種劇情類的遊戲實況 希望不要因為觀看人數未達標而喊卡
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-10-25 13:33:00兔子實況遊戲效果不好仍然會播完,其實這就是敬業,你說隻狼?沒有沒有,兔子哪有玩過這遊戲
作者:
guogu 2020-10-25 13:35:00en每個前世都各種大咖阿觀眾反應不好的就不做才是敬業吧...
作者: shigurew (shigure) 2020-10-25 13:38:00
るる遊戲玩很爽啊 還不想關的那種
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-25 13:40:00兔子是把不有趣的部分自己玩掉了 練等什麼的
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2020-10-25 13:40:00因該說,人少一點但畢竟還是有人想看 ,實況主如果能照顧到這些相對小眾的人,忠誠度反而會更高吧
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-10-25 13:41:00可以為了留下的觀眾玩完遊戲,長遠來看影響是正面的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-25 13:41:00
在YT的話我覺得玩完會比較好 因為會留檔
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-10-25 13:42:00反正放在後台只聽聲音,開始DD大業也沒損失
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-25 13:42:00
玩一下就收掉 因為那款遊戲而看的人會覺得被拋棄吧
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 13:43:00什麼都只碰一下 長遠來看培養不出忠誠觀眾還會被說跟風蹭人氣
作者:
caten (原PO不是人)
2020-10-25 13:43:00其實宇宙吞食蛇笑果不做吧(?
作者:
caten (原PO不是人)
2020-10-25 13:44:00不錯
而且在玩遊戲的終究是V, 玩什麼都是自由觀眾就負責看就好了 反應不好的遊戲她喜歡玩就會繼續玩 也不是不敬業吧
雖然不否認也有不少人單純是看反應就是,但 JRPG 會留下繼續看的人通常是願意看遊戲劇情的,打完算是對這些觀眾的尊重。畢竟 JRPG 的實況效果真的不太好。
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 13:47:00阿梅有說過,他希望自己玩遊戲的快樂可以讓觀眾快樂INA也說比較人數不好,他只是做自己想做的如果這樣能帶給人快樂或幫助,她會很高興
個人勢本來就很難爬上來 跟著企業走 雖然賺得少 但前輩累積起來的人氣 至少都有基本盤的觀眾 接下來能不能紅就靠自己了
推ina ame心態好又可愛 火雞根本不用擔心 她同接其實已經是大咖等級了 別去比較
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-10-25 14:02:00
火雞非母語又雙語即時翻譯 先做到這種程度在考慮當V
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 14:02:00火雞還會德語,只是目前沒有eu組可以讓她翻譯
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-10-25 14:05:00麵包狗是準金盾級強者,還是迷因王
所有東西都一樣啊,做爽的門檻會越來越低(因為科技進步)要做到前段班門檻越來越高這兩者本來就一體兩面 門檻降低讓大家都能進來做爽的那要脫穎而出就得比普通做興趣的強非常多才行
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-25 14:10:00阿梅也快跟狗一樣了,只看開台時間根本不知道她哪個時區的
作者: hik1015 (hik1015) 2020-10-25 14:12:00
ame:晚上該睡覺了......躺在mc的床上
作者: TENZO (十ZO) 2020-10-25 14:14:00
台灣的便利商店店員之後應該也要會這些了
作者:
w9515 (卡卡)
2020-10-25 14:26:00最近就在看Ame玩巫師 如果她沒玩完我會覺得挺可惜的
我覺得阿梅有心要玩完吧 看她昆特牌都不打就是省時間 不然應觀眾要求打個幾場也很容易製造meme
作者: hik1015 (hik1015) 2020-10-25 14:28:00
阿梅建設最近接很多單耶
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-25 14:33:00
還特別先讀書 就是有心要玩完了吧
有企業加成真的比較好做起來 像c恰推爆的久遠たまOAo 也才少少的3.3W訂閱 要說血汗艱難 個人勢跟企業真的差很多
en這期5位都很強...目前加起來有286.7萬訂閱 才6週
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2020-10-25 16:28:00阿梅如果把巫師3玩完,下個月484剛好接著開Cyberpunk 2077 XD