https://b23.tv/BHKRvD
常常被引用陸製二次元手遊營收的up主
在談原神
其實算談的很全面,包括前陣子epic跟蘋果嗆聲帶來的遊戲商對渠道商高額抽成的不滿
大約在14:30秒左右談一種商法:那就是炎上商法
有觀察到的就是有些負面消息被擴散開來,玩家揚言抵制
但在營收財報上卻呈現上漲
給的結論是:
要抵制遊戲的最好方式就是別談論他,在網路上散布抵制未必能達到抵制效果
因為現在手遊算是很吃網路宣傳
而負面消息散布反而有可能吸引不明究理的吃瓜群眾前去遊玩進而課金
另外就是大R(即課長)的聲音跟中R(即微課黨)跟中R以下的聲音不同
Up主都懷疑現在的轉蛋手遊是給大R有120%遊戲體驗還是給中R以其以下的80%遊戲體驗
作者:
yuizero (14)
2020-10-22 20:16:00這話很矛盾 沒有關注的遊戲 哪來的"抵制"說法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-22 20:16:00最後一段是看遊戲啦 很多課金只是買時間
作者:
Owada (大和田)
2020-10-22 20:17:00本來就是 但我不care
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-22 20:17:00有穩定保底自選 天花板容易達成的 無課也能有100%體驗
作者:
spfy (spfy)
2020-10-22 20:17:00真正討厭一個人不是恨他 是無視他
作者:
yuizero (14)
2020-10-22 20:17:00你根本不會去注意到有他 那不會有"抵制"啊
作者: aliown (aliown) 2020-10-22 20:17:00
無視...回顧以往歷史,只會被當塑膠
作者: hellwize (獄巫) 2020-10-22 20:19:00
沒辦法 面子比較重要 不嘴一下忍不住
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 20:19:00覺得沒什麼炎上什麼商法 會上去就會上去 tera白獅包炎上也沒賺更大 純粹就玩家流失 覺得啦 保持玩家開心 才是正道
有些人搞錯的點 對蘋果有意見的人本來就很多這叫民氣可用
沒熱度的沒有撒錢包電視台的這招理論上才有用怎樣都有人在宣傳時 噤聲只是讓他繼續囂張
炎上商法就結果論燒起來這東西逆勢成長 叫做炎上商法燒起來直接下去碳親 喔 正常現象 作死活該
作者: BwDragonfly 2020-10-22 20:28:00
討厭一個作品是無視它;而抵制是想辦法讓眾人無視它
最噁心的莫過於沒黑成又拉不下臉 只好喊說是對方故意
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-10-22 20:28:00不成立 這種成立10/10不就最強遊戲? 因為大家罵所以會有人玩? 事實是沒人罵還被當塑膠呢
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-10-22 20:33:00愛的反面不是恨 是無視
作者:
bomda (蹦大)
2020-10-22 20:40:00一個人無視沒用 要號召一堆人無視才有用
作者:
DMGA (DMGA)
2020-10-22 20:40:00最後生還者2:欸不是
作者:
ll6a (老成a~)
2020-10-22 21:09:00你要想一件事,這些人黑是因為這個作品很紅如果鬼滅不是人氣超高的神作而是沒什麼人氣的糞作會有人想黑嗎說有炎上商法的人根本沒搞懂因果關係,紅了才會招人黑
作者:
neerer (neerer)
2020-10-22 22:19:00手遊和主機遊戲首先消費形式就不同,不能一概而論。主機遊戲想體驗到就必須先花錢、很吃品牌,所以罵聲大的,往往是口碑已經建立起來、但續作爛掉;而手遊入場不需要花錢,反而是越多人罵,越多人討論,就會有越多人好奇去抓來玩,反正抓下來玩一下不用錢。結果就出現故意製造炎上,當作短期投資的黑心遊戲商,和沒發現被利用的跟風仔