[閒聊] 東方Project系列成功的關鍵

作者: yuanfon (.......)   2020-10-22 15:19:48
東方創作系列範圍很廣
在動畫、漫畫、插圖、遊戲、音樂和小說都有一席之地
個人是喜歡世界觀和多樣的角色人物
BGM也很吸引人
版上應該也滿多東方同好
認為身為同人界三大奇蹟,關鍵是甚麼?
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 15:20:00
他給了人想像創作的空間 一人一東方
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-10-22 15:20:00
製粽很多
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-10-22 15:20:00
本子
作者: relax1000 (ZZZ)   2020-10-22 15:21:00
原作給的設定越少.粉絲腦補的彈性越大
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-10-22 15:21:00
幻想鄉能夠接受一切
作者: Owada (大和田)   2020-10-22 15:21:00
窩不知道
作者: astrayzip   2020-10-22 15:22:00
天時地利人和然後角色夠多
作者: sheep531531 (Esperanto)   2020-10-22 15:26:00
從不亂告
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-10-22 15:26:00
設定的彈性空間很大 而且原作符卡和人設埋梗的功力也是所有ip 中很高竿的那一類
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-22 15:26:00
沒有銅臭味的單純創作天地
作者: Ardve (Penguin)   2020-10-22 15:27:00
想了很方便可以平衡強弱不會強度爆炸、大家都會飛輕鬆無視物理、還(幾乎)不用賜死角色的萬用設定,可以塞很多偉大的人物進去也沒關係,二創就方便了,放個耶穌改編的人物進去都行
作者: bicdyueh1212 (阿玥)   2020-10-22 15:29:00
來世願生幻想鄉
作者: jkkkj123 (煌埠之沐蘇)   2020-10-22 15:29:00
不太清楚東方 動畫跟小說也有一席之地? 怎樣叫有一席之地阿?
作者: sheu114114 (sheu114114)   2020-10-22 15:32:00
不就是二創嗎神主對東方二創的態度是東方成功的關鍵
作者: kuramoto (暗黑爽健美茶)   2020-10-22 15:37:00
故事人設都大致上維持在洽到好處的位置,有足夠的背景知識跟典故,但又沒超過故事太多,讓二創故事有足夠的發展性,本身故事要沈重有沈重,要歡樂有歡樂,劇情也算容易入手
作者: showwhale (showwhale)   2020-10-22 15:37:00
神主給很多捏他很適合做二創
作者: yamaha449 (Ito)   2020-10-22 15:50:00
2020年已過氣
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2020-10-22 15:52:00
奶子可大可小
作者: kokoro1793   2020-10-22 15:54:00
二創空間很大,官方(神主)本身態度也開放甚至支持
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2020-10-22 15:58:00
我從2008就在喊過氣東方了 現在總算是過氣了吧 哼
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-10-22 16:49:00
角色記憶點高 當時以人物為中心的STG算是新鮮的設定
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-10-22 17:01:00
神主創作的性質和他沒有很想賺錢的態度
作者: gn0111 (Pula)   2020-10-22 17:17:00
設定沒有很限制 你想怎麼搭都行
作者: zeyoshi (日陽旭)   2020-10-22 18:29:00
強度很平衡 就每個都有毀天滅地的方法
作者: ericayou (vorka era)   2020-10-22 18:37:00
沒有銅臭味
作者: s207072s (漁夫)   2020-10-22 18:38:00
原作有梗方便二創,二創帶來的優勢跟現在砸錢搞行銷變來的類似
作者: mitsurino (せんせー*8)   2020-10-22 19:40:00
二創放飛自我也不會被吉

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