作者:
ke0119 2020-10-20 10:48:03看作者吧,
最經典的七龍珠史考特,很早就引進戰鬥力
指數,但幾乎同時也告訴讀者這是一個變動
幅度很大的設定。
或者是把等級量化作為一個裏設定值,例如
最近重播的神龍之謎也在夾頁中顯示各個角色
現在的等級能力數值,就像DQ那樣,但不會
直接在故事中畫出來,這樣可以讓讀者感受到
主角群的成長,其實也是不錯的。
而JOJO的替身能力值也是裏設定,不太影響
故事呈現。
至於比較崩的我覺得是幽游白書的妖怪分級制
跟魔界篇妖力值,還有通靈童子的巫力值,
這兩作在引入這個要素且大大影響故事內容後
就快速崩壞,整個爛尾收場。