Re: [閒聊] 說說看巫師3的缺點吧

作者: GM01 (★Teemo★)   2020-10-17 10:52:43
: 推 juncat: 戰鬥在那邊轉來轉去 記得那時差不多玩完血源黑魂覺得戰鬥 10/16 22:21
: 推 Eighty7: 戰鬥超無聊 10/16 22:36
: 推 qaz911420: 就整個戰鬥系統啊 老滾5至少還能靠Mod 10/16 22:37
: → qaz911420: 不如說 滾5靠MOD真的就是一個神級無死角遊戲 10/16 22:37
: 滾5原版的狼人廢到沒救,嗚嗚。
: 推 tsairay: 即便是放到今年還是極為優秀的遊戲 10/17 02:55
: 推 jueda: 巫師的戰鬥系統很無聊,打起來沒啥爽感 10/17 02:56
智力180以上 應該都不太敢砲劍舞
先看一段奧運鉛球 專業背書
https://www.youtube.com/watch?v=zs97EQNJTFA&t=25
https://www.youtube.com/watch?v=zs97EQNJTFA&t=40
迴旋式發力
真人慢動作 看了一下
https://www.youtube.com/watch?v=JOXdORyTqVY&t=91
也是三迴旋蓄力 結論迴旋式出力最大化 正常人應該扛不住
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-10-17 10:54:00
別跟笑話圈認真..各個武術大師兼動作遊戲專家,沒半個裝難度MOD調最高玩過。
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-10-17 11:04:00
可是戰鬥還是很無聊啊
作者: er2324 (er2324)   2020-10-17 11:05:00
巫師3的劍舞太極端,沒有附魔就是廢招、附魔完又太IMBA。
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-10-17 11:06:00
輪擺式位移
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-17 11:08:00
巫師3的確是有練太強內建的最高難度也不夠打的問題啊MOD自創的難度不能算在裡面,不然黑魂也有三倍敵人MOD
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-10-17 11:13:00
巫師3這種RPG如果還搞魂系列難度 玩起來會很累 QQ一路練上去到血與酒斬瓜切菜 覺得舒適
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-17 11:15:00
不用到那麼難,最高難度再難個10%應該差不多OK他翻滾無敵判定太寬鬆了,然後鍊金轉轉劍太強才變成這樣
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-10-17 11:17:00
煉金轉轉劍正常玩也要到血與酒才暴力
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-17 11:17:00
不轉也是強,巫師3物理攻擊力比較吃香,只要砍的動就好
作者: TurtleLee (Turtle)   2020-10-17 11:20:00
隨等級提升的毀滅性難度老鼠
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-10-17 11:21:00
戰鬥好不好玩跟劍舞強不強是兩回事,難道魂系列的戰鬥很真實嗎
作者: zoids1240 (blackelements)   2020-10-17 11:37:00
我都三翻滾+火焰噴射給你參考
作者: sniperex168   2020-10-17 12:47:00
沒錯,戰鬥好不好玩跟這招現實中強不強無關
作者: adagiox (adagio)   2020-10-17 13:59:00
腰的扭力跟重心轉換 本來就是人類最大的力量來源無論是拋槍或是投球都會用到

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