非常正常啊
一個地區的本地動漫市場要能興起
買單的人要多才行
這幾年台灣優質的作品沒有嗎
其實真的要說還不少
問題是做出來了
買單的人也不多
買單的人不多下
公司沒收益
就賺不了錢
連少數幾部作品都養不活
那就擴展不了
那每年的產出就少
那就自然比不上有人買單的地方
以動畫來說
可以看一下所謂的窮酸等級的日本泡麵番
或是冷門又品質差的雜誌
就算是這些看起來很爛的品質也是要十幾個人投入
也就是說你起碼要能有市場買單
「十幾個人做出來的爛東西」下
才可能有基礎去慢慢發展
這點不管是日本、美國、中國
他們都辦到了
早期的日本漫畫是粗糙爛製的
早期的英雄美漫是粗糙爛製的
過去跟現在的中國製ACG也是粗糙爛製起家的
重甲機神等國產作品也是粗糙爛製的
但是前三者當年有辦法讓這樣的品質
單靠國內市場勉強進入回本線
養活一批人不斷創作
而台灣辦不到罷了
但講真的又有何必要去拼這口氣呢?
台灣一樣搞不出賽車引擎、航太火箭、採礦技術
但沒有這些東西我們也是一樣過得好好的
而動漫產業本身又是低薪血汗的產業
說真的就算不發展,也真的不會有啥特別影響
我們做不出Photoshop,很多國家也沒有自己的PS,這有什麼影響嗎?
我們做不出3D軟體,很多國家也沒有國產的3D軟體,這有什麼影響嗎?
全世界都在用美國微軟的Office,這讓各國喪權辱國了嗎?
全世界各國每天網路上都在討論日本動漫、好萊塢電影,這影響到了啥嗎?
既然幾十年下來我們本土創作產業就這樣了,其實不特別發展也不會特別怎樣的
其他國家也是一樣不是嗎?
既然我們是個只有2300萬人、對國外輸入的娛樂產品也豪不設限的國家
其實發展不起來才是正常的,全世界也只有寥寥可數的國家是真的有興盛的商業創作產業的
那我們該做啥?
就是想辦法拿錢出來支持吧
看到喜歡的國產作品想辦法買好買爆
或是自己哪天發大財後也當天使投資人去投資
這樣慢慢耕耘或許每幾年也能生出幾部不錯的作品可以讓我們自傲也說不定