※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
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: 這個表現手法實在太棒
: 而且燒的經費看起來多到爆炸XD
: 怪不得我記得今年幽浮社根本沒什麼作品
: 都把全力都放在這邊劇場版上了吧
: 整部作品的打鬥鏡頭極多
: 而且作畫精美到不可思議
: 完全沒有任何破綻可言
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我自己是覺得Ufotable蠻有趣的一點是他們的劇場版總是會看到大量的本社參與
像包含這次的Fate HF3跟鬼滅之刃劇場版,也是好幾個你每次看到熟悉的人都會來幫忙,
一般的劇場版假設一個動畫公司同時要做2部,一般會給不同的製片人做,通常Staff組合
是會分開來的
,但Ufotable的重複性都不低,可能是因為都讓近藤社長當製片人吧
以下我用鬼滅來當舉例好了,兩部都有參加的人就有例如
阿部望(鬼滅19的最大打造者之一,已退社,但仍然跟Ufotable保持良好的關係,Fate HF
3從電影院看的感覺他負責的量應該大到不可思議)
国弘 昌之(ufotable現在的王牌原畫,其實大概在UBW,甚至最早空之境界的時候就超強
了,但在鬼滅算是正式打響他的知名度,擅長追逐鏡頭,特別是19集負責的量非常的大,
在表現那種角色瞬間爆發出去的鏡頭很強)
小船井充(ufotable所屬,好像有說他已退社,但應該沒有...打戲的滯空感很好,另外耍
刀槍的動作辨識度很高,例如蝴蝶的那個轉刀就是他弄的)
木村豪
ufotable所屬,畫的多,又快又好看,能準時下班,是他給人的普遍印象,木村在加入uf
otable後開始玩了不少3D鏡頭
例如這個
就其實沒什麼主力放在哪部的問題啦,鬼滅這次的幾個主力,基本上還是Fate HF當時有
沿用過來的
當然作品不同還是會另外找其他自由原畫來幫忙,例如說Fate HF就有找過田中宏記(不過
他這次也跑來鬼滅劇場版玩了),然後這次鬼滅之刃就找了三輪和宏(炎炎消防隊的主力)
等...但基本上本社那幾個還是會慣例都投入Ufo的電影,這點真的很猛,畢竟做劇場版很
累,同時2部劇場版本社的人還參加
那麼多,真的辛苦了
最後提一下,這次的鬼滅之刃劇場版有台灣原畫喔
邱家和,他接過刀劍神域跟絕對魔獸戰線的工作,平常也都會在推特分享自己的創作,不
知道他這次畫的是不是武戲卡,到時候進場可以看看