※ 引述《cezov0514 (大自然小王子)》之銘言:
: 把戰鬥力數值化本來就是一個險招
: 稍微沒設定好
: 就會淪落至戰力通膨
: 像是海賊的七武海沙鱷懸賞8100萬
: 到了後期魯夫懸賞15億…
: 又像是龍珠早期的比克老魔王戰鬥力260
: 對比後期超三悟空戰鬥力有300億…
: 這懸殊程度比海賊更誇張
: 但為何大家都只砲海賊
: 不砲龍珠呢?
: 是因為貴古賤今嗎?
: 有木有戰鬥力通膨的八卦????
七龍珠的通膨是超級直觀的,下一部開場就直接拿上一部來打臉當戰力單位
賽亞人篇一開始先虐比克,佛渣篇一開始先全滅賽亞人。賽魯篇一開始先讓特南克斯將
佛渣一刀兩斷,然後人造人一登場又打臉特南克斯。超級達爾打臉賽魯二階。賽魯完全
體又打臉超級達爾。魔人普烏篇一開始先告訴你達布拉跟賽魯同級。普烏登場就直接秒
殺達布拉
就像俄羅斯套娃一樣,七龍珠這種戰力通膨方式幾乎不會起爭議,而且作者也沒興趣拉
前期的人物,除了一直跟在悟空身邊的配角還能追上最新的強度和META外,其他角
色全都退環境了
DBS的主要問題就是他想拉前期的角色,破壞了原本單純直觀的強度系統
七龍珠幾乎沒有橫向對比的強度,只有直向的
可是其他漫畫經常有橫向對比的強度,會讓強度非常混亂
海賊王就是很愛拉前期的角色,比如說懸賞金停算的沙鱷到底強度在七武海中有多高都
很難確認,光是討論這個問題就可以吵架了