[閒聊] 為什麼動畫很少做4K???

作者: Tosca (hi)   2020-10-15 19:30:56
阿伯我最近迷上看Netflix的動物紀錄片
畫質超好
每一集每一個段落根本都可以拿來當店家展示電視用的示範片
就是這麼誇張的好
赫然想到
Netflix上也一堆動畫
但幾乎沒有一部是4K~~~~
XBOX版都說4K和1080P差超級多
既然差這麼多
怎麼動畫都還不趕快出4K版
大家知道為什麼嗎??
作者: Shin722 (Shin)   2020-10-15 19:31:00
$$$$$$$$
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~)   2020-10-15 19:31:00
你可以出錢
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-10-15 19:31:00
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-10-15 19:32:00
錢你要出?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-10-15 19:32:00
很搞剛
作者: MiunaPA   2020-10-15 19:32:00
你出錢阿 4K幾乎每個東西都要升級 除了電影BD誰會想花大錢搞畫質提升
作者: bigcho (bigo)   2020-10-15 19:33:00
看看蒸氣男孩
作者: roger840410 (roger)   2020-10-15 19:34:00
用Waifu2x之類的可以放大
作者: a123444556 (嵐)   2020-10-15 19:37:00
原生4K弄起來沒很便宜吧 就是$$$
作者: bluejark (藍夾克)   2020-10-15 19:37:00
現在數位化作業原稿應該有到但流程製作要改而且攝影與動畫是兩回事
作者: liyuweiying (μ'sic forever!)   2020-10-15 19:40:00
多數動畫原生製作畫質都不到1080p了原生4K看有生之年有沒有機會吧
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-15 19:45:00
畫的東西要到4K,成本UPUP
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-10-15 19:46:00
應該是沒必要用到4K製作,把錢拿來作畫更精細會比較好,例如紫羅蘭
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-10-15 19:47:00
要畫出毛細孔 工錢噴很大
作者: wertyorz (落天雪夏)   2020-10-15 19:47:00
還記得最初的AIR嗎那就是PS3倍頻(upscale)所產生的效果
作者: a502152000 (欸五)   2020-10-15 19:47:00
沒有那個必要 也不用累死自己
作者: Shin722 (Shin)   2020-10-15 19:52:00
記得有個動畫公司做出領先業界十幾年的動畫品質,然後沒多久他們就破產了,給你參考
作者: mimikillua   2020-10-15 19:55:00
動畫1080p就夠了 再上去只是浪費
作者: stevenyen090 (freedom)   2020-10-15 19:56:00
作者: crimsonmoon9 (緋月)   2020-10-15 19:56:00
動畫做upscaling效果不知道好不好
作者: yuizero (14)   2020-10-15 19:58:00
畫的東西轉檔放大掃描叫4k? 你把一個8bit圖像放到4k能看嗎? 還是你想看到一堆麥塊再跑?
作者: Hsu1025   2020-10-15 20:17:00
為什麼60貞看起來這麼爽卻只做24貞
作者: su4vu6   2020-10-15 20:23:00
沒意義阿 免費仔又不在乎 720就看爽爽
作者: poco0960 (poco)   2020-10-15 20:24:00
錢你出,肝也你出
作者: ceremonial (小市民)   2020-10-15 20:37:00
以大多數動畫的細節量就就4k解析度看起來也沒啥不同
作者: modkk (魔德軻軻)   2020-10-15 20:38:00
因為不符合成本,你也看不太出來差異
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-10-15 20:58:00
我記得某些古早動畫有出4kbd 不過都不是原生的就是
作者: shadowdio   2020-10-15 21:03:00
地球會變重
作者: lltzpp (MiohitoKiri5474)   2020-10-15 21:06:00
會講掃圖就知道明顯不了解動畫製作流程

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