Re: [閒聊] 原神是不是為台灣遊戲業指出明路了

作者: astrayzip   2020-10-13 03:44:20
前陣子那個小魔女不就給你答案了
連推廣文都說是蘿莉版黑魂
其實原本遊戲玩家就不在意玩法抄襲這件事
不然FTG跟RTS、FPS、MMORPG就全被抵制光了
而不是都早就一票跟風作品變成遊戲類型
作者: n99lu (大家都有病)   2020-10-13 09:10:00
中國人自己都瞧不起的遊戲
作者: tn00371115 (二代目月光仙子)   2020-10-13 08:55:00
諾貝塔有直接套動作嗎?比三小
作者: Nravir   2020-10-13 09:00:00
說真的,玩法頂多是以前的ARPG要和黑魂比差太多了而且米哈除了玩法、風格,連動作、模組、特效都直接用一開始放出個PV很明顯就是想讓人吵架,這種臉皮中國人才能
作者: lomorobin (翰)   2020-10-13 08:37:00
所有打槍遊戲都給我去跟id software嗑頭
作者: aegis123321 (PE)   2020-10-13 03:48:00
一直很想吐槽小魔女跟黑魂明明差蠻多的吧 魂系被濫用
作者: AN94 (AN94)   2020-10-13 03:48:00
你可以推文
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-10-13 04:00:00
震怒 顫慄時空抄雷神之鎚
作者: BITMajo (BITMajo)   2020-10-13 04:00:00
第三人稱動作 + You Died = 100%魂!
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-13 04:05:00
對 以後營火都不能當記錄點,不然就是抄襲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-10-13 04:05:00
應該說本來就也沒有「玩法抄襲」這種事情XD玩法一直以來都像公共財一樣
作者: habbit33 (修凱亞)   2020-10-13 04:20:00
玩法沒有抄襲 概念跟美術有
作者: qq204 (好想放假...)   2020-10-13 04:42:00
重點是能不能抄出新滋味,可惜台灣做不到
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-10-13 06:29:00
主要是遊戲業的上面一堆尸位素餐 攤手
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-10-13 06:38:00
蘿莉版黑魂又怎樣 賺的有原神多嗎
作者: n99lu (大家都有病)   2020-10-13 06:54:00
我不曉得一直以來某些人很喜歡把獨立跟大製作比是怎樣 好像要獨立製作才算是真了不起 骨子裡還是慣老闆一個樣那些人就是酒肉朋友 你有成功的時候就沾光 失敗的時候就裝的自己早就預料到似的
作者: okah (lulala)   2020-10-13 07:38:00
獲利不就抽卡課金比單機更賺的老問題,還有手機平台觸及面已經比家機電腦廣太多了
作者: PayKuo (柚子)   2020-10-13 10:35:00
玩法的確超來抄去沒有錯,但米哈遊不要臉的點是他當初出遊戲時,廣告就刻意用很多畫面讓遊戲看起來很像曠野之息故意去蹭
作者: Ding0918 (嵩本駿)   2020-10-13 13:30:00
玩法、風格、特效、模組、動作都抄是認真的嗎...

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