如題
今天看神龍之謎
當中有一段3D作畫
真的很流暢,鏡頭的把控也很好
不過3D成本較低
好的成品也是很燒錢嗎?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2020-10-10 23:30:00不然咧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-10 23:30:00CG的成本高低看你怎麼用
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2020-10-10 23:30:00成本比較:好3D>>好2D>普2D>普3D
作者:
yuizero (14)
2020-10-10 23:30:00幹 這真的算月經文了吧 每個月都有人說3D很便宜
作者:
OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)
2020-10-10 23:31:00好萊塢:你當我錢都燒假的?
作者:
yuizero (14)
2020-10-10 23:31:00然後每次都要再重講一次 3D沒想的那麼便宜
成本比較:好3D>>>>>>>>好2D>普2D>普3D
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-10 23:34:00CG其實建模的成本比一般人設高吧?
作者:
yuizero (14)
2020-10-10 23:36:00建模不只建立型 還要骨架 權重(骨架連動變形程度) 臉型
作者:
yuizero (14)
2020-10-10 23:37:00之後防穿模 物理計算 點面計算 都完成才會進入動畫部分光是"權重綁骨" 這就會讓一堆建模師頭痛得要死 尤其這還影響後面動起來後物理計算會不會穿模 會不會變形會不會自然等影響
作者:
gdm0037 (gdm0037)
2020-10-11 00:04:00動物朋友
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2020-10-11 00:21:00權重綁骨一般來說是動畫師在弄的吧?建模師頂多就佈線時注意點別弄的太難畫權重
作者:
yuizero (14)
2020-10-11 00:37:00我在建模時就常常點(三角面)太多被說很難用 想還原實物還真的很難....
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-10-11 01:01:00是說好3D比好2D貴的話為什麼迪士尼要故意打星銀島好拋棄2D動畫 還是說3D比較受歡迎?又或者3D用的引擎在拍十幾部電影之後會比十幾部手繪還便宜?純疑問
作者: siyaoran (七星) 2020-10-11 01:41:00
2D現在也沒有純手繪了 連吉卜力都開始用數位了3D發展下去理論上可以完全取代2D的緣故吧? 上色風格正確攝影鏡頭正確 3D可以拍得像2D動畫一樣像Dragon Ball Fighter Z就蠻令人驚豔的
作者:
jhunter (Opersei8)
2020-10-11 04:03:00迪士尼: