Re: [閒聊] 哪個MMORPG的生產技能最好玩?

作者: Xanphenir (幽靈司書)   2020-10-10 15:17:32
以黑色沙漠從59等靠加工的微薄戰鬥經驗加到61等的生活鹹魚經驗來說
黑色沙漠的生活系統鑽下去非常、非常有趣而且真的能穩定賺到各種物資衝裝
上面一篇大致介紹了各種生活項目。但真正有趣的地方是各種生活項目之間的
聯動和如何在這些聯動之間找出自己賺錢利基。
例如料理,交NPC最賺的幾種料理各自都有需要的稀缺資源,可能需要採集、
耕種,或特定的被動資源點。要怎麼把自己的時間和資源分配在這些項目上,
每個人都會有自己的想法和執行。
煉金的話則很看當時熱門的活動製造對應的靈藥投機一波。例如前兩星期的馴
養活動我把累積的材料丟下去煉金6小時....賺了20億以上。這個時薪也是爆表
相對的、釣魚、加工之類的AFK項目就比較單純。但加工也很吃被動資源點的配
置,光這個就能寫出一整篇討論文章,也有很多大家各自暗槓的配置法。
如果喜歡燒腦研究的話應該可以玩得很開心。
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2020-10-10 16:10:00
以前大宇的飛天歷險,採集,煉藥,裝備全都可以自己來

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