下世代主機最夯的話題不外乎高速讀取及向下相容
PS和XBOX開放向下相容等於斷了三廠移植遊戲的後路 ,要用舊遊戲來賺只剩Remake(但成本跟純移植/Remastered差很大)
不過任天堂應該不太可能跟進向下相容,畢竟純移植/Remastered遊戲佔了本家收益不少
這樣的話佔在三廠角度可以分成三種情況
獨佔其他兩家平臺:因為支援向下相容等於自斷移植後路
獨佔任天堂平臺:因為獨佔且不支援向下相容,未來能在任天堂的每一個下世代主機都賣移植版(也許錢不多但長遠來看也不少)
跨平台:因另外兩家有向下相容,要出移植版只有任天堂的主機能選(變成其他兩家用向下相容玩,任天堂平臺要重買新遊戲)
很明顯的第三個跨平臺有個問題,就是擁有雙主機的玩家沒有必要選任天堂的平臺重買遊戲,除非另有掌機或其他需求(前提是任天堂以後的平臺還是有掌機模式可用)
而如果直接獨佔任天堂平臺就不會有這個問題
所以不考慮其他,未來移植的這個商機,站在三廠的立場想,選NS獨佔的優勢是最大的
這個優勢也可以拿來當談獨佔的籌碼,像是PS或XBOX想買我獨佔就得花更多的錢
當然任天堂同樣享受此優勢,因為往後能賣移植版的商機只有我這一家
也許有人會說沒考量到主機性能不相同,能在PS或XBOX獨佔的遊戲類型跟任天堂不一樣,但像卡普空一樣能為任天堂另出獨佔的廠商也不少
雖然說移植版遊戲看起來好像不起眼,但他確實是個商機,至少任天堂就證明了此,能為自己多保留一個未來可用的資源,應該沒有人不想
這樣看來三廠會更積極佈局任天堂平臺嗎?(以現在來說就是多出在NS,當之後可用的資產)