Re: [閒聊] 台灣動畫輸中國幾條街了啊…

作者: ak47good (陳鳥仁)   2020-10-07 13:33:47
※ 引述《astrayzip》之銘言:
: 下一個不放在眼裡的國家總有一天也會超車我們的
: 不過也別想太多
: 中國市場台灣65倍
: 當年動畫產業發展比日本好直到共產黨執政
: 現在反超原本就是不意外的
現實大概就是如此
當年我們有技術,而且人力成本低
爾後這方面也被中國取代了
加上中國這幾十年來也練了不少功
基本上這話題也沒有討論的必要了
至於創作自由...該怎麼說呢..
嗯...理論上寫成能撈錢的王道作品
是不需要太寬的尺度啦
或許台灣比較適合的是小成本或是代工的路線吧
如果要發大財的話
或許nagee和蠢羊還有摩摩嘎嘎的路線可以參考看看啦
只是這路線適不適用於動畫就不知道惹
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-07 13:35:00
要不是台灣沒錢吃飯,台灣其實可以超越中國吧?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-07 13:36:00
你想超越13億人口市場 大概要把人才都往動畫丟吧
作者: astrayzip   2020-10-07 13:36:00
走鹿人洋蔥模式吧鹿人週邊出得比一堆國產動畫多呢
作者: kaj1983   2020-10-07 13:36:00
中國已經在代工了,你要搶代工搶不贏中國...
作者: HatomiyAsuka   2020-10-07 13:36:00
說創作自由結果拿出來的東西一堆都要本土化本土化
作者: astrayzip   2020-10-07 13:37:00
然後這樣小品收益還屌打台灣千萬製作動畫
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-07 13:37:00
台灣也有在代工阿 也沒輸很多XDDD
作者: kaj1983   2020-10-07 13:37:00
印象以前台灣有參與好萊塢動畫片的樣子,忘了哪部
作者: astrayzip   2020-10-07 13:38:00
養活幾家公司夠,但是要靠補助全力發展就算了
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-07 13:38:00
現在還有 = =
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-10-07 13:38:00
不覺得台灣有創作自由啊,不本土化好像要那些老闆的命一樣,笑死
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-07 13:38:00
用這種小角落餐與沾光 就知道發展得不好
作者: kaj1983   2020-10-07 13:38:00
只是台灣人才做的好的都離開了,去國外領的錢更多
作者: kaj1983   2020-10-07 13:39:00
鬼島薪資留不住人才談再多都沒用
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-07 13:39:00
現在還不如打聽那個星際大展影集的代工公司星際大戰
作者: astrayzip   2020-10-07 13:40:00
台灣現在問題是本土也請不起這些外包公司
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-07 13:40:00
不如說鬼島就是薪資低才有辦法代工好萊屋特效
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-07 13:41:00
之前做音速小子的外國公司也是倒了
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2020-10-07 13:41:00
都2020了台灣還一堆慣老闆看不起設計、創作、編劇
作者: astrayzip   2020-10-07 13:41:00
所以台灣才會有一流公司但是特效都三流
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-10-07 13:41:00
可以思考看看鹿人或洋蔥這種活下來的共通點在哪
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-10-07 13:42:00
我是覺得鹿人跟洋蔥的梗已經開始重複利用就是...阿 我是想表達這種小品很難大規模產業化
作者: astrayzip   2020-10-07 13:43:00
共同點就是低成本啊所以只能養游擊隊鹿人洋蔥養自己很夠,養公司大家就要吃泡麵度日了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:44:00
週經文還在回 你不會問台灣太空產業被美國甩開幾條街因為你明白論科技大國我們不可能贏美國 但是動畫產業講起來各位就覺得應該要跟比大台灣100倍up的經濟體同競爭等級 想來就覺得蠢 想長敵國志氣滅自家威風怎樣都可借題發揮 而不去討論實質上該怎麼走差異化集中化
作者: john701966 (新店車癡漢)   2020-10-07 13:49:00
華國腦不就這樣 覺得人家有什麼我們就要有 沒有就是自己人沒長進不爭氣 嘻嘻
作者: roc074 (安安)   2020-10-07 13:49:00
台灣其實很適合把原住民的文化用各種方式表達,可惜的是
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:50:00
都2020了對動畫產業鏈還停留在全面成本領導型的思維
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-07 13:50:00
原住民卡通 我最近到是有看到一個
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:51:00
這幾年國內光看希萌就知道台灣的動漫產業已經有起色了 FF之類的場次也漸漸發展 先跟自己去比較 找出自己
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2020-10-07 13:51:00
長敵國志氣?先來面對慘業現實吧
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:52:00
在ACG產業鏈的核心能力是啥好不好 而不是整天跟支那
作者: roc074 (安安)   2020-10-07 13:52:00
巴冷公主如果弄成動畫長篇應該會很有意思...
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:53:00
比畫一鏡多少錢 一天產幾幅這種量產效率面的事情要比量產效率和規模經濟連美國也比不過中國印度 但是
作者: dos01 (朵斯01)   2020-10-07 13:54:00
王道作品???? 我英:???????????????以為支那沒理由就不會燒喔?支那只配看習近平打手槍啦!
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:55:00
面對產業現實就先跳出你那1990年代的全面成本領導和
作者: dos01 (朵斯01)   2020-10-07 13:55:00
看什麼動畫
作者: a1234555 (肉寶寶)   2020-10-07 13:55:00
會去比這種事情的人只是想講支那多好多棒,台灣真爛你去跟這些人講什麼都沒有用,他們也不想了解
作者: km612tw (渣)   2020-10-07 13:55:00
在台灣不炒房去搞動畫肯定智商有問題
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 13:56:00
規模經濟掛帥的落後思維 而不是先訂出錯誤的比較前提再來從比較結果做文章 前提就錯了還討論個洨在供應鏈 產業鏈 顧客鏈每五年重組洗牌一次的現今動盪環境 只有白癡才會覺得 大規模投資 搞成本領導規模經濟是王道不敗策略 如今講究的是產業棲位和附加價值ACG這是文創和文化產業 而非能源或是製造業 本身並不以永業化或寡占為主要目標 可以先做點功課嗎
作者: astrayzip   2020-10-07 14:07:00
樓上那你還是要回本啊台灣現在是連回本都很困難希萌模式也是游擊隊模式靠幾張圖而不是靠動畫
作者: kaj1983   2020-10-07 14:10:00
炒房和做動畫同時搞就好啦,不就有建商去做遊戲了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:12:00
回本困難但是人家活得下來而且產值有在上升 能存活的模式就是好模式 游擊又怎樣 = = 希萌如果像某些智障
作者: astrayzip   2020-10-07 14:14:00
所以沒必要特別發展啊
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:14:00
華腦思維講去搞大量產週邊 還會被存貨虧損搞死的更快
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:15:00
呵 沒有照你期望的方向去發展就是沒有發展? 真是傲慢
作者: astrayzip   2020-10-07 14:15:00
動畫原本就是廣告,你連廣告對象都找不到了當然是別花資源特地去扶希萌這招就是其他ACG產業該學的然後高捷少女這些就是靠周邊啊…
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:17:00
食用系少女明明就短篇動畫甚至遊戲動畫都有做了
作者: astrayzip   2020-10-07 14:17:00
不然你覺得幾張圖要靠啥賺錢…
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2020-10-07 14:17:00
就覺得怪怪的,標題就說動畫,拿角色設計來打?
作者: astrayzip   2020-10-07 14:18:00
這就是前面講的洋蔥鹿人模式啊
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:18:00
一個產業的未來走向 不是某些只會唱衰的小O八在決定更不是那些拿錯誤前提去跟大國亂比較的智障說了算就這樣 言盡於此 還想長敵國志氣就請自便
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2020-10-07 14:20:00
呵呵,一直貼標籤影射,有沒有這麼可悲?
作者: ntc039400 (md1728)   2020-10-07 14:22:00
台灣漫畫優質的還是有,但動畫真的廢到笑www
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:26:00
我才想問 動不動就拿著錯誤前提在討論 有沒這麼自卑再噓 華腦思維華起來 別人有啥我們就要做啥 愚蠢至極
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2020-10-07 14:31:00
嘛~先貼標籤影射的是誰我就不多說了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:32:00
這種週經文每次都是那幾個ID在那捧支 自己就把自己標籤貼好貼滿了 還怪別人把你頭上的標籤讀出來勒
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2020-10-07 14:34:00
原來拿日本美國來比也是捧支,可憐喔
作者: lemonish98 (草萱)   2020-10-07 14:36:00
美國日本有人願意出資有人願意支持台灣只有一票酸民月經文嘴砲
作者: astrayzip   2020-10-07 14:38:00
廢話,美國日本動畫賺錢啊
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2020-10-07 14:38:00
拿日本美國比? 那這系列文標題是啥?要不要唸一遍?
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-10-07 14:40:00
美日就沒人在酸? 可憐阿
作者: tsukirit (道法自然)   2020-10-07 14:44:00
不要說動畫,台灣整個娛樂圈能見度就是越來越低,新的歌手藝人大咖越來越少
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-10-07 14:51:00
不賺錢的東西就是下去別浪費資源 看看那華映壁紙
作者: xiaohua (大花)   2020-10-07 16:00:00
好奇台灣怎麼不做類似探險活寶這樣畫面不求精細比較著重劇情的劇集動畫?台灣的技術、人工 大概也就這個等級不是嗎,科技樹下面的基礎科技都還沒點完,就硬要點最上面的,自以為可以事後反過頭來點基礎,484誤會了什麼?
作者: astrayzip   2020-10-07 16:04:00
因為探險活寶也不便宜啊https://i.imgur.com/xec9hTi.jpghttps://youtu.be/HL09GPGE14s我覺得政府補助還是要多花在行銷上這部芽rebirth算是及格作品了但是觀看才3.1萬,枉費政府補助在他上面文化部該多花資源集中在及格補助作品的宣傳上才對目前不管政府還是創作者都太小看行銷的力量了口碑不可能達成砸錢行銷等級的效應的,除了某些奇蹟外但奇蹟之所以是奇蹟,就是因為他難以重現

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