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我也來發一下小玩心得
平台是手機 (試水溫而已不想浪費電腦容量)
先把資安風險放一邊 說結論
撇除美術風格、各種模式的UI、大地圖開圖、滑翔翼、迷霧系統、神廟設定、神獸設定、
部分的地圖互動、部分怪物風格之外
跟薩爾達滿不同的
實際的遊玩體驗也與薩爾達差很多
地圖互動的部分沒有薩爾達全面,但是人設比薩爾達香,
角色也比薩爾達多可以隨便換,NPC稍嫌單調
村莊城鎮建設比薩爾達多,建設風格普通
料理系統改成線條QTE,UI呈現長得滿像薩爾達的
劇情還沒玩完不知道,只是一開始感覺很像穿越糞作
強調元素系統也是與薩爾達不同的地方,但我還沒走在路上被雷劈過
有一些限制有點突兀
比方說薩爾達之中官方不想你太早去探索高山,就有會冷的設定,不是不能去,
是去了會扣血,間接限制你去
但是在原神之中,吉祥物直接跳出來說"以後再去探索這邊吧",然後就強制往回走
妹子問號.jpg
本質上來說兩者是不同的
就是原神本質是MMO手遊
可以組隊,抽卡,pay to win,等級系統
說實話,
薩爾達的IP起步非常早,原神如果可以發展長久,這IP應該也是有潛力的
最最最重要的一點
讓我不能接受的是特定視角被和諧了,光這點,我就知道這遊戲我玩不久了