是這樣的 最近回去玩楓之谷,順便把鍊金技能衝到匠人
慢慢的往名匠邁進
這東西實用性超低,頂多就是鍊金可以喝兩瓶秘藥而已,沒錯就這樣而已
花了好幾天 好幾小時,升到名匠之後,因為有事情,1個月沒玩直接掉超多
技能掉等級機制是這樣,不太確定時間是多久,但應該不到24小時,大概估算18小時
,只要時間內沒有繼續製作,就會掉熟練,最後就是從名匠->匠人->10等
仔細想像超不合理的設計耶,18小時藥搓一次代表你天天都要上線,萬一有事情
可能1個月不能玩,熟練不就噴到底了..
而且你也不是上線隨便按一按就好,是要有材料的,雖然我都用黑色魔法粉去按但有其他
時間還是會去旁邊挖一下草或是打里程的時候看有沒有大紫草 金花。
有人不覺得掉熟練設計很不合理嗎? 完全不符合成間成本效益的專業技能系統。